《MHA:UNITED SURVIVAL》最強角色排行|SS、S級必練角色與培養推薦

《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》正式開服後,角色該怎麼選、哪些角色值得優先培養,應該是不少新手玩家最想知道的問題。

由於《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》的戰鬥並不是單純比較角色面板數值,角色的攻擊距離、攻擊範圍、控制能力、異常狀態以及生存能力,都會直接影響實戰強度。

尤其遊戲中敵人數量逐漸增加之後,能不能在安全距離持續清怪,往往比單次傷害高低更加重要。

本篇整理目前《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》角色 Tier 排名,並進一步分析 SS、S、A 級角色的特色,以及新手玩家到底應該優先培養誰。

《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》最強角色 Tier 排名

排名 角色 推薦程度
SS 綠谷出久、麗日御茶子、霍克斯、禮物·麥克風、歐爾麥特、All For One 目前最優先培養
S 爆豪勝己、轟焦凍、八百萬百、相澤消太、死柄木弔 主力級角色
A 飯田天哉、切島銳兒郎、奮進人、污點 可以培養
B 蛙吹梅雨、渡我被身子、荼毘、黑霧、麗日御茶子、峰田實、上鳴電氣、歐爾麥特 依隊伍與版本使用
C 綠谷出久、爆豪勝己、轟焦凍、飯田天哉、常闇踏陰 前期過渡

要特別注意的是,同一名角色可能存在不同版本,因此像綠谷出久、御茶子、歐爾麥特等角色會同時出現在不同 Tier,實際強度必須確認自己取得的是哪一個版本,而不是單純看到角色名稱就直接判斷強弱。

另外,同一 Tier 中的排列順序並不代表角色彼此之間的強弱順序。

SS級:目前最值得培養的角色

綠谷出久

屬性:投射

綠谷出久目前最大的優勢,就是兼具遠距離輸出與高傷害能力。

他的遠距離攻擊本身威力就相當不錯,同時還可以透過追加攻擊進一步提高整體傷害,因此不管面對大量普通敵人,還是需要集中火力處理高血量敵人,都有不錯的表現。

更重要的是,投射型角色可以保持安全距離輸出。

《UNITED SURVIVAL》後期敵人數量增加之後,近距離角色必須承擔更高的被攻擊風險,因此綠谷這種可以一邊走位、一邊保持輸出的角色,實戰容錯率會明顯比較高。

推薦理由:

  • 高威力遠距離攻擊
  • 具有追加攻擊
  • 整體技能偏向輸出
  • 安全距離作戰能力優秀
  • 適合當作隊伍主要輸出

如果新手前期就拿到這個版本的綠谷,可以直接列入主力培養。

麗日御茶子

屬性:投射

御茶子的特色並不是單純打一個敵人,而是她的攻擊可以產生彈射效果,因此當畫面上的敵人數量增加時,可以一次處理更多目標。

同時她的攻擊次數相當多,可以持續累積傷害。

另一個很重要的優勢則是HP回復能力。

生存類遊戲最怕的就是角色傷害雖然很高,但是一旦操作失誤就直接死亡。御茶子除了有遠距離攻擊之外,還具有不錯的回復能力,因此整體穩定性非常高。

推薦理由:

  • 攻擊可以彈射
  • 適合大量敵人的關卡
  • 攻擊次數多
  • HP回復能力優秀
  • 新手操作容錯率高

如果你比較重視穩定通關,而不是追求極限爆發,御茶子會是相當舒服的選擇。

霍克斯

屬性:設置

霍克斯主要依靠裂傷與範圍型攻擊持續造成傷害。

裂傷可以讓敵人的HP持續下降,因此面對血量比較高的敵人時,可以不斷累積額外傷害。

除此之外,他還可以在自己周圍設置大範圍攻擊,對付大量敵人包圍的情況非常實用。

霍克斯本身還擁有較高的暴擊發生率與暴擊威力,因此整體傷害上限也相當不錯。

推薦理由:

  • 裂傷持續傷害
  • 大範圍設置攻擊
  • 暴擊率高
  • 暴擊傷害高
  • 清怪與持續輸出兼具

如果喜歡持續傷害、範圍清怪的打法,霍克斯會是SS級中非常值得培養的一名角色。

禮物·麥克風

屬性:投射

禮物·麥克風的攻擊特色非常適合大量敵人的戰鬥環境。

他的攻擊不但具有貫通能力,還可以產生彈射效果,因此面對成群敵人時,可以讓一次攻擊命中更多目標。

而且攻擊持續時間較長,可以持續累積傷害。

除此之外,他還能從遠距離造成麻痺,進一步降低敵人接近自己的機會。

推薦理由:

  • 貫通攻擊
  • 攻擊可以彈射
  • 攻擊持續時間長
  • 具有遠距離麻痺
  • 清怪與控制能力兼具

單從生存類玩法來看,這種「遠距離+貫通+控制」的組合非常實用。

歐爾麥特

屬性:投射

SS版本歐爾麥特除了自己可以輸出之外,最大的價值其實是隊伍增益。

他的遠距離攻擊具有擊退效果,可以把接近自己的敵人推開,降低被包圍的風險。

更重要的是,他可以提升全體隊友的攻擊力,而且對投射屬性還能進一步提供傷害增益。

也就是說,如果隊伍本身就是以綠谷、御茶子等投射型角色為主,歐爾麥特的價值還會進一步提高。

推薦理由:

  • 遠距離擊退
  • 提高全隊攻擊力
  • 強化投射屬性傷害
  • 兼具輸出與輔助
  • 非常適合投射型隊伍

如果要組遠距離輸出隊,歐爾麥特會是非常重要的一張核心角色。

All For One

屬性:投射

All For One同樣屬於目前非常強勢的遠距離角色。

他的攻擊同時具有貫通與擊退效果,因此可以一邊造成傷害,一邊控制敵人與自己的距離。

本身攻擊力與攻擊範圍也非常優秀,在大量敵人的關卡中有很強的殲滅能力。

此外,他還可以消除敵人的部分攻擊,這讓他的防守能力比一般純輸出角色更加突出。

推薦理由:

  • 遠距離貫通
  • 具有擊退效果
  • 攻擊範圍大
  • 殲滅能力優秀
  • 可以消除部分敵方攻擊

All For One屬於攻防能力都相當完整的角色,如果抽到的話同樣值得優先投入資源。

S級角色推薦

S級雖然排名略低於SS,但是並不代表不能當主力。

其中有不少角色在特定隊伍或者特定戰鬥環境中,同樣可以發揮非常強的效果。

爆豪勝己

屬性:近接

爆豪最大的優勢是攻擊速度快,因此DPS表現相當不錯。

雖然屬於近戰角色,但他的攻擊具有擊退能力,可以把敵人推開,而且還能以自身為中心進行周圍攻擊。

這讓爆豪不像一般近戰角色那麼容易被大量敵人完全包圍。

  • 攻擊速度快
  • DPS優秀
  • 具有擊退能力
  • 可以攻擊自身周圍敵人

轟焦凍

屬性:設置

轟焦凍的核心價值在於「凍結」。

凍結可以降低敵人的移動能力並影響CT,再搭配冰牆進行範圍控制,可以有效降低敵人逼近的速度。

冰牆甚至還能消除部分攻擊,因此他的價值不只是輸出,更偏向控制戰場。

如果遇到敵人數量非常多、需要控制移動路線的關卡,轟焦凍會非常好用。

八百萬百

屬性:設置

八百萬百比較偏向設置+輔助型玩法。

她可以利用設置型攻擊持續造成傷害,同時提高全隊最大HP,增加隊伍的生存能力。

另外還具有麻痺與擊退效果,可以有效降低受到的傷害。

如果隊伍本身輸出已經足夠,但是容易死亡,八百萬百的價值就會提高。

相澤消太

屬性:近接

相澤雖然是近接角色,但是前方攻擊距離相當長,因此實際使用起來不像傳統近戰那麼危險。

他還能降低敵人的移動速度,讓自己比較容易保持適當距離。

此外,近接防禦下降效果可以進一步放大近戰隊伍的輸出,因此如果準備走近戰體系,相澤會是不錯的選擇。

死柄木弔

屬性:設置

死柄木的特色是範圍攻擊+Debuff+裂傷。

他的範圍攻擊可以降低敵人防禦,再透過裂傷持續削減HP,同時自身還能提高攻擊力。

因此死柄木不是單純靠瞬間爆發,而是隨著戰鬥時間增加,逐漸把傷害堆起來。

面對高HP敵人時尤其值得注意。

A級角色值得培養嗎?

目前A級包含:

  • 飯田天哉
  • 切島銳兒郎
  • 奮進人
  • 污點

這幾名角色並不是不能用,而是綜合泛用性稍微輸給SS與S級。

飯田具有移動速度降低、無敵突進以及高速Hit & Away能力;切島則有較短的技能CT、大範圍近戰與防禦強化。

奮進人的優勢是燃燒與追加攻擊,可以利用持續傷害增加總輸出,同時還具有擊退能力,可以保持安全距離。

污點則比較偏向Buff、Debuff與暴擊型打法,必殺技可以強化自己並削弱敵人,再搭配麻痺以及近接防禦下降提高輸出。

如果沒有抽到SS、S級角色,這幾名角色依然可以作為前中期主力。

為什麼投射角色目前評價這麼高?

目前角色排名有一個非常明顯的趨勢:

遠距離角色的整體評價比較高。

原因其實跟《UNITED SURVIVAL》的戰鬥機制有很大關係。

敵人距離角色越近,就越容易受到攻擊,而生存類玩法到了後期通常又會同時出現大量敵人。

這時近戰角色即使DPS很高,也必須承擔貼近敵人的風險。

投射角色則可以:

  • 保持距離攻擊
  • 一邊移動一邊輸出
  • 降低被敵人包圍的風險
  • 比較容易處理大量敵人
  • 提高整體通關穩定度

因此現階段像綠谷、御茶子、歐爾麥特、All For One這些強力投射角色,都有相當高的評價。

設置屬性同樣值得注意

除了投射之外,設置屬性也是目前相當實用的類型。

設置角色可以提前在場上留下攻擊效果,角色本身不需要一直站在敵人旁邊,也能持續造成傷害。

像霍克斯、轟焦凍、八百萬百、死柄木等角色,都有各自不同的設置能力。

這類角色特別適合處理大量敵人,或者搭配控制、裂傷、凍結等效果慢慢建立戰場優勢。

新手角色培養優先度

如果剛開始玩,不建議看到高稀有度角色就平均投入資源。

前期資源有限,應該先建立一套可以穩定推進關卡的核心隊伍。

目前可以大致按照以下方向選擇:

第一優先:SS級投射主力

綠谷出久、麗日御茶子、歐爾麥特、All For One等角色,都可以優先考慮。

第二優先:範圍清怪角色

霍克斯、禮物·麥克風、轟焦凍、死柄木等角色,在敵人大量出現時價值會非常高。

第三優先:控制與生存能力

麻痺、凍結、擊退、回復、無敵等能力不要低估。

越到後面的關卡,單純提高傷害不一定能解決所有問題,如何避免被大量敵人包圍,同樣會影響能不能順利通關。

最推薦哪些角色?

如果單純從目前資料與泛用性來看,我會把角色大致分成三種推薦方向。

想要高輸出:

綠谷出久、All For One、霍克斯。

想要穩定通關:

麗日御茶子、歐爾麥特、禮物·麥克風。

想玩控制與範圍流:

轟焦凍、死柄木、八百萬百。

尤其對新手而言,我反而不建議只看理論最高傷害。

能夠遠距離輸出、控制敵人,同時維持生存能力的角色,通常會更容易把帳號推進到後面的關卡。

總結

目前《我的英雄學院 UNITED SURVIVAL》的角色環境,明顯比較偏向投射、遠距離、範圍以及控制能力

SS級目前包括:

綠谷出久、麗日御茶子、霍克斯、禮物·麥克風、歐爾麥特、All For One。

其中如果是剛入坑的新手,我會特別推薦優先注意綠谷出久、麗日御茶子以及All For One。

綠谷的優勢是遠距離高輸出;御茶子兼具多目標攻擊與回復,穩定度很高;All For One則兼具大範圍、貫通、擊退以及防守能力。

不過《UNITED SURVIVAL》的角色強度並不是只看單一角色,後續還要考慮角色版本、技能搭配以及隊伍組成。

因此前期最重要的不是把所有角色都練起來,而是先集中資源培養1~2名核心輸出,再逐漸補上範圍、控制與輔助角色,整體推圖效率通常會比較好。

 

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