《搞鬼M》新手開局第一個會遇到的問題,就是職業到底要選哪一個?哪個職業最強?無課玩家又該玩什麼?
《搞鬼M》延續《搞鬼 Online》的橫向卷軸 MMORPG 玩法,目前主要職業包含武士、射手、刺客、道士、力士。除了職業本身之外,後續還會受到正派/邪派、武器以及技能流派影響,因此同一個職業在不同發展方向下,實際強度可能差非常多。
如果只是剛開始玩的新手,不需要完全照著 Tier 榜選職業;但如果已經確定要長期培養,建議把後期的正邪派與武器強度一起考慮。

搞鬼M職業推薦排行
| 職業 | 新手推薦 | 主要特色 | 強度區間 |
|---|---|---|---|
| 武士 | ★★★★★ | 操作簡單、近戰刷怪 | T3~T4 |
| 射手 | ★★★★★ | 遠程、穩定輸出 | T1~T2 |
| 刺客 | ★★★☆☆ | 高機動、高爆發 | T0~T4 |
| 道士 | ★★★☆☆ | 法術、技能型玩法 | T0~T1 |
| 力士 | ★★★☆☆ | 高耐久、前排 | T2~T3 |
注意:這裡的強度並不是單純按照職業排名,而是進一步加入正派/邪派+武器流派。同一個職業選擇不同武器與陣營後,實際強度可能相差數個 Tier。
搞鬼M最強職業Tier排行
如果把職業、正邪派與武器一起計算,目前可以進一步分成 T0~T4。對準備長期培養角色的玩家來說,這會比單純看「哪個職業最強」更加重要。
T0|目前第一梯隊
- 邪派刺客-暗器
- 邪派道士-扇
- 正派道士-杖
T0 屬於目前這份職業強度資料中的最高梯隊。
其中最值得注意的是道士,正派與邪派都有不同武器流派進入 T0,因此如果主要考慮後期強度,道士是目前非常值得注意的職業。
刺客同樣具有 T0 流派,其中邪派暗器刺客位於最高梯隊。不過刺客不同武器之間的強度差距非常大,選擇刺客之後,武器路線會變得非常重要。
T1|強勢職業
- 邪派射手-弓
- 正派射手-弓
- 正派刺客-暗器
- 邪派道士-杖
- 正派道士-扇
T1 已經屬於非常值得長期培養的強勢流派。
其中射手特別適合新手注意,因為正派與邪派的弓流派都進入 T1,再加上射手本身操作相對直覺,因此能同時兼顧新手上手難度與後期強度。
道士的另一套武器搭配也仍然維持在 T1,因此從整體分布來看,道士目前的強度相當穩定。
T2|中上強度
- 正派力士-斧
- 正派力士-輪
- 正派射手-棍
- 邪派射手-棍
T2 並不代表不能玩,而是相較 T0、T1 的頂尖流派,版本優勢沒有那麼突出。
射手使用棍時,不論正派或邪派都位於 T2;相較之下,使用弓的射手則可以達到 T1。
因此如果是以目前的強度資料作為選擇依據,射手選弓的優先度會高於棍。
力士方面,正派的斧與輪都位於 T2,對喜歡高生存能力、前排與團隊玩法的玩家來說仍然具有發展價值。
T3|較吃玩法與培養
- 正派武士-刀
- 邪派武士-刀
- 邪派力士-斧
- 邪派力士-輪
這裡有一個新手非常容易搞混的地方:
武士雖然非常推薦新手,但不代表武士目前就是版本最強職業。
武士最大的優勢是操作簡單、前期刷怪舒服,而且很容易理解《搞鬼M》的基本戰鬥機制,因此「新手推薦度」很高。
但是如果單純按照目前的強度 Tier,刀武士主要位於 T3。
所以武士比較準確的定位應該是「非常適合開荒,但目前並非後期頂尖強度」。
T4|目前較弱勢流派
- 正派武士-劍
- 邪派武士-劍
- 正派刺客-爪
- 邪派刺客-爪
T4 是目前這份強度榜中相對弱勢的流派。
其中最值得注意的是刺客。
刺客使用暗器時,邪派可以達到 T0、正派也有 T1;但是換成爪之後,正派與邪派都落到 T4。
也就是說,刺客目前的流派差距可以直接從T0一路拉到T4。
因此如果打算長期培養刺客,武器選擇的重要程度非常高,不建議只看到「刺客很強」就直接投入大量資源。
搞鬼M完整職業強度表
| 職業 | 陣營 | 武器 | 強度 |
|---|---|---|---|
| 刺客 | 邪派 | 暗器 | T0 |
| 道士 | 邪派 | 扇 | T0 |
| 道士 | 正派 | 杖 | T0 |
| 射手 | 邪派 | 弓 | T1 |
| 射手 | 正派 | 弓 | T1 |
| 刺客 | 正派 | 暗器 | T1 |
| 道士 | 邪派 | 杖 | T1 |
| 道士 | 正派 | 扇 | T1 |
| 力士 | 正派 | 斧 | T2 |
| 力士 | 正派 | 輪 | T2 |
| 射手 | 正派 | 棍 | T2 |
| 射手 | 邪派 | 棍 | T2 |
| 武士 | 正派 | 刀 | T3 |
| 武士 | 邪派 | 刀 | T3 |
| 力士 | 邪派 | 斧 | T3 |
| 力士 | 邪派 | 輪 | T3 |
| 武士 | 正派 | 劍 | T4 |
| 武士 | 邪派 | 劍 | T4 |
| 刺客 | 正派 | 爪 | T4 |
| 刺客 | 邪派 | 爪 | T4 |
搞鬼M無課最推薦什麼職業?
如果是無課新手,我會把「容易上手」與「後期強度」一起考慮,而不是只按照最高 Tier 選角。
第一推薦:射手
第二推薦:武士
強度取向:道士
高上限取向:刺客
生存與團隊取向:力士
射手|新手與強度最均衡
如果完全不知道第一隻角色應該選什麼,射手是目前相對均衡的選擇。
射手本身具有遠距離攻擊能力,操作比較容易理解,而且目前的強度分布也很穩定:
- 正派弓射手:T1
- 邪派弓射手:T1
- 正派棍射手:T2
- 邪派棍射手:T2
也就是說,不論選擇正派還是邪派,射手都沒有出現掉到 T3、T4 的情況。
如果希望兼顧無課、新手、刷怪與後期發展,射手會是相對安全的開局選擇。
武士|最好上手,但後期強度偏低
武士最大的優點就是操作簡單、近戰直覺、前期刷怪容易上手。
如果是第一次玩《搞鬼M》,又不想一開始研究太複雜的技能與操作,武士仍然非常適合拿來開荒。
但目前強度分布為:
- 正派刀武士:T3
- 邪派刀武士:T3
- 正派劍武士:T4
- 邪派劍武士:T4
因此武士屬於新手體驗很好,但目前後期強度並不突出的類型。
道士|目前整體強度最漂亮
如果比較重視後期強度,道士是目前非常值得考慮的職業。
- 邪派扇道士:T0
- 正派杖道士:T0
- 邪派杖道士:T1
- 正派扇道士:T1
道士四個主要組合全部集中在T0~T1。
換句話說,道士不只是有頂尖流派,整體下限也相對穩定。
如果願意花時間熟悉技能操作,又希望角色後期具有較高強度,道士是目前相當值得培養的選擇。
刺客|上限最高之一,但最怕選錯武器
刺客的強度差距是五大職業裡非常明顯的一個。
- 邪派暗器刺客:T0
- 正派暗器刺客:T1
- 正派爪刺客:T4
- 邪派爪刺客:T4
如果走暗器路線,刺客可以直接進入頂尖梯隊;但是選擇爪之後,目前的評價明顯下降。
所以想玩刺客的玩家,比其他職業更需要提前決定武器發展方向。
力士|正派強度高於邪派
力士主要定位在高耐久、前排與團隊玩法。
- 正派斧力士:T2
- 正派輪力士:T2
- 邪派斧力士:T3
- 邪派輪力士:T3
從目前的排行來看,力士選擇正派的整體評價高於邪派。
如果本來就喜歡坦度、生存與團隊型玩法,可以優先研究正派力士。
40級正派、邪派怎麼選?
角色達到約 40 功力後,就會開始面臨正派與邪派的選擇。
這裡不要單純使用「正派比較坦、邪派傷害比較高」決定,因為不同職業、不同武器的結果並不一致。
比較正確的選擇邏輯應該是:
先決定職業 → 決定主要武器 → 再比較這套武器適合正派還是邪派。
例如暗器刺客目前是邪派 T0、正派 T1;道士則是邪派扇 T0、正派杖 T0。
所以真正需要比較的是「職業+武器+正邪派」,而不是單獨比較正派與邪派。
無課玩家30級前不要亂花強化資源
職業決定之後,無課玩家最重要的就是控制資源。
遊戲初期取得的低等裝備汰換速度很快,因此不建議投入過多強化材料。前期只需要強化到足以順利推進任務即可。
真正開始投入裝備資源,可以放到30級以上裝備,其中又以武器優先,因為輸出提升會直接影響刷怪與練功速度。
搞鬼M能力值怎麼點?
能力值不要平均亂點,應該根據自己的職業與主要輸出方式決定。
前期基本原則是先提高主要輸出能力,確保打怪與練功效率;到了中後期開始長時間掛機,再依照自己的死亡率與裝備狀況補足生存能力。
自動掛機要注意什麼?
《搞鬼M》雖然支援自動戰鬥,但掛機效率非常吃地圖與怪物配置。
以下幾種情況通常會降低自動練功效率:
- 遠距離怪物過多
- 飛行怪物過多
- 怪物分布過於分散
- 角色需要頻繁上下移動
- 怪物傷害過高,容易死亡
因此真正好的練功地圖不能只比較單隻怪物經驗,而要同時考慮怪物密度、重生速度、角色移動距離、地形與生存率。
搞鬼M職業推薦總結
如果是第一次玩《搞鬼M》,可以按照自己的需求選擇:
- 新手+無課+希望後期也穩:射手
- 完全新手+喜歡簡單近戰:武士
- 追求目前整體高強度:道士
- 追求最高上限與爆發:暗器刺客
- 喜歡高生存與團隊玩法:力士
如果只選一個「最不容易後悔的無課新手職業」,目前比較推薦射手。
如果完全以目前的 Tier 強度為優先,道士的整體表現最穩定,而邪派暗器刺客則具有 T0 的高上限。
相對來說,武士雖然非常適合新手開荒,但目前後期 Tier 偏低;刺客則是上下限差距最大,因此在選擇武器之前最好先確認自己的發展方向。
※ 職業 Tier 屬於版本性資料,後續遊戲平衡調整可能改變排名;新手推薦度主要依操作難度、刷怪效率與無課開荒體驗整理。