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暗黑破壞神4 BETA測試 | 職業技能推薦&解說-野蠻人篇

by 打寶夥伴
平台: XboxSeriesXS XboxOne PS4 PS5 PC

簡單且粗暴的戰鬥王者,非常適合初學者

野蠻人介紹

這次D4的野蠻人,我一開始玩的時候,最大的感覺就是有種...笨重感就是沉沉的,跟你之前如果有玩過D3或是其他暗黑的感覺相比,就是笨重的厚實感有出來,出手的感覺就可以體現出打擊感,相對的面對敵人時間差拿捏,就要習慣一下,因為這邊我玩的時間有限,開放時間很短,所以只能針對1X級左右給一點小心得!!

職業特性

定位:近戰、近身格鬥
類型:憤怒
傷害:物理
核心:基礎、核心、防禦、格鬥、武器掌握、終極
技能:旋風斬、飛躍、衝鋒、戰吼、先祖之鎚
獨特:軍械庫系統:一次裝備四種不同的武器!
武防:單/雙手揮砍武器、單/雙手鈍擊武器、雙手武器

 

(部分翻譯與數據有誤,校正中)

野蠻人技能分析

基本技能

狂歡
產生憤怒:10 物理傷害 需要鈍器武器
用你的武器猛擊敵人,造成31% 的傷害。猛擊敵人4次後,你的下一次猛擊將擊暈1.25秒,如果使用雙手武器,則增加到2秒。

技能強化
用重擊對昏迷的敵人造成傷害會使你獲得5% 的基礎生命作為護體。使用雙手武器時將此數量加倍。

技能A
戰鬥狂歡
在使用雙手武器猛擊暴擊4次後,您的下一個核心或武器掌握技能將壓制。
技能B
戰鬥狂歡
使用重擊對昏迷的敵人造成額外的3 點怒氣,如果使用雙手武器則產生4 點怒氣。。
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剝皮
產生憤怒:9 物理傷害 揮砍武器
剝去敵人的皮,造成5% 的傷害。在5秒內造成38% 的流血傷害。

技能強化
當技能對敵人造成直接傷害時,他們在接下來的3秒內受到的流血傷害提高x10%。

技能A
戰鬥剝皮
當技能造成直接傷害時,你會獲得1%的傷害減免和4根荊棘,持續3秒。最多可疊加5次。
技能B
戰鞭
鞭笞有10% 的機率使敵人易傷2秒。使用雙手武器時,該機率翻倍。
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狂熱
產生憤怒:5 物理傷害 需要雙持武器
釋放出一連串的快速打擊,每擊造成21% 的傷害。
如果狂怒擊中敵人,其攻擊速度會提高+20% ,持續3秒,最高可達+60%。

技能強化
當狂熱提供+60%額外攻擊速度時,它還會額外產生1 點狂怒。

技能A
戰鬥狂潮
你當前擁有的每一層狂熱都會使你獲得x8% 的傷害減免。
技能B
戰鬥狂潮
狂暴時,你擁有的每層狂熱都會使你的其他技能獲得5% 的攻擊速度。
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猛撲攻擊
產生憤怒:9 物理傷害
向前衝刺並攻擊敵人造成31% 的傷害。

技能強化
當它對健康的敵人造成傷害時,突刺打擊造成的傷害提高30%,並治療你2%的最大生命值。

技能A
戰鬥刺擊
突刺打擊的致命一擊使你狂暴1.5秒。
技能B
戰鬥刺擊
突刺打擊還會在5秒內造成21% 的流血傷害。
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核心技能

遠古之鎚
憤怒成本:35 物理傷害 需要雙手鈍擊武器
用遠古之怒猛擊你的戰鎚,對集中區域造成59% 的傷害。

技能強化
上古之鎚最多可疊加10次,每對一名敵人造成5秒的怒氣提高3%。

技能A
古狂暴之鎚
使用先祖之鎚壓制後,你造成的傷害提高30% ,持續2.5秒。
技能B
古狂暴之鎚
使用先祖之鎚時,每有一點怒火,它就會造成1% 的額外傷害。
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撕裂
憤怒成本:35 物理傷害 需要揮砍武器
劈開你面前的敵人,造成13% 的傷害並在5秒內造成101% 的流血傷害。

技能強化
用撕裂造成直接傷害會使易傷對敵人的持續時間延長2秒。

技能A
暴力撕裂
撕裂對已經流血的敵人造成的流血傷害提高12%。
技能B
狂暴撕裂
撕裂的直接傷害擊中每個敵人可獲得4 點怒氣,最多可獲得20點怒氣。
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旋風
狂怒成本:每秒20 物理傷害
快速攻擊周圍的敵人,造成12% 的傷害。

技能強化
每次旋風斬對敵人造成直接傷害時獲得1 點怒氣,或對精英敵人造成3 點怒氣。

技能A
狂暴旋風
使用旋風斬2秒後,旋風斬造成的傷害提高x30%,直到取消為止。
技能B
狂暴旋風
使用揮砍武器時,旋風斬還會在5秒內造成26% 的流血傷害。
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雙持
憤怒成本:25 物理傷害 需要雙持武器
從相反的方向掃過你的武器,每把武器造成38% 的傷害。陷入中心的敵人會受到兩者的傷害。

技能強化
如果雙持對昏迷或擊倒的敵人造成傷害,則獲得25 點怒氣。

技能A
暴力雙持
雙重揮擊擊中敵人會使他們易傷1秒。
技能B
狂暴雙持
在狂暴時施放雙持可以額外獲得2秒的狂暴時間。
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動盪
憤怒成本:40 物理傷害 需要雙手武器
用你的武器撕裂地面並向前投擲碎片,造成73% 的傷害。

技能強化
劇變有20% 的機率使其傷害的所有敵人昏迷2.5秒。

技能A
暴力劇變
如果劇變對2 個或更多敵人造成傷害,你將獲得持續2秒的狂暴狀態,如果對4 個或更多敵人造成傷害,則獲得3秒。
技能B
憤怒劇變
使用非劇變技能對敵人造成直接傷害會使你的下一次劇變造成的傷害提高 8%,最多可疊加 10 次。
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防守技能

地面踐踏
冷卻時間:16.0秒 物理傷害
猛擊地面,造成10% 的傷害,並使周圍的敵人昏迷3秒。

技能強化
地面踐踏的持續時間延長1秒。

技能A
戰術地面踐踏
大地踐踏產生25 點怒氣。
技能B
戰略地面踐踏
每有一個敵人受到大地踐踏的傷害,你的終極技能的冷卻時間就會縮短1秒。
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鋼鐵皮膚
冷卻時間:14.0秒 物理傷害
堅強起來,獲得一個屏障,可吸收你損失生命值的50%,持續5秒。

技能強化
鋼鐵之皮吸收的缺失生命值增加10%。

技能A
戰術鐵皮
當鋼鐵皮膚激活時,每秒恢復相當於屏障原始數量10%的生命。
技能B
戰略鐵皮
提供9%基本生命作為護盾。如果在生命值低於50%時施法,則該數量加倍。
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挑戰吶喊
冷卻時間:25.0秒
嘲諷附近的敵人並獲得x40% 的傷害減免,持續8秒。

技能強化
當挑戰怒吼激活時,獲得x20% 的最大生命值加成。

技能A
戰術挑戰吶喊
當挑戰怒吼激活時,你每次受到傷害都會獲得3 點怒氣。
技能B
戰略挑戰吶喊
當挑戰怒吼激活時,獲得等於+50%最大生命值的荊棘。
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集結吶喊
冷卻時間:25.0秒 物理傷害
大聲吶喊,使盟友移動速度提高+30%,資源生成提高x50%,持續6秒。

技能強化
集結吶喊在激活時提供不可阻擋。

技能A
戰術集結
集結吶喊提供25 點怒氣。你從集結吶喊中獲得+50%的資源生成。
技能B
戰略集結
集結吶喊提供10% 的基礎生命作為護體。集結吶喊激活時,每次受到或造成直接傷害時,你都會額外獲得2% 的基礎生命值作為護體。
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格鬥技能

戰爭的吶喊
冷卻時間:25.0秒
發出強大的戰爭吶喊。你和附近盟友造成的傷害提高x15%,持續8秒。

技能強化
戰吼使你狂暴3秒。

技能A
強大戰爭吶喊
戰吼提供28% 的基礎生命作為強化。
技能B
力量戰吼
如果在施放戰吼時附近有至少4 個敵人,則其傷害加成提高15%。
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踢擊
耗費:2 冷卻時間:17.0秒 物理傷害
投擲一記強力踢擊,造成19% 的傷害並將前方的敵人擊退。被擊退到地形中的敵人額外受到57% 的傷害並被擊暈3秒。

技能強化
踢擊使其傷害的敵人易傷4秒。

技能A
強力踢
被踢飛的敵人在被擊退時對撞到的敵人造成54% 的傷害。以這種方式受到傷害的敵人會被擊倒2秒。
技能B
強力踢
如果踢腿對敵人造成傷害,它會消耗你所有的怒氣,並且每消耗10 點怒氣額外造成21% 的傷害。踢不再擊退敵人。
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飛躍
冷卻時間:17.0秒 物理傷害
向前跳躍然後向下猛擊,造成34% 的傷害並在撞擊時擊退周圍的敵人。

技能強化
如果飛躍沒有對任何敵人造成傷害,它的冷卻時間會減少4秒。 大躍進
被跳躍傷害的敵人減速50%,持續5秒。

技能A
動力飛躍
如果飛躍對至少一名敵人造成傷害,則獲得40 點怒氣。
技能B
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猛衝
冷卻時間:17.0秒 物理傷害
變得勢不可擋並向前衝,與你一起推動敵人,然後擺動穿過他們造成26% 的傷害並將他們擊退。

技能強化
被沖鋒擊退到地形中的敵人會受到16% 的傷害並昏迷3秒。

技能A
強力衝鋒
用衝鋒傷害敵人會使他們易傷2秒。
技能B
電源充電
如果衝鋒將敵人擊退到地形中,則衝鋒的冷卻時間縮短3秒。
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武器技能

死亡的打擊
冷卻時間:15.0秒 物理傷害
嘗試致命一擊,對你面前的敵人造成126% 的傷害。如果這殺死了一個敵人,冷卻時間將被重置。

技能強化
死亡打擊對首領造成的傷害提高100% 。

技能A
鬥士的致命一擊
如果死亡一擊對至少一名敵人造成傷害,則獲得20 點怒氣。
技能B
戰士的致命一擊
如果死亡一擊對至少一名敵人造成傷害,則獲得狂暴狀態3秒。
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破裂
冷卻時間:15.0秒 物理傷害 需要揮砍武器
將你面前的敵人串起來,造成14% 的傷害,然後拔出你的武器,對敵人造成總流血量的傷害,並移除他們的所有流血傷害。

技能強化
如果敵人在被割裂串連時死亡,則重置其冷卻時間。在接下來的8秒內,倖存的敵人受到的流血傷害提高了20%。

技能A
鬥士的破裂
被割裂殺死的敵人會為你恢復15%的最大生命值。
技能B
戰士的破裂
用割裂殺死敵人會使你的攻擊速度提高+20%,持續4秒。
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鋼鐵之握
耗費:2 蓄力冷卻時間:11.0秒 物理傷害
扔出三條鎖鏈,造成24% 的傷害並拉近敵人。

技能強化
鋼鐵之握還會使敵人易傷2.5秒。

技能A
鬥士的鋼鐵之握
如果鋼鐵之握對敵人造成傷害,則獲得狂暴狀態2秒。
技能B
戰士的鋼鐵之握
鋼鐵之握額外獲得1次充能。
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終極技能

先祖的呼喚
冷卻時間:50.0秒 物理傷害
召喚3 個先祖來幫助你戰鬥6秒。
Korlic-撲向敵人,造成80% 的傷害,並瘋狂揮動他的武器,每次攻擊造成30% 的傷害。
Talic-在旋風中旋轉,快速攻擊敵人,造成50% 的傷害。
Madawc-隆起地面,造成150% 的傷害

技能強化
當先祖的召喚激活時,獲得+10%的額外攻擊速度和x10% 的傷害增加。

技能A
每個先祖都獲得額外的力量:
Korlic:每次 Korlic 用狂熱傷害敵人時,你都會獲得10 點怒氣。塔里克:受到他的旋風斬傷害時,敵人會減速50%,持續1秒。Madawc:使用劇變時有30% 的機率使敵人昏迷3秒。
技能B
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鋼鐵漩渦
冷卻時間:60.0秒 物理傷害 需要完整的武器庫
激活後將一條鏈條連接到您的雙手鈍擊武器上並猛擊地面,造成63% 的傷害並使其昏迷2秒。第二次重新激活,將一條鏈條連接到你的雙手揮砍武器上,並在你面前揮動它,在5秒內造成21% 的傷害和126% 的流血傷害。重新激活最後一次,將鏈條連接到你的雙持武器上,並在你周圍揮動它們,每次命中造成34% 的傷害。

技能強化
鋼鐵漩渦的暴擊率提高+ 10% ,暴擊傷害提高20% 。

技能A
切換武器後對敵人造成直接傷害會使Iron Maelstrom 的冷卻時間縮短1秒。
技能B
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狂戰士之怒
冷卻時間:60.0秒
獲得狂暴和勢不可擋,持續5秒。在接下來的10秒內,使用基本技能造成直接傷害會獲得持續5秒的狂暴。

技能強化
當狂暴者之怒激活時,移動速度提高+20%,怒氣生成提高x30%。

技能A
狂暴之怒激活時,您每花費50 點怒氣,狂暴的傷害加成就會提高x25%。
技能B
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被動技能

無盡怒火
使用雙手武器時,基本技能產生x5%/ x10%/ x15%更多怒氣。
重壓
幸運一擊:你的核心技能有高達10%/ 20%/ 30%的機率使敵人易傷2秒。
爆發
獲得2/ 4/ 6荊棘。您每擁有2 點最大生命獎勵,也會獲得2次荊棘。
強硬
將你的荊棘增加+20%/ +40%/ +60%。
氣勢磅礴
獲得x5%/ x10%/ x15%的額外最大生命值。
武氣
對精英的傷害減免提高了x4%/ x8%/ x12%。
迅捷
移動速度增加+4%/ +8%/ +12%。
侵略抵抗
當格鬥技能對至少一名敵人造成傷害時,獲得狂暴狀態1 / 2/ 3秒。
多產的憤怒
狂暴時,憤怒生成增加x6%/ x12%/ x18%。
轟轟烈烈怒吼
怒吼技能持續時間增加x10%/ x20%/ x30%。
喉音大喊
你的怒吼技能會使敵人造成的傷害降低x8%/ x16%/ x24%,持續5秒。

 

 

 

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