搞鬼M
搞鬼M|禮包碼|五大職業怎麼選?煩惱怎麼配點嗎?玩法、配點一次看懂|武士、刺客、道士、力士、射手選哪個?
《搞鬼M》五大職業簡略攻略
新手如果想要前期練功、掛機比較舒服,優先推薦遠程職業:暗器刺客或射手。
武士|劍、刀
傳統近戰職業,前期比較容易被怪圍,養成沒有遠程舒服。不過正派劍武士三轉後會明顯變強,適合喜歡近戰、願意慢慢培養的玩家。
配點:主精力;無課可「精力3、氣力1」。
刺客|暗器、爪
新手推薦暗器刺客,遠程攻擊讓自動狩獵更安全。爪刺客屬於近戰,比較考驗生存能力與走位。
配點:主精力;無課可補少量氣力。
道士|杖、扇
前期比較吃技能等級與鬼力,成形速度稍慢,但後期清怪能力很好,遠程掛機也較安全。正派道士整體評價不錯。
配點:全智力。
射手|弓、砲
攻擊距離長,平坦地圖的掛機效率很好;缺點是較吃地形,在上下層較多的地圖可能影響技能判定。
配點:主精力。
力士|斧、輪
近戰職業,擁有強力的攻擊 Buff,實際掛機效率不一定差。不過新手養成難度較高,建議真的喜歡力士造型與玩法再選。
配點:可選「精力3、氣力1」或精力、氣力各半,再依裝備與生存狀況調整。
正派與邪派
- 正派:大方向偏向 PVE、練功
- 邪派:單體技能較多,大方向偏向 PVP
實際定位仍要看職業、武器與後續技能,不能完全套用。
**簡單結論:**新手求舒服選暗器刺客或射手;喜歡近戰、願意養後期可選武士;道士適合喜歡遠程範圍技能的玩家;力士則比較看個人喜好與配裝。