《Mortal Shell 2》新手開荒攻略|前期最強軀殼、武器與流派推薦

《Mortal Shell 2》前期其實有不少可以提早取得的強力裝備與 Shell,只要開局路線走對,不需要等到中後期,就能快速建立一套相當完整的戰鬥 Build。

尤其對第一次接觸《Mortal Shell》系列的新手來說,與其一開始到處探索,不如先把適合開荒的 Shell、強力近戰武器、Tarstone、地圖與快速旅行等重要功能拿到手,後面的探索與 Boss 戰都會輕鬆很多。

這篇就整理《Mortal Shell 2》前期開荒最值得優先取得的內容,以及新手前期比較推薦的發展順序。

《Mortal Shell 2》新手開局先做什麼?

完成序章之後,玩家會抵達 Marrow Keep

這裡可以視為前期非常重要的主要據點,除了 NPC、商人與鍛造相關功能之外,也會開始取得前期 Shell 與武器的相關線索。

剛抵達之後,建議先不要急著亂跑,優先處理幾件事情:

  • 取得 Seal
  • 強化初始武器
  • 找商人 Merrick
  • 取得免費地圖資訊
  • 開始尋找前期 Shell

Seal 怎麼選?新手先選穩定型即可

前期與 Sister Janessa 互動後,可以進行一場簡單的戰鬥試煉,之後就能開始選擇不同 Seal。

不同 Seal 會直接影響防禦方式與戰鬥節奏。

其中有偏向高風險、高回報的選擇,也有比較均衡、容易掌握的類型。

如果是第一次遊玩的新手,不需要刻意追求最高輸出,先選自己比較容易掌握的防禦方式即可。

等熟悉敵人的攻擊節奏、招架與 Harden 系統之後,再依照自己的打法調整。

前期記得先找 Merrick

離開 Marrow Keep 之前,建議先去找商人 Merrick

第一次與他交談,可以取得 Forgotten Crossbow 的相關地圖資訊。

Forgotten Crossbow 是前期相當實用的遠程武器之一,而 Merrick 後續也會販售其他武器相關地圖。

除此之外,他有時候還會提供與治療能力強化有關的商品,因此每次回到據點時,都可以順便確認一下商店內容。

新手 Shell 推薦:Proxima

正式進入開放區域之後,我會優先推薦新手取得 Proxima

Proxima 最大的優勢就是容錯率與戰鬥能力都相當不錯。

她擁有優秀的快速接近敵人能力,同時能取得不錯的戰鬥 Buff,而且本身還具備相當實用的傷害減免。

這代表新手即使還沒有完全熟悉敵人的攻擊模式,也比較不容易因為一兩次操作失誤直接死亡。

後續搭配雷電相關能力之後,Proxima 還能發展出相當強勢的雷電 Build。

新手推薦:如果不知道第一個 Shell 要玩誰,可以直接先拿 Proxima。生存、輸出與後續 Build 發展都相當完整。

喜歡高機動與暗殺,可以選 Tiel

如果不喜歡 Proxima 這種比較穩定的玩法,也可以考慮取得 Tiel

Tiel 比較偏向高機動、閃避與暗殺。

他可以利用完美閃避進入隱匿狀態,再透過暗殺製造高爆發傷害。

這種玩法操作起來會比 Proxima 更靈活,但缺點也很明顯:

Tiel 本身比較脆。

因此如果是完全不熟悉遊戲的新手,Proxima 會比較穩;如果本身就很熟悉類魂遊戲,而且喜歡高風險、高機動打法,Tiel 會更加有趣。

前期強力武器推薦:Veteran’s Battle Axe

拿到 Proxima 之後,附近就可以開始尋找前期非常值得取得的武器:

Veteran’s Battle Axe。

這把大型戰斧最大的優勢就是前期傷害非常高,而且跑動重攻擊非常強勢。

它的跑動重攻擊可以打出旋轉式的連續斬擊,不只傷害高,還具備相當不錯的打斷能力。

對付一般敵人時,可以直接利用跑動重攻擊作為起手,快速壓低敵人血量甚至打斷對方行動。

如果你不想前期一直更換武器,Veteran’s Battle Axe 完全可以使用很長一段時間。

前期武器優先度:★★★★★
傷害高、跑動重攻擊強、具備打斷能力,非常適合開荒。

Retribution Stone:強化反擊傷害

取得戰斧之後,可以進一步尋找 Retribution Stone

這顆 Tarstone 主要強化反擊終結技的傷害。

完全強化之後,可以大幅提升相關攻擊的輸出。

如果你的打法本來就會頻繁使用招架與反擊,這顆 Stone 在前期的效益相當高。

Wounding Stone:遠程 Build 前期核心

如果準備使用 Crossbow 或其他 Sidearm,前期非常值得取得 Wounding Stone

它最大的特色,是近戰攻擊可以在敵人身上累積 Perforation。

Perforation 疊起來之後,Sidearm 對該目標造成的傷害會進一步提高。

因此它可以形成非常清楚的戰鬥循環:

近戰攻擊 → 累積 Perforation → 切換 Sidearm → 打出高額遠程傷害。

尤其搭配 Crossbow,在前期 Boss 戰相當實用。

Auspicious Stone:增加近戰暴擊率

另外一顆前期可以取得,而且到中後期仍然有使用價值的 Tarstone,就是 Auspicious Stone

效果相當直接:

增加近戰攻擊的暴擊機率。

對於以近戰作為主要輸出來源的 Build,這種泛用型能力基本上不太容易浪費。

Beacon 一定要清

新手探索地圖時,只要遇到 Beacon,建議盡可能完成 Cleanse。

原因不只是可以取得普通獎勵。

Beacon 還關係到:

  • Tarstone
  • Glimpses
  • 角色技能線
  • 特殊地點
  • 新區域道路
  • 治療相關強化

其中 Glimpses 特別重要。

Glimpses 是開啟 Shell 額外技能線的重要資源,而且與一般可以重置的 Skill Points 不同,Glimpses 的投入需要更加謹慎。

所以前期最好先確定主要使用哪幾個 Shell,再決定資源投入方向。

Skill Points 可以重置,不用太怕點錯

一般技能點的限制就沒有那麼嚴格。

投入技能線的 Skill Points 可以重新配置,而且可以轉移到其他 Shell。

因此新手前期不用因為害怕點錯技能,就一直把點數留著不用。

真正比較需要規劃的是解鎖技能線相關的重要資源,而不是普通技能點本身。

雙持武器推薦:Axe and Dagger

喜歡快速攻擊的玩家,可以取得 Axe and Dagger

這是一套前期就能取得的雙持武器,而且後續還可以搭配非常重要的 Duality Stone

Duality Stone 對這類武器的提升非常明顯,可以大幅增加連續攻擊次數。

原本三段的輕攻擊連段,可以進一步增加攻擊次數,讓異常狀態、元素效果以及各種命中觸發能力變得更加容易發動。

因此如果你不喜歡 Battle Axe 的慢速重擊玩法,可以考慮:

Axe and Dagger+Duality Stone。

這會是另一條相當強勢的前中期發展路線。

消耗品不要亂丟,Familiarity 系統很重要

《Mortal Shell 2》的消耗品存在 Familiarity 系統。

簡單來說,同一種道具使用或取得越多,玩家對這個道具的 Familiarity 就會提高,效果也可能隨之強化。

例如治療類道具可能增加回復量,甚至依照配置方式增加使用次數。

因此看到常用消耗品時,不要單純把它當成一次性的垃圾道具。

有些東西培養 Familiarity 之後,實際效果會比剛取得時好很多。

前期盡快解鎖 Beacon 快速旅行

由於《Mortal Shell 2》的地圖比前作大很多,因此快速旅行越早開越好。

前期可以透過相關探索取得 Mether’s Breath,解鎖 Beacon 之間更加方便的快速旅行功能。

這項功能對後續探索效率影響非常大。

尤其當你開始尋找特定 Shell、Tarstone、武器與地圖碎片時,如果還要一直徒步跑回 Marrow Keep,會浪費大量時間。

所以這不是可有可無的功能,而是前期非常值得優先處理的探索目標。

看到烏鴉標記,記得找地圖碎片

《Mortal Shell 2》的大型世界很容易迷路。

探索時可以注意地圖與環境中的烏鴉標記

這些位置通常與該區域的 Map Fragment 有關。

取得地圖碎片之後,就能逐步揭露對應區域,大幅降低探索時迷路的機率。

所以看到相關標記時,建議順手處理,不要全部留到後期。

Tarstone 前期至少升一次

Tarstone 是整個 Build 系統非常重要的一環。

隨著強化等級提高,Tarstone 提供的 Buff 也會逐漸增強。

部分元素附魔類型的 Tarstone 在升到高等級之後,甚至可以讓原本需要重新觸發的效果變成更加穩定的常駐能力。

因此只要確定是準備長期使用的 Tarstone,就值得投入資源。

另外,前期將低等 Tarstone 升級時還有機會取得非常重要的 Tar Core

Tar Core 後期需求量很高,因此取得後一定記得拿走,不要漏掉。

前期超強玩法:Gishca 召喚 Build

如果想讓前期 Boss 戰進一步降低難度,可以開始收集 Gishca Remnant

這類效果可以讓玩家在近戰命中敵人時,有一定機率召喚 Gishca 協助戰鬥。

乍看之下,初期觸發機率可能只有幾個百分點,看起來不高。

但真正強勢的地方,在於大量攻擊與元素效果可以提高實戰中的觸發機會。

尤其搭配 Proxima 的雷電 Build 時,大量攻擊判定會讓召喚效果變得非常有存在感。

一旦 Boss 戰同時叫出複數 Gishca,它們不只可以補傷害,還可能持續干擾甚至打斷 Boss,讓玩家取得大量安全輸出的時間。

推薦組合:Proxima+雷電 Build+高攻擊頻率+Gishca Remnant,是前期非常值得嘗試的強勢玩法。

Forgotten Crossbow 值得拿嗎?

值得。

Forgotten Crossbow 可以與前面提到的 Wounding Stone 形成非常好的搭配。

先透過近戰累積 Perforation,再利用 Crossbow 進行輸出,可以有效提高對單一強敵與 Boss 的爆發能力。

這也是為什麼前期第一次與 Merrick 對話取得相關地圖資訊之後,不建議完全忽略這把武器。

《Mortal Shell 2》新手前期推薦發展順序

如果不想研究太多路線,可以直接按照下面這個方向發展:

  1. 完成序章抵達 Marrow Keep。
  2. 取得適合自己的 Seal。
  3. 先強化初始武器。
  4. 找 Merrick 取得武器相關資訊。
  5. 優先取得 Proxima。
  6. 取得 Veteran’s Battle Axe。
  7. 開始收集實用 Tarstone。
  8. 沿途 Cleanse Beacon。
  9. 取得 Map Fragment,逐步開啟地圖。
  10. 解鎖 Beacon 快速旅行。
  11. 取得 Wounding Stone 與 Forgotten Crossbow。
  12. 喜歡高速流派則取得 Axe and Dagger。
  13. 後續尋找 Duality Stone。
  14. 開始收集 Gishca Remnant。
  15. 最後依照自己的 Shell 與武器決定完整 Build。

新手最推薦哪套 Build?

如果單純以容易上手+前期強度+容錯率來看,我會比較推薦:

Proxima+Veteran’s Battle Axe+雷電相關能力+Gishca Remnant。

Proxima 本身有不錯的傷害減免,Battle Axe 又能提供非常直接的高傷害與打斷能力。

等雷電與召喚能力逐漸成形之後,面對 Boss 時還可以透過大量觸發效果製造額外輸出與控制。

這套最大的優點就是不太要求新手一開始就擁有非常精準的操作。

如果比較有類魂遊戲經驗,再考慮 Tiel、雙持武器與更加強調閃避、暗殺、高攻擊頻率的玩法。

總結:前期不要亂花資源,先建立一套主力 Build

《Mortal Shell 2》的 Build 自由度比前作高很多,但也因為 Shell、近戰武器、Sidearm、Tarstone、Glimpses 與各種強化資源全部混在一起,新手很容易出現「什麼都升一點」的情況。

前期最重要的其實不是把所有東西都拿完,而是先確定一個主要 Shell+一把主力武器,再圍繞它建立 Build。

如果完全不知道怎麼選,Proxima 搭配 Veteran’s Battle Axe 就是一個非常穩定的起點。

之後再逐步加入 Wounding Stone、Crossbow、Tarstone 強化、快速旅行以及 Gishca 召喚能力,整套前期 Build 就會慢慢成形。

只要開局方向走對,《Mortal Shell 2》的前期難度其實可以下降非常多,也能避免把重要資源浪費在最後根本不會使用的 Shell 或武器上。

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