《鬥破蒼穹M:少年崛起》新手前期真正最容易浪費的,不一定是抽不到好角色,而是把有限的資源花錯地方。
角色升級、升星、裝備、斗技、異火、商店、紫晶卡與抽卡資源,全部都會直接影響前期發展速度。
這篇就整理新手最需要注意的前期避坑、商店購買優先度、紫晶卡與金幣使用方式。
注意:以下內容依參考版本整理,台灣正式版本後續若有活動、商店或系統調整,仍以遊戲內實際內容為準。
一、前期最重要的事情:先推主線
新手剛進遊戲時,不要花太多時間研究所謂的完美陣容。
真正影響前期發展速度的,是:
主線推圖進度。
因為推圖通常會直接影響:
- 掛機收益
- 每日資源
- 功能解鎖
- 爬塔進度
- 角色養成速度
所以前期第一原則就是:
能推就繼續推,真的卡關再回頭強化。
二、每通過一章記得領徵召玉兆
每通過一個章節之後,記得領取:
徵召玉兆。
這些資源可以用來招募斗者。
前期如果角色池還不完整,可以先累積抽卡資源,再慢慢補強隊伍。
卡關之後,再回頭強化主要的:
- S 級斗者
- S+ 斗者
至於 A、B 級角色,不建議投入太多珍貴資源。
除非前期真的沒有其他替代角色,否則主要資源還是應該留給高稀有度核心。
三、S+ 斗者不要隨便當升星素材
前期升星會需要大量角色素材。
比較建議:
優先使用 S 級斗者作為升星素材。
S+ 斗者取得成本通常比較高。
即使目前看起來用不到,也不代表後續:
- 不會改版變強
- 不會成為羈絆核心
- 不會在特定副本使用
- 不會成為其他陣容的重要角色
所以除非已經非常確定角色完全不會使用,否則:
S+ 不建議隨便吃掉。
四、前期誰強就先上誰
很多新手會有一個問題:
明明手上有高星角色,卻因為看到攻略推薦陣容,就硬把低星 T0 角色放上場。
前期其實不用這樣。
最實際的原則就是:
誰星級高、誰戰力高、誰練度高就先上。
因為前期最重要的是:
- 主線推進
- 爬塔
- 副本
- 掛機收益
等後續角色池與資源逐漸完整,再慢慢更換成正式陣容。
五、前期只集中培養 1~3 名核心 S+
這是新手非常重要的一個觀念。
不要把資源平均分給六名角色。
前期資源有限,建議先選:
1~3 名核心 S+ 斗者。
例如:
- 蕭炎
- 美杜莎
- 海波東
其他上陣角色只要先達到系統需要的基本等級即可。
後續如果有共鳴、大師等級之類的系統,未上陣或低培養角色通常也能透過共鳴取得一定的等級與屬性。
因此前期最忌諱的就是:
六個角色一起平均養,最後每個都不夠強。
六、心火淬煉不要太早使用
快速修煉類資源,不建議一上線就全部領掉。
比較好的做法是:
- 先推主線
- 能推就繼續推
- 真的卡關之後再使用心火淬煉
原因是隨著主線進度提高,掛機與修煉收益通常也會跟著提高。
所以:
先提高收益基準,再領快速修煉,通常比較划算。
另外在:
- 睡覺前
- 長時間離線前
也記得把該處理的掛機與修煉收益領掉。
七、戰力數字只能當參考
推圖、歷練或副本看到的推薦戰力:
不代表低於推薦戰力就一定打不過。
如果卡關,可以先嘗試:
- 調整角色站位
- 調整前後排
- 保護主要輸出角色
- 更換輔助角色
- 多挑戰幾次
部分關卡只要站位調整正確,就有機會跨戰力通關。
所以不要一看到戰力不足,就立刻去亂花紫晶卡提升戰力。
八、勢力解鎖後一定要加入
當「勢力」系統解鎖之後,建議盡快加入。
因為勢力相關玩法會提供:
- 勢力貢獻
- 血精資源
- 額外養成材料
- 長期戰力提升
其中:
血精
是後續重要的戰力來源之一。
前期可以逐步進行血精凝練,取得裝備與額外屬性。
九、VIP 裡的紫晶卡終身特權要注意
可以查看:
角色頭像 → VIP → 特權
部分永久特權可能可以使用:
紫晶卡
購買。
如果確定會長期遊玩,永久型收益通常:
越早購買,長期累積價值越高。
但實際還是要確認台灣版本提供的永久特權內容,再決定是否值得購買。
十、裝備不要捨不得升級
對以下玩家來說:
- 無課
- 首儲
- 微課
- 中低課
裝備都是前期非常重要的戰力來源。
所以每日裝備相關副本與修行:
能刷盡量刷完。
如果遊戲機制允許更換高品質裝備時繼承強化等級,就更不用擔心前期升裝備會浪費。
前期完全不升裝備,反而可能拖慢:
- 主線
- 爬塔
- 資源取得速度
十一、藏書閣不要每一期都亂抽
斗技相關抽卡如果有保底機制,無課與微課玩家最重要的是:
先算自己這一期能不能碰到保底。
例如:
如果這一期你最多只能抽 40 次,但距離保底還差很多,那就可以考慮先存資源。
等下一個週期:
現有資源+新活動資源足以碰到保底時,再集中抽。
這樣通常比每一期零散抽一點更穩定。
十二、異火是中後期非常重要的戰力來源
遊戲進入中期後,會逐步解鎖更多養成系統。
其中非常需要注意的就是:
異火。
異火的戰力影響通常非常明顯。
所以不要把:
- 所有紫晶卡
- 所有付費資源
- 所有活動資源
全部只投入角色抽卡。
中後期還需要預留資源給:
- 異火
- 斗技
- 裝備
- 角色升星
十三、十連抽真的比較容易出好東西嗎?
有些攻略會建議:
角色、斗技、異火最好都湊十連再抽。
但這裡要特別注意。
如果官方卡池說明沒有明確寫出:
「十連抽的高稀有度機率高於單抽」
那就不能直接認定十連比較容易出貨。
十連真正比較確定的優勢通常是:
- 操作比較方便
- 部分卡池可能有十連保底
- 部分活動任務要求十連
因此抽卡機率還是應該:
以遊戲內官方卡池說明為準。
十四、結盟誓令不要全部抽光
如果目前已經不缺主要斗者,可以考慮先保留一部分:
結盟誓令。
因為後續可能會出現:
- 累計召喚活動
- 進度活動
- 循環活動
- 限時召喚任務
這時候再集中使用,就有機會一次拿到:
抽卡收益+活動額外獎勵。
十五、每日商鋪買什麼?
優先購買
- 1 折徵召玉兆
- 3 折結盟誓令
- 5 折結盟誓令
視需求購買
破境丹
前期突破需求高,比較容易缺。
如果剛好卡在突破,可以適量購買。
但不要因為看到缺素材,就把紫晶卡全部花光。
十六、集市商鋪怎麼買?
如果每日有免費刷新次數:
記得使用完。
金幣商品
有需要的可以考慮:
- 破境丹
- 邀戰帖
- 斗者經驗
- A 級斗者碎片
- 其他日常養成素材
紫晶卡商品
不要看到就買。
紫晶卡屬於非常重要的通用資源,應該優先留給:
高 CP 值、稀缺或長期收益商品。
十七、斗者商鋪買什麼?
透過結盟誓令相關玩法取得:
斗者幣
之後,可以用來兌換需要的斗者。
推薦方式不是平均換一堆角色,而是:
集中兌換真正準備長期培養的 S+ 核心。
例如你已經確定主力是美杜莎,那就優先補美杜莎升星需要的資源。
十八、競技商鋪買什麼?
推薦優先:
結盟誓令。
如果每日有兌換次數,可以優先利用。
至於 S+ 斗者碎片,建議只有在:
真的缺某個核心角色升星
時再考慮。
十九、斗技商鋪怎麼買?
原攻略提供的參考價格:
| 斗技品質 | 參考價格 |
|---|---|
| 紫色 | 500 |
| 橙色 | 2000 |
| 紅色 | 10000 |
主要優先度可以抓:
紅色 > 橙色 > 紫色
但紫色斗技不代表完全不能買。
還是要看自己手上:
感悟靈液
等升級資源夠不夠。
不要買了一堆斗技,最後全部都沒資源升級。
二十、分解商鋪怎麼使用?
進入中後期,等自己的正式陣容確定之後,可以利用分解取得的資源購買:
核心陣容角色碎片。
主要目的就是:
加快主力角色升星速度。
前期陣容還沒確定之前,不建議太早把所有資源固定投入某一個非核心角色。
二十一、雲嵐商鋪買什麼?
雲嵐商鋪優先兌換:
目前陣容真正需要的斗者或養成資源。
不同商店貨幣取得難度不同。
所以不要看到角色本體就直接換。
先確認該商店貨幣:
- 是不是很難取得
- 還有沒有其他重要商品
- 後續會不會需要大量使用
二十二、紫晶卡怎麼花最划算?
紫晶卡可以大致按照以下優先順序使用。
第一優先:永久型高價值特權
如果確定長期遊玩,永久型收益通常越早開越划算。
第二優先:高 CP 值結盟誓令
可以進一步取得斗者幣與核心斗者資源。
第三優先:必要掃蕩與體力
依照自己的遊玩進度補充。
第四優先:破境丹
真的卡突破再買。
不要因為前期一時缺素材,就大量消耗紫晶卡購買普通資源。
二十三、金幣怎麼花?
金幣主要使用在:
- 斗者升級
- 裝備強化
- 角色養成
- 部分商店商品
其中裝備是前期非常直接的戰力來源。
因此只要系統允許後續裝備更換時繼承強化進度:
前期裝備就可以放心升級。
《鬥破蒼穹M:少年崛起》新手前期避坑總整理
| 項目 | 建議 |
|---|---|
| 主線 | 能推就先推,卡關再強化 |
| 角色培養 | 集中養 1~3 名核心 S+ |
| S+ 角色 | 不要隨便當升星素材 |
| 陣容 | 前期高星、高戰力優先 |
| 心火淬煉 | 推到卡關後再使用 |
| 戰力 | 只當參考,卡關先調站位 |
| 勢力 | 開放後盡快加入 |
| 裝備 | 每日相關副本盡量刷完 |
| 抽卡 | 能配合保底與活動再集中投入 |
| 異火 | 中後期重要,提前預留資源 |
| 紫晶卡 | 優先永久收益與高 CP 值商品 |
| 金幣 | 優先角色與裝備養成 |
新手開荒最後重點
如果不想一次記太多,只要先記住幾個核心原則:
- 前期先推圖,不要急著湊完美陣容。
- 資源集中培養 1~3 名 S+。
- S+ 角色不要隨便當肥料。
- 卡關先調整站位,不要只看戰力。
- 紫晶卡不要大量購買普通素材。
- 抽卡資源盡量搭配保底與活動使用。
- 中期開始為異火、斗技等系統預留資源。
對無課與微課玩家來說,真正拉開長期差距的,通常不是第一天抽到多少張 S+,而是:
有沒有把有限資源集中在真正值得培養的角色與系統上。
※ 本文依參考版本整理,《鬥破蒼穹M:少年崛起》的角色、商店、活動、異火與斗技系統後續可能因台灣版本或更新調整,實際內容請以遊戲內為準。