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火炬之光:無限 | 全技能資訊

持續更新中...

by 打寶夥伴
平台: PC IOS Android

我是打寶哥,這次來做火炬之光:無限的專題資訊,這一區目前在針對全技能資訊建構中,網路上要抓技能資料都有點散亂,不然就是外文版的,我第一階段會先陸續把資料都建構起來,以後影片要來針對流派還有配置也比較好做一些整合,希望大家可以多提共一些互動交流的資訊,還有支持我可以訂閱打寶夥伴YT頻道還有粉絲團唷^^~感謝大家

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質量效應
輔助 激發
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激發技能。 支持激活技能。 被輔助的技能有 +1 最大能量充能 使用輔助技能時,你擁有的每個蓄力點都會使該技能造成的狀態+ 10% 被支持的技能有-20%的冷卻恢復速度
浴血
輔助 激發
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激發技能。 支持賦能技能。無法支持召喚技能。 輔助激活技能激活時,輔助技能授予的狀態獲得 + 2% 效果,最多可疊加 +10 次
死亡意志
輔助 激發
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激發技能。 支持賦能技能。無法支持召喚技能。 激活受支持的技能時每秒損失 +5% 最大生命、未定義的最大法力和 +5% 最大能量護盾 被輔助技能狀態效果+15% 被支持的技能有 -100% 額外技能消耗
超頻
輔助 激發
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激發技能。 支持賦能技能。無法支持哨兵和召喚技能。 當被支持的技能處於激活狀態並且您正在使用其他技能時,其他技能會造成 +15% 的額外傷害 輔助技能生效期間,使用其他技能時失去輔助技能的增益效果+3次
狂熱
輔助 激發
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激發技能。 輔助技能狀態效果+25% 被支持的技能有 -10% 額外持續時間
靈魂凝聚
輔助 激發
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支持賦能技能。無法支持召喚技能。 當可發動的技能處於使用狀態時,由支持的技能授予的狀態會獲得等於 + 3% 基礎持續時間的持續時間。CD:+0.5 秒 被支持的技能有 -5% 冷卻恢復速度
冰霜羈絆
法術 持續 冰冷 激發 哨衛 範圍 射線
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在目標位置放置一個哨兵。哨兵不斷向敵方單位釋放冰束,擊中目標時造成DoT。靠近哨兵時獲得增益:其他技能對凍傷敵人造成額外冰霜傷害。 凍結是一種異常狀態,當受到冰冷傷害時有機率觸發。被冰凍的敵人會降低 10% 的攻擊速度、施法速度和移動速度。如果傷害高於某個閾值,敵人就會積累冰值。當冰值超過100點時,敵人會被冰凍。
該技能最多可召喚 +2 哨兵
+100% 機率凍傷敵人
噬魂陣
法術 持續 激發 範圍
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創建一個環繞您的靈魂圈。每個第一次進入圓圈的敵人都會獲得增加法術傷害的加成。增益可以疊加。擊敗圈內敵人時獲得額外增益:法術穿透敵人抵抗。額外的增益可以疊加。當圓圈消失時,失去所有增益。首次進入靈魂圈的敵人為每個敵人獲得 1 層增益,在陣內效果範圍殺死的每個敵人都會獲得一層額外的增益
雷光陣
法術 持續 閃電 激發 範圍 哨衛
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放置一個哨兵。哨兵在現場創造了一個雷光場。友方的攻擊在場內觸發幸運,造成額外的閃電傷害,該傷害取決於對敵人造成的傷害。此技能最多可召喚 +1 哨兵
機械行軍
法術 持續 召喚 激發
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在技能持續時間內,增加所有召喚物的攻擊速度、施法速度和移動速度。使用該技能時,召喚物越多效果增加。

 

 

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