鬼武者:劍之道

《鬼武者:劍之道》新手戰鬥技巧|一閃、彈開、完全覺醒實戰思路整理

發布 2026/09/10 19:08 人氣 105

《鬼武者:劍之道》的戰鬥看起來節奏很快,但真正熟悉系統之後,就會發現很多高風險操作其實都有更穩定的處理方式。

尤其是對剛開始遊玩的玩家來說,「一閃」雖然傷害高、演出也非常帥氣,但如果每次都站在原地等敵人出招,不但容易浪費輸出時間,面對複數敵人時也很容易被其他敵人從側面偷襲。

這次老潘就整理幾個自己在攻略《鬼武者:劍之道》時實際使用的戰鬥技巧,包括「一閃」、「彈開」、「防禦」、「崩之一閃」、「完全覺醒」,以及適合新手參考的裝備與能力配置。

如果你正在攻略BOSS,或是經常因為抓不到一閃時機、耐力不足、被敵人包圍而苦戰,可以參考看看。

不需要一直站著等,一閃也能在攻擊途中發動

一般來說,在敵人攻擊命中的前一瞬間按下「單手攻擊」或「雙手攻擊」,就有機會發動「一閃」。

成功後不但可以避開敵人的攻擊,還能瞬間造成大量傷害。

但很多新手在知道這個機制之後,容易變成一直站在原地等待敵人出招。

這樣雖然比較容易集中精神判斷一閃時機,但也會犧牲不少原本可以輸出的時間。

其實在敵人還沒開始攻擊之前,我們可以先持續使用「單手攻擊」進行輸出。

當敵人真正開始出招時,再切換按下「雙手攻擊」,同樣有機會直接觸發一閃。

這樣就不需要為了等待一閃而完全停止攻擊。

特別是在「完全覺醒」狀態下,一閃的判定會變得更加容易,因此可以利用這種打法,在有限的覺醒時間內盡量提高輸出效率。

戰鬥時,可以試著一直按著防禦鍵

《鬼武者:劍之道》中經常會出現被複數敵人包圍的情況。

後期甚至還會碰到同時面對不只一名強敵的戰鬥。

這時如果我們把注意力全部放在眼前鎖定的敵人身上,很容易被旁邊的敵人突然偷襲。

一個相當實用的方式,就是在戰鬥過程中持續按著防禦鍵。

即使保持防禦鍵不放,依然可以正常使用「單手攻擊」與「雙手攻擊」。

當停止攻擊之後,角色就會自然回到防禦狀態。

因此即使旁邊突然有敵人攻擊,也有很高的機率能直接將攻擊擋下來。

當然,普通防禦並不是萬能的。

面對「必中攻擊」時,可以在維持防禦的同時按下「調查鍵」進行化解;面對「抓取攻擊」時,則可以按下「迴避鍵」進行反擊。

所以長按防禦並不代表只能被動挨打,反而可以讓我們在不同攻擊出現時,更快切換對應的處理方式。

與其硬拚一閃,多使用「彈開」反而更穩

「一閃」的收益雖然很高,但風險也比較大。

如果一閃判定失敗,就會直接受到敵人的攻擊。

招架同樣如此,一旦判定失敗,一樣可能被扣除HP。

相比之下,「彈開」對新手來說容錯率更高。

在按著防禦鍵的同時按下「調查鍵」,就可以嘗試發動「彈開」。

即使彈開失敗,通常優先消耗的也是耐力,而不是直接損失HP。

只要耐力沒有完全耗盡,就能避免不少傷害。

更重要的是,成功彈開之後還可以大幅削減敵人的耐力。

當敵人的耐力耗盡,就可以進一步發動「崩之一閃」。

這也是老潘相當推薦新手優先熟悉「彈開」的原因。

「崩之一閃」之後,紅色和紫色怎麼選?

當敵人的耐力被削減到零之後,就可以發動「崩之一閃」。

這時會出現不同顏色的圓點供玩家選擇。

如果目前比較缺HP、完全覺醒計量表或鬼力計量表,可以優先選擇紫色圓點,補充戰鬥資源。

如果目前狀態良好,想要直接追求更高傷害,那就可以選擇紅色圓點。

因此「崩之一閃」不只是單純的傷害技能,也可以根據當時的戰況調整用途。

新手裝備可以怎麼搭配?

鬼燈袋方面,老潘比較推薦「鬼燈袋【再生】」。

它雖然恢復速度比較慢,但是可以同時恢復HP和耐力,而且恢復量較大。

實戰時不一定要等到殘血才使用。

例如HP剩下大約60%左右時,就可以提前開始恢復,讓HP和耐力一起回升,提高接下來戰鬥的容錯率。

御守方面,可以考慮搭配「剛力御守【劍術】」、「增強御守【覺醒】」以及「增強御守【鬼技】」。

「剛力御守【劍術】」可以提高一般攻擊的威力,「增強御守【覺醒】」可以增加完全覺醒計量表的累積效率,「增強御守【鬼技】」則可以增加鬼力計量表的增加量。

遊戲初期只能裝備一件御守,之後隨著基本能力逐漸強化,最多可以同時裝備三件。

因此如果想提高整體戰鬥效率,增加御守裝備數量的能力也相當值得優先解鎖。

能力解鎖推薦

基本能力方面,老潘比較推薦優先投資與「彈開」有關的能力。

如果可以的話,最好把「彈開 提升威力・貳」也解鎖。

除此之外,增加御守裝備數量的能力也很重要。

其他能力則可以根據自己的戰鬥習慣調整。

而且已經點選的能力可以進行重置,因此前期也不用太過擔心點錯。

特殊能力方面,可以優先考慮「腳覺醒【受身】」與「完全覺醒 延長持續時間」。

至於鬼之武具,則可以優先強化雙刀【二天】或大鎚【地鳴】。

雙刀【二天】可以配合黃魂恢復大量HP,大鎚【地鳴】則更適合快速削減敵人的耐力。

實戰可以按照這個循環來打

如果把前面的技巧全部整合起來,整體戰鬥思路其實並不複雜。

進入戰鬥後,可以保持按住防禦鍵。

敵人發動普通攻擊時,追加按下「調查鍵」嘗試彈開;遇到必中攻擊時,同樣利用「調查鍵」化解;遇到抓取攻擊時,則使用迴避進行反擊。

透過持續「彈開」削減敵人的耐力。

當敵人耐力耗盡,就發動「崩之一閃」。

之後透過吸收藍魂與紫魂,逐步累積完全覺醒計量表與鬼力計量表。

當完全覺醒計量表累積滿之後,就可以進入完全覺醒狀態。

完全覺醒期間,一閃會變得更容易判定,因此可以一邊用單手攻擊持續輸出,一邊等待敵人出招。

當敵人攻擊的瞬間,再按下雙手攻擊觸發一閃。

等完全覺醒計量表快要耗盡時,再施展奧義,在造成大量傷害的同時結束完全覺醒。

接著重新回到「彈開 → 削減耐力 → 崩之一閃 → 累積覺醒 → 完全覺醒」的循環即可。

想看實際操作,可以直接看影片

上面這些內容,用文字看可能比較容易理解原理,但像「一閃」的出手時機、「彈開」的判定,以及長按防禦時如何銜接攻擊,實際看遊戲畫面會直觀很多。

這支影片中老潘有把幾個技巧實際演示出來,也整理了推薦裝備、能力配置以及完整的戰鬥思路。

完整影片:

如果你剛開始玩《鬼武者:劍之道》,或是目前卡在某些BOSS,不妨先看一下影片中的實際操作方式。

也歡迎大家分享自己常用的戰鬥方式、御守配備與鬼之武具搭配。

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