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眾神派對-Dislyte | 遊玩心得攻略與角色評價推薦

by 打寶夥伴
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官方介紹

世界觀

2012年,追逐遠古秘密的七位探險家,根據神秘羊皮卷的指示,找到並啟動了第一座「神蹟」,七人因此獲得不可思議的神力。此後,位於各地的其他「神蹟」紛紛破土而出,為世界帶來巨大的變革與災難。「神蹟」會釋放「神性聲波」,製造了成千上萬的「神蹟怪物」,傾巢而出的怪物到處肆虐,毀壞城市,嚴重威脅人類的生存。

 

代行者

「神蹟」釋放的「神性聲波」,使部分人類產生了變化,進而獲得超自然的力量。因「神性聲波」而獲得神格的人們,被稱為「代行者」。「代行者」擁有對抗神蹟怪物的神力,他們組織成聯盟,準備和怪物展開長期的戰鬥。然而,隨著人類對「神蹟」的探索,某些人發掘了世界隱藏的秘密,「代行者」之間也出現理念分歧,各勢力為了不同的信念而戰。

 

三大勢力

  • 【曙光聯盟】
    由最初覺醒的七位「代行者」創立,他們對抗著「神蹟怪物」,在逐步崩潰的世界裡,為人類點亮希望的曙光。
  • 【秩序陰影】
    擁抱「神蹟」的力量,將災難視為必要的犧牲,和曙光聯盟對立,相信秩序陰影才能帶領人類走向全新時代。
  • 【流浪者】
    不隸屬曙光聯盟或秩序陰影的「代行者」,往往長時間待在無人區,成為賞金獵人或經營小鎮。

 

遊戲功能

戰鬥概念

速度和AP有什麼區別?

戰鬥中的動作條是回合順序的視覺表示。Dislyte 是一款回合製遊戲,速度行動值 (AP) 用於確定按什麼順序以及何時進入!!!

行動值 (AP)與其說是一種數據,不如說是一種資源

通過裝備改變你的AP ,這個最直接方法是提高你的速度屬性,使用某些提升或降低的技能(AP Up 或 AP Down),或者某些影響角色的增益效果。當AP達到 100% 時,那個角色就會輪到他們。結束後,他們的 AP 重置為 0%,然後再次開始增加,一個循環。

與所有其他角色相比,速度多寡決定了你獲得多少AP 。這是一個線性值。這意味著速度為200的角色每轉 1圈,速度為100的角色將轉2圈。速度在某些戰鬥中將會成為最重要的屬性。

把這迴圈想像成操場跑道可能會有所幫助。AP是你完成當前這圈的距離,Speed是你完成一圈的速度。當AP為 100%時,您已完成一圈並開始下一圈。

專有名詞
簡稱 英文翻譯 中文翻譯 Effect
HP Health Points 生命 角色有多少生命值。當它達到 0 時,它們就會死亡
ATK Attack 攻擊 用於每一個角色的技能,換算出傷害量
DEF Defence 防禦 用於計算以減少傷害。
SPD Speed 速度 計算戰鬥上陣排序
C. Rate Critical Rate 暴擊率 觸發暴擊的頻率
C. Dmg Critical Damage 暴擊傷害 暴擊造成的傷害量。數值與所造成的損害直接相關
ACC Accuracy 效果命中 減益效果命中的機率
RESIST Resist 效果抵抗 抵抗減益效果

 

元素相剋

元素職業與相剋很重要,因為擁有元素優勢表示你有更多機會造成更多傷害。元素職業也會影響你技能增益/減益的機會

如果角色處於元素剋制優勢,他們將有額外的+15%暴擊機率,如果失敗,則有50%的機率觸發元素恩賜(+30%傷害)

如果角色處於元素劣勢,他們有+50%的機會失手(-25%傷害,不能造成減益)

當發生攻擊時,遊戲將按以下順序確定結果:

  1. 會不會攻擊失手(-25% 傷害)?如果不;
  2. 攻擊會暴擊嗎(+傷害計算暴擊傷害修正值)?如果不;
  3. 攻擊會獲得元素恩惠(+30% 傷害)嗎?如果不;
  4. 正常輸出。

元素並不是唯一影響失手暴擊元素恩賜東西。失手率提升減益負面失手率提高50%,並且一些 角色永遠不會Miss,即使在元素劣勢的情況下進行攻擊(例如洛基(被動技不會失手))。處於元素劣勢的角色永遠無法獲得元素恩賜。

 

增益和減益運作機制

任何角色總共最多可以有12個增益和減益。這意思是12個插槽是共享的,你不能有12個增益和12個減益,而是它們最多總和加起來為12(例如:3個增益和9個減益)。

遵循 FIFO(先進先出)規則:
如果您已經有 12 個增益/減益,然後增加一個新的,最舊的被移除

增益和減益不疊加,而是刷新持續時間

如果你有兩個角色可以給你攻擊力提升+40% ATK ),如果他們都施放,你是沒有+80% ATK的。唯一的例外是從盾神套裝獲得的護盾。如果你有兩個或更多的角色裝備了這個套裝,護盾的加成會疊加在一起但是你只會得到一個增益圖標,另外也可能整個護盾被同時驅散或偷走。

帶有金色邊框的增益不能被驅散或偷走,除非在非常特殊的情況下(例如多納爾的被動;雷神之怒,如果他在增益處於活動狀態時被固定不動,則可以被驅散)。

帶有銀色邊框的減益效果不能錯過或被抵抗,它們不會從ACC中受益或被敵人抵抗阻擋。但是,它們需要觸發器;必須發生其他事件才能使它們生效(例如,姜蔓曼珠沙華將在受影響的目標受到 5 次攻擊後觸發)。

 

角色推薦

這款遊戲有點類似於魔靈召喚或是陰陽師的設定,說陰陽師好像比較接近,我指的是戰鬥部分,個種不同的戰場不能只有單一隊伍出戰,需要一點綜合戰術加入,底下來針對不同戰場做不同角色配置說明!

主線推圖

主線分成:一般/困難/地獄三種模式,每幾個小關卡會有一個中關卡,會掉落裝備資源,裝備有點類似於魔靈的符文,有2件套與4件套之分,基本配置可以是2輸出1控制2輔助,開局推件角色宙斯/哪吒/孟婆/嫦娥等角色都可以出戰使用!

最好開局:哪吒(輸出)/宙斯(輸出)/希拉(輔助+治療)

開局幫手:姜蔓(輸出)

 

神蹟調查

聲波裂隙

資料待補中...

 

聲之神蹟

資料待補中...

 

祭祀神蹟
-克洛諾斯

BOSS打法解說:

  • 最常用的策略就是延遲他的攻擊回合,在最終輪到他之前造成足夠的傷害,這樣你就不會被他強大的AoE和眩暈減益擊中。
  • 為了減少他的攻擊回合需要速度減益;速度降低,降低行動;行動值降低,控制克洛諾斯。
  • 克洛諾斯的被動技能喪鐘迴盪對HP相對較低的目標提供顯著的傷害加成,並在擊敗任何目標時提供額外回合
  • 克洛諾斯的地動山搖只能瞄準剩餘生命值百分比最低的角色
  • 對抗克洛諾斯的有效策略依賴於治療師來維持團隊的血量

角色配置:

初期平民隊伍配置:

  • 莫 娜-輸出(DPS)
  • 丘 比-輔助(降防攻/連結分傷)
  • 德 魯-輔助/輸出(降防/DPS)
  • 海倫娜-輔助/治療(減條<減少AP>/回復)
  • 菖 蒲-輔助/治療(減條<減少AP>/回復)

中後建議角色:

推薦控制

  • 泰 伊(隊長)/桑 德(隊長)/梅蘭妮(隊長)/艾 拉

▼▼▼控制可替換角色

  • 龍 勉(隊長)/席 琳邦 妮

 

推薦輸出

  • 李 靈林 嘯弗雷迪德 魯

▼▼▼輸出可替換角色

  • 查默斯克洛伊里 昂

 

推薦輔助

  • 柴老爹亞瑟納斯菖 蒲莎 莉葉素華

 

參考隊伍配置:

  • 德 魯(隊長)李 靈梅蘭妮林 嘯柴老爹

或者是

  • 李 靈(隊長)林 嘯亞瑟納斯莎 莉葉素華

 


-阿佩普

BOSS打法解說:

  • 攻擊阿佩普會給攻擊者一個回合的中毒負面。可被抵抗或者被免疫掉
  • 毒息攻擊所有角色,並造成2個獨立的2回合中毒負面
  • 特殊計數模式(劇毒引爆發動需要很長的冷卻時間,但阿佩普每受到一次攻擊,冷卻時間就會減少1回合。
    這邊有個攻擊策略要記住:
    連擊會減少特殊計數模式的冷卻時間:例如莫娜的月之冰雹命中3次,因此劇毒引爆的計數器會減少3回合。因此,強烈建議使用強力單體輸出
  • 阿佩普的雙石埤能力:
    • 祝福石埤-驅散一個目標身上的所有增益效果,對每個驅散的增益效果,阿佩普都會獲得一個3回合的中毒減益效果
    • 鎮壓石埤-鎮壓石板會攻擊所有的角色,並擊暈任何中毒的目標
    • 這兩樣能力都可以被抵抗
  • 所以你的團隊最重要的事情是確保中毒減益效果不要讓阿佩普和他的石板能力組合在一起
  • 第二個最重要的事情是確保清除任何中毒狀態,以盡量減少任何即將發生的損害
  • 第三是嘗試按照你的單體輸出節奏來對付阿佩普,而不是用多擊攻擊加速他的劇毒爆炸,如果在錯誤的時間觸發,將會對你造成巨大的傷害。

角色配置:

  • 核心角色-雅各(隊長)
    2技-中毒,不僅可以防止所有盟友中毒,而且有70%的機率讓阿佩普中毒

 

資料待補中...

-法芙娜

資料待補中...

 

 

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