這次的《暗黑破壞神4》第2賽季(血之賽季),暴雪進行了重大的遊戲調整,特別是在傷害計算方面(如爆傷和易傷),使得之前較不強大的角色流派也有了更多遊玩價值。此賽季的主題圍繞吸血鬼異能,提供了許多傷害提升的機會。以下是我們對一些主要職業流派的專業詳細說明:
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Toggle魔法師:
無限魔力+電弧法
魔法使在這個賽季中以電弧法為主要流派,這一流派的特點是簡單且高效,不需要太多特定的裝備,並通常使用電弧技能,以不斷降低技能冷卻時間,持續發動技能並造成高傷害。吸血鬼異能增加了這個流派的效能,並使其更具吸引力。
魔法使在《暗黑破壞神4》中的遊玩方式有了重大改變,這主要是由於新的吸血鬼異能、技能和暴雪的調整。以前,電法在過去的賽季中並不是主要的升級選項,因為終極技能「不穩電流」的冷卻時間較長,這導致了升級效率不高。然而,在第二賽季中,由於新的異能和技能,特別是「吸血鬼異能先發制人」(減少絕招技能冷卻時間 20%)和「血行加速」(每使用5次基本技能減少2秒冷卻時間),電弧法成為了推薦的選擇。
這一流派強調簡單且高效的遊玩方式。它不需要特定的裝備,並且通常使用電弧技能,以不斷降低技能冷卻時間。絕招技能的使用期間,會自動觸發九頭蛇、連鎖閃電、閃電球等技能,這些技能在絕招期間提供高傷害。此外,其他技能主要用於增強防禦,使你在戰鬥中保持高生存力。
在裝備方面,建議使用相關的電傷或九頭蛇相關裝備以提高傷害。此外,力量精華和捷迅精華是關鍵的精華,它們可提高角色的性能。如果你無法獲得特定裝備,還可以參與副本活動以獲得力量聖典,這些聖典可用於裝備強化。不過,需要注意的是,電弧法在55級之後可能會遇到一些挑戰,因此在此階段可能需要轉換流派,但這對大多數職業都是一樣的情況。
總之,這季的魔法使以電弧法流派為主要選擇,其簡單而高效的遊玩方式,以及吸血鬼異能的增強,使其成為開荒的首選之一。
俠盜:
雙陷阱+迴鋒刀刃
俠盜主要使用雙陷阱技能以及迴鋒刀刃技能,這需要高操作技巧。遊玩這個流派需要在技巧和爆發傷害方面有一定水平,並能夠有效地避免傷害。吸血鬼異能的某些選項,如詛咒之觸,能夠增加其傷害。
俠盜在以近戰為主,這是因為通常很難獲得遠程武器,而這並不符合拓荒的需求。此外,雙陷阱刺的主要傷害來自陷阱,而迴鋒刀刃的主要功能是通過關鍵技能來降低技能冷卻時間。
在這個流派中,主要的玩法圍繞在死亡陷阱上。當面對敵怪時,玩家會投擲死亡陷阱到敵群中,然後在技能冷卻期間使用劇毒陷阱和迴鋒刀刃技能,以快速重置死亡陷阱的冷卻時間。這個流派具有高傷害且不需要與敵怪正面對決,此外還擁有兩個位移技能,使操作更加靈活。然而,值得注意的是,遊俠本身的防禦較低,因此需要不斷躲避敵怪的攻擊。
由於俠盜依賴絕招進行高傷害輸出,因此強烈推薦使用吸血鬼異能「先發制人」(減少絕招技能冷卻時間 20%)。另一個推薦的異能是「詛咒之觸」,這個異能與陷阱的組合可以提高傷害。越早獲得這兩個異能越好。
在裝備方面,建議使用強力的裝備,並優先使用與流派相關的裝備。需要特別注意的是爆破陷阱和刃舞者的精華是關鍵的精華,它們可以在參與地城活動後使用力量聖典取得。如果你覺得自己太容易被擊敗,那麼也可以考慮使用保護者的精華以提高生存能力。
德魯伊:
動物大亂鬥流
德魯伊在這個賽季受益於召喚流派的增強,並且能夠召喚多種生物,如烏鴉和狼,來進行戰鬥。雖然這個流派相對不常見,但它可以提供不錯的生存能力和傷害。吸血鬼異能的先發制人和其他選項有助於增加傷害。
德魯伊本次的拓荒策略與之前不同,因為過去的終極流派通常需要特定的關鍵裝備,有些甚至需要非常罕見的獨特裝備。所以在過去,德魯伊玩家通常會在拓荒時使用烏鴉和藤蔓技能來強化前期的傷害輸出。
然而,在這個賽季中,召喚物的坦度(承受能力)得到了強化,因此這次的德魯伊流派也包含了狼的召喚。召喚物的強化對於提高德魯伊的傷害和生存能力都有所幫助。此外,召喚物的強化也減輕了德魯伊在前期需要特定精華的壓力,因此你可以根據自己的裝備來使用不同的技能。
至於吸血鬼異能,它是本季中的一個關鍵要素,並且建議儘早練滿吸血鬼異能。推薦的異能包括「詛咒之觸」以及與召喚物有關的「滋育主人」和「教團尖牙」,它們可以大幅提升德魯伊的效能。
這個德魯伊流派的主要攻擊方式是使用藤蔓和烏鴉技能來消滅大範圍的敵人。在技能冷卻期間,你可以使用風暴打擊和土石流技能來填充時間,同時利用爆擊的機率來觸發同伴技能的重置被動效果,提高傷害輸出。這套流派在前期效能非常出色,但大約在45級後會開始感到疲軟,那時候可能需要轉向熊和狼技能。
總之,這個季節中的德魯伊流派是一個相對多變的選擇,它結合了召喚物和傷害技能,並在吸血鬼異能的加持下提供了更好的遊玩體驗。玩家可以根據自己的裝備和遊玩風格選擇不同的技能和異能,以提高提高德魯伊的效能。
野蠻人:
永遠的先祖蠻
野蠻人在這個賽季使用的是先祖蠻技能,這個流派依賴於戰吼技能的循環,以獲得怒氣和傷害加成。此外,吸血鬼異能的一些選項,如詛咒之觸,可以提供額外的傷害加成。
野蠻人一直以來都被視為拓荒時的苦手,因為通常情況下,這個職業需要關鍵的裝備來取得傷害,如果無法獲得這些裝備,傷害輸出會受到嚴重限制,而且過渡流派(用來刷裝備的中間過渡階段)也相對較弱。然而,在血之賽季中,由於新增了吸血鬼異能,野蠻人的情況稍微有所改善,使得開荒變得不那麼痛苦。
目前,野蠻人主流的流派依然是「先祖蠻」和「旋風蠻」,並根據你在遊戲中取得的關鍵裝備來選擇要使用哪個流派。然而,根據你的描述,你更傾向於推薦「先祖槌」,因為這個流派在適合拓荒時特別有優勢。
「先祖蠻」的構築邏輯是依賴於三個不同的戰吼技能,在它們的持續期間內,野蠻人可以獲得大量怒氣和減傷效果。這些效果允許你堆疊Buff,製造大量傷害,並通過擊殺敵人來回復資源和減少戰吼技能的冷卻時間。當你能夠擊殺越多的敵人,你的資源和戰吼冷卻時間就會恢復得越快。此外,你提到「先祖槌」是可以衝層的流派,這意味著你可以使用它在不同的層次中取得更強大的效果。
在裝備方面,主要是根據你的角色所獲得的裝備。關鍵是確保你獲得了能提高你流派效能的裝備。至於精華的選擇,「先祖力量之精華」和「迴盪狂怒之精華」是主要的選擇,這兩者都可以在地城中獲得。另外,吸血鬼異能方面,你提到了一些選項,包括「支配」、「詛咒之觸」、「貪婪」和「狩獵弱者」,這些異能都可以提高前期的傷害輸出。
總之,野蠻人在血之賽季中可能不再是那麼苦手,特別是當使用「先祖槌」這個流派時。這個流派提供了不錯的拓荒體驗,並且隨著時間的推移可以不斷提高效能,使你能夠成功拓荒並挑戰更高難度的內容。
死靈法師:
召喚僕從+爆屍流
死靈法師可以選擇召喚流派,專注於召喚骷髏和其他僕從來進行戰鬥。這個流派提供了相對較輕鬆的遊玩體驗,並且吸血鬼異能的一些選項可以增強其召喚物的能力。
死靈法師有了一些改進,主要得益於僕從(尤其是骷髏)的強化,這使得純召喚的流派變得更有吸引力。純召喚的流派主要依賴於召喚物,並通過擁有更堅固的骷髏和更強大的屍體爆炸能力來實現高傷害輸出。
在這個流派中,你的主要目標是確保你的召喚物能夠保持活著,以便持續進行高傷害的攻擊。骷髏召喚通常是主要的傷害輸出,因此你需要關注提高骷髏的生存能力和傷害。此外,「詛咒之觸」、「滋育主人」和「教團尖牙」等技能和異能都可以增加召喚物的效能,所以這些都是重要的選擇。
這個流派的遊玩方式涉及到使用一系列技能,包括「衰老詛咒」以降低敵人的傷害輸出,讓你的召喚物能夠更長時間生存。你可以讓你的「魔像」進入戰鬥,提供額外的傷害和坦度,同時擁有「死亡軍團」和「屍體觸鬚」等技能來攻擊敵人。最後,你可以使用「血霚」技能,這是一種屍體爆炸技能,用來造成大面積的傷害。
在早期遊戲中,當你的技能等級尚不足以支撐純召喚流派時,你可以使用「分解」和「斬裂」等技能作為過渡選項,但在遊戲進展到一定階段後,你可以轉向更高級的召喚技能,如「暗影召靈」,這將有助於提高你的效能並取得更高的傷害輸出。
總之,這個純召喚流派在血之賽季中是一個有潛力的選擇,特別是在你致力於提高召喚物生存能力和傷害輸出方面。這種遊玩風格可能需要更多的戰術和召喚物管理,但一旦你掌握了它,你可以在遊戲中取得不錯的成績。
這些流派都受益於本季的吸血鬼異能主題,並且提供了各種遊玩風格和挑戰。選擇最適合你的流派,根據遊戲內容和你的個人偏好,盡情享受《暗黑破壞神4》的第二賽季體驗。