《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》正式開服後,角色該怎麼選、哪些角色值得優先培養,應該是不少新手玩家最想知道的問題。
由於《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》的戰鬥並不是單純比較角色面板數值,角色的攻擊距離、攻擊範圍、控制能力、異常狀態以及生存能力,都會直接影響實戰強度。
尤其遊戲中敵人數量逐漸增加之後,能不能在安全距離持續清怪,往往比單次傷害高低更加重要。
本篇整理目前《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》角色 Tier 排名,並進一步分析 SS、S、A 級角色的特色,以及新手玩家到底應該優先培養誰。
《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》最強角色 Tier 排名
| 排名 | 角色 | 推薦程度 |
|---|---|---|
| SS | 綠谷出久、麗日御茶子、霍克斯、禮物·麥克風、歐爾麥特、All For One | 目前最優先培養 |
| S | 爆豪勝己、轟焦凍、八百萬百、相澤消太、死柄木弔 | 主力級角色 |
| A | 飯田天哉、切島銳兒郎、奮進人、污點 | 可以培養 |
| B | 蛙吹梅雨、渡我被身子、荼毘、黑霧、麗日御茶子、峰田實、上鳴電氣、歐爾麥特 | 依隊伍與版本使用 |
| C | 綠谷出久、爆豪勝己、轟焦凍、飯田天哉、常闇踏陰 | 前期過渡 |
要特別注意的是,同一名角色可能存在不同版本,因此像綠谷出久、御茶子、歐爾麥特等角色會同時出現在不同 Tier,實際強度必須確認自己取得的是哪一個版本,而不是單純看到角色名稱就直接判斷強弱。
另外,同一 Tier 中的排列順序並不代表角色彼此之間的強弱順序。
SS級:目前最值得培養的角色
綠谷出久
屬性:投射
綠谷出久目前最大的優勢,就是兼具遠距離輸出與高傷害能力。
他的遠距離攻擊本身威力就相當不錯,同時還可以透過追加攻擊進一步提高整體傷害,因此不管面對大量普通敵人,還是需要集中火力處理高血量敵人,都有不錯的表現。
更重要的是,投射型角色可以保持安全距離輸出。
《UNITED SURVIVAL》後期敵人數量增加之後,近距離角色必須承擔更高的被攻擊風險,因此綠谷這種可以一邊走位、一邊保持輸出的角色,實戰容錯率會明顯比較高。
推薦理由:
- 高威力遠距離攻擊
- 具有追加攻擊
- 整體技能偏向輸出
- 安全距離作戰能力優秀
- 適合當作隊伍主要輸出
如果新手前期就拿到這個版本的綠谷,可以直接列入主力培養。
麗日御茶子
屬性:投射
御茶子的特色並不是單純打一個敵人,而是她的攻擊可以產生彈射效果,因此當畫面上的敵人數量增加時,可以一次處理更多目標。
同時她的攻擊次數相當多,可以持續累積傷害。
另一個很重要的優勢則是HP回復能力。
生存類遊戲最怕的就是角色傷害雖然很高,但是一旦操作失誤就直接死亡。御茶子除了有遠距離攻擊之外,還具有不錯的回復能力,因此整體穩定性非常高。
推薦理由:
- 攻擊可以彈射
- 適合大量敵人的關卡
- 攻擊次數多
- HP回復能力優秀
- 新手操作容錯率高
如果你比較重視穩定通關,而不是追求極限爆發,御茶子會是相當舒服的選擇。
霍克斯
屬性:設置
霍克斯主要依靠裂傷與範圍型攻擊持續造成傷害。
裂傷可以讓敵人的HP持續下降,因此面對血量比較高的敵人時,可以不斷累積額外傷害。
除此之外,他還可以在自己周圍設置大範圍攻擊,對付大量敵人包圍的情況非常實用。
霍克斯本身還擁有較高的暴擊發生率與暴擊威力,因此整體傷害上限也相當不錯。
推薦理由:
- 裂傷持續傷害
- 大範圍設置攻擊
- 暴擊率高
- 暴擊傷害高
- 清怪與持續輸出兼具
如果喜歡持續傷害、範圍清怪的打法,霍克斯會是SS級中非常值得培養的一名角色。
禮物·麥克風
屬性:投射
禮物·麥克風的攻擊特色非常適合大量敵人的戰鬥環境。
他的攻擊不但具有貫通能力,還可以產生彈射效果,因此面對成群敵人時,可以讓一次攻擊命中更多目標。
而且攻擊持續時間較長,可以持續累積傷害。
除此之外,他還能從遠距離造成麻痺,進一步降低敵人接近自己的機會。
推薦理由:
- 貫通攻擊
- 攻擊可以彈射
- 攻擊持續時間長
- 具有遠距離麻痺
- 清怪與控制能力兼具
單從生存類玩法來看,這種「遠距離+貫通+控制」的組合非常實用。
歐爾麥特
屬性:投射
SS版本歐爾麥特除了自己可以輸出之外,最大的價值其實是隊伍增益。
他的遠距離攻擊具有擊退效果,可以把接近自己的敵人推開,降低被包圍的風險。
更重要的是,他可以提升全體隊友的攻擊力,而且對投射屬性還能進一步提供傷害增益。
也就是說,如果隊伍本身就是以綠谷、御茶子等投射型角色為主,歐爾麥特的價值還會進一步提高。
推薦理由:
- 遠距離擊退
- 提高全隊攻擊力
- 強化投射屬性傷害
- 兼具輸出與輔助
- 非常適合投射型隊伍
如果要組遠距離輸出隊,歐爾麥特會是非常重要的一張核心角色。
All For One
屬性:投射
All For One同樣屬於目前非常強勢的遠距離角色。
他的攻擊同時具有貫通與擊退效果,因此可以一邊造成傷害,一邊控制敵人與自己的距離。
本身攻擊力與攻擊範圍也非常優秀,在大量敵人的關卡中有很強的殲滅能力。
此外,他還可以消除敵人的部分攻擊,這讓他的防守能力比一般純輸出角色更加突出。
推薦理由:
- 遠距離貫通
- 具有擊退效果
- 攻擊範圍大
- 殲滅能力優秀
- 可以消除部分敵方攻擊
All For One屬於攻防能力都相當完整的角色,如果抽到的話同樣值得優先投入資源。
S級角色推薦
S級雖然排名略低於SS,但是並不代表不能當主力。
其中有不少角色在特定隊伍或者特定戰鬥環境中,同樣可以發揮非常強的效果。
爆豪勝己
屬性:近接
爆豪最大的優勢是攻擊速度快,因此DPS表現相當不錯。
雖然屬於近戰角色,但他的攻擊具有擊退能力,可以把敵人推開,而且還能以自身為中心進行周圍攻擊。
這讓爆豪不像一般近戰角色那麼容易被大量敵人完全包圍。
- 攻擊速度快
- DPS優秀
- 具有擊退能力
- 可以攻擊自身周圍敵人
轟焦凍
屬性:設置
轟焦凍的核心價值在於「凍結」。
凍結可以降低敵人的移動能力並影響CT,再搭配冰牆進行範圍控制,可以有效降低敵人逼近的速度。
冰牆甚至還能消除部分攻擊,因此他的價值不只是輸出,更偏向控制戰場。
如果遇到敵人數量非常多、需要控制移動路線的關卡,轟焦凍會非常好用。
八百萬百
屬性:設置
八百萬百比較偏向設置+輔助型玩法。
她可以利用設置型攻擊持續造成傷害,同時提高全隊最大HP,增加隊伍的生存能力。
另外還具有麻痺與擊退效果,可以有效降低受到的傷害。
如果隊伍本身輸出已經足夠,但是容易死亡,八百萬百的價值就會提高。
相澤消太
屬性:近接
相澤雖然是近接角色,但是前方攻擊距離相當長,因此實際使用起來不像傳統近戰那麼危險。
他還能降低敵人的移動速度,讓自己比較容易保持適當距離。
此外,近接防禦下降效果可以進一步放大近戰隊伍的輸出,因此如果準備走近戰體系,相澤會是不錯的選擇。
死柄木弔
屬性:設置
死柄木的特色是範圍攻擊+Debuff+裂傷。
他的範圍攻擊可以降低敵人防禦,再透過裂傷持續削減HP,同時自身還能提高攻擊力。
因此死柄木不是單純靠瞬間爆發,而是隨著戰鬥時間增加,逐漸把傷害堆起來。
面對高HP敵人時尤其值得注意。
A級角色值得培養嗎?
目前A級包含:
- 飯田天哉
- 切島銳兒郎
- 奮進人
- 污點
這幾名角色並不是不能用,而是綜合泛用性稍微輸給SS與S級。
飯田具有移動速度降低、無敵突進以及高速Hit & Away能力;切島則有較短的技能CT、大範圍近戰與防禦強化。
奮進人的優勢是燃燒與追加攻擊,可以利用持續傷害增加總輸出,同時還具有擊退能力,可以保持安全距離。
污點則比較偏向Buff、Debuff與暴擊型打法,必殺技可以強化自己並削弱敵人,再搭配麻痺以及近接防禦下降提高輸出。
如果沒有抽到SS、S級角色,這幾名角色依然可以作為前中期主力。

為什麼投射角色目前評價這麼高?
目前角色排名有一個非常明顯的趨勢:
遠距離角色的整體評價比較高。
原因其實跟《UNITED SURVIVAL》的戰鬥機制有很大關係。
敵人距離角色越近,就越容易受到攻擊,而生存類玩法到了後期通常又會同時出現大量敵人。
這時近戰角色即使DPS很高,也必須承擔貼近敵人的風險。
投射角色則可以:
- 保持距離攻擊
- 一邊移動一邊輸出
- 降低被敵人包圍的風險
- 比較容易處理大量敵人
- 提高整體通關穩定度
因此現階段像綠谷、御茶子、歐爾麥特、All For One這些強力投射角色,都有相當高的評價。
設置屬性同樣值得注意
除了投射之外,設置屬性也是目前相當實用的類型。
設置角色可以提前在場上留下攻擊效果,角色本身不需要一直站在敵人旁邊,也能持續造成傷害。
像霍克斯、轟焦凍、八百萬百、死柄木等角色,都有各自不同的設置能力。
這類角色特別適合處理大量敵人,或者搭配控制、裂傷、凍結等效果慢慢建立戰場優勢。
新手角色培養優先度
如果剛開始玩,不建議看到高稀有度角色就平均投入資源。
前期資源有限,應該先建立一套可以穩定推進關卡的核心隊伍。
目前可以大致按照以下方向選擇:
第一優先:SS級投射主力
綠谷出久、麗日御茶子、歐爾麥特、All For One等角色,都可以優先考慮。
第二優先:範圍清怪角色
霍克斯、禮物·麥克風、轟焦凍、死柄木等角色,在敵人大量出現時價值會非常高。
第三優先:控制與生存能力
麻痺、凍結、擊退、回復、無敵等能力不要低估。
越到後面的關卡,單純提高傷害不一定能解決所有問題,如何避免被大量敵人包圍,同樣會影響能不能順利通關。
最推薦哪些角色?
如果單純從目前資料與泛用性來看,我會把角色大致分成三種推薦方向。
想要高輸出:
綠谷出久、All For One、霍克斯。
想要穩定通關:
麗日御茶子、歐爾麥特、禮物·麥克風。
想玩控制與範圍流:
轟焦凍、死柄木、八百萬百。
尤其對新手而言,我反而不建議只看理論最高傷害。
能夠遠距離輸出、控制敵人,同時維持生存能力的角色,通常會更容易把帳號推進到後面的關卡。
總結
目前《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》的角色環境,明顯比較偏向投射、遠距離、範圍以及控制能力。
SS級目前包括:
綠谷出久、麗日御茶子、霍克斯、禮物·麥克風、歐爾麥特、All For One。
其中如果是剛入坑的新手,我會特別推薦優先注意綠谷出久、麗日御茶子以及All For One。
綠谷的優勢是遠距離高輸出;御茶子兼具多目標攻擊與回復,穩定度很高;All For One則兼具大範圍、貫通、擊退以及防守能力。
不過《UNITED SURVIVAL》的角色強度並不是只看單一角色,後續還要考慮角色版本、技能搭配以及隊伍組成。
因此前期最重要的不是把所有角色都練起來,而是先集中資源培養1~2名核心輸出,再逐漸補上範圍、控制與輔助角色,整體推圖效率通常會比較好。