在 San Diego Comic-Con 2026(SDCC) 的《降世神通:安昂傳奇(Avatar Aang: The Last Airbender)》專場活動中,製作團隊公開大量從未曝光的幕後內容,不僅談到早期概念圖外流事件,也分享電影堅持採用 2D 手繪動畫的原因,以及全新的 Avatar 世界文字系統「Avatarian」誕生過程。
CinemaCon 概念圖外流 導演笑稱:「所有東西最後都會外流」
導演 Lauren Montgomery 回憶,電影早期曾製作一張團隊集結的概念圖,原本計畫於 2024 年 CinemaCon 首度公開。
不過,美術總監 Jake Panian 當時就直言:
「它一定會外流。」
雖然官方當時保證現場保密措施完善,不會遭到偷拍,但 Jake 仍決定重新繪製整張概念圖,希望即使真的流出,也能讓粉絲看到更完整、更精美的版本。
結果最後仍然被現場觀眾以手機偷拍流出,甚至後續不少媒體直接將低畫質版本當成官方宣傳圖使用,讓 Montgomery 苦笑表示:
「所有東西最後都會外流。」
大量角色早期概念設計首度公開
活動中也展示了許多角色初期設定,包括:
- 留著山羊鬍的成年安昂(Aang)
- 多種不同髮型版本的祖寇(Zuko)
- 多個不同版本的索卡(Sokka)
- 穿著金屬御術警察制服的拓芙(Toph)
- 懷孕版本的卡塔拉(Katara)
Lauren Montgomery 還透露,製作期間團隊曾收到一個有趣的要求:
「不要把索卡畫得太帥。」
雖然部分設計最終沒有採用,但不少概念仍影響了電影最終角色造型。
為何沒有採用 3D?創作者:Avatar 就應該是 2D
《降世神通》共同創作者 Bryan Konietzko 表示,電影最初開發時,團隊曾認為現今動畫電影幾乎都採用像《蜘蛛人:穿越新宇宙》或《奧術》那樣的 3D 風格,因此也曾研究如何打造 Avatar 的 3D 視覺。
不過後來他突然意識到:
「這不是 Avatar。」
Konietzko 認為,《降世神通》本身就是一封寫給日本動畫(Anime)的情書,因此角色就應該維持手繪 2D,而不是全面轉向 3D。
他也表示,目前許多歐美動畫創作者都希望持續製作 2D 動畫,只是市場環境多半要求投入 3D,因此團隊希望透過《降世神通》繼續延續 2D 動畫這項藝術形式。
Avatar 世界正式擁有專屬文字系統「Avatarian」
另一項重要發表,就是 Avatar 世界首次建立完整的專屬文字系統「Avatarian」。
Konietzko 表示,過去 Avatar 世界一直大量使用中文作為文字基礎,但隨著系列世界觀逐漸擴大,他希望打造真正屬於 Avatar 的語言。
因此他花費約三個月時間,獨自完成整套文字系統設計,其特色包括:
- 採用完整拼音系統
- 支援國際音標(IPA)
- 文字排列方式受到韓文 Hangul 啟發
- 以四大元素(水、火、土、風)作為基本部件
未來 Avatar 系列電影、動畫與遊戲都將逐步採用 Avatarian。
SDCC 2026 同步公開多項新情報
《Avatar: Seven Havens》正式公開
官方同步釋出全新 26 集 2D 動畫《Avatar: Seven Havens》首支預告,故事背景設定於《寇菈傳奇》之後,全新的土系神通王將成為故事主角,預計於 2026 年 10 月 9 日 在 Paramount+ 上線。
Tagah 將加入《Avatar Legends: The Fighting Game》
電影新角色 Tagah(Dave Bautista 配音)確認將成為《Avatar Legends: The Fighting Game》可操作角色。
電影原聲帶同步推出
官方宣布,《Avatar Aang: The Last Airbender》電影原聲帶將於 7 月 25 日 與電影同步上架串流平台,也是 Avatar 系列首次做到作品上映與音樂同步推出。
美術設定集今年 11 月上市
官方同時確認推出《Avatar Aang: The Last Airbender》美術設定集,內容將收錄大量角色概念圖、場景設計、幕後花絮以及製作過程,預計今年 11 月正式發售。
值得在大銀幕欣賞的作品
《Avatar Aang: The Last Airbender》已於 7 月 25 日正式登上 Paramount+。
IGN 給予本片 8 分 評價,認為電影擁有精緻的手繪動畫、精彩的戰鬥演出與細膩的世界觀,同時也表示,如果沒有受到早期外流事件以及院線上映計畫取消影響,這部作品原本更有機會成為系列粉絲的重要電影盛事。