《黑神話:悟空》改編自中國經典小說《西遊記》,是一款融合了動作冒險和角色扮演元素的遊戲。玩家將扮演「天命人」,經歷充滿挑戰的冒險,並探索這個充滿神話與妖怪的世界。遊戲設計了多種戰鬥系統與法術供玩家選擇,讓每場戰鬥都充滿策略性和變化。
在遊戲中,玩家將面對眾多強大的敵人,挑戰重重關卡,並探索故事背後的秘密。為了幫助新手玩家更好地入門,我們建議先掌握一些基本的戰鬥技巧和資源管理,尤其是在戰鬥中合理使用體力和法術。此外,學習如何應對不同的敵人和頭目,並善用環境中的資源,也會大大提升您的遊戲體驗。
隨著遊戲進展,玩家還將面臨一些探索和解謎的挑戰,因此靈活運用所學技能是成功的關鍵。希望這些提示能幫助您在《黑神話:悟空》中展開一段難忘的冒險。
魂類遊戲-但沒有非常嚴格的機制
確實擁有幾個具有挑戰性的BOSS戰鬥,這些BOSS動作快速且極具威脅。然而,相比傳統的魂類遊戲,《黑神話:悟空》更易於上手。這在很大程度上是因為遊戲對於死亡的處理相對寬鬆——玩家的角色「天命人」在死亡後不會失去遊戲中的資源或貨幣。
表示儘管戰鬥可能具有挑戰性,玩家可以更專注於戰鬥本身,而不必擔心在失敗後喪失珍貴的資源。重新進入戰鬥並不會帶來巨大的懲罰,這使得整體遊戲體驗更為流暢且減少了挫敗感。玩家可以不斷嘗試不同的戰術和策略,提升自己的技術水平
這種設計上的選擇讓遊戲在保留挑戰性和深度的同時,也更加友好和易於接受,如果你是接受過黑魂/法環/血源/隻狼或是仁王洗禮過的玩家,你會發現這遊戲真的太佛了!
沒有地圖-但有導蟲導線會指引你的道路
雖然遊戲主要是線性的,但依然包含許多具有分支路徑的大區域。這些區域可能通向可選的內容,例如小老闆戰、支線任務、收藏品、升級資源以及隱藏的秘密區域。由於這些路徑的分支設計,玩家有時可能會感到迷失,不確定主要目標的方向。
為了幫助玩家找到前進的路徑,遊戲提供了一種名為發光餘燼的導引系統。這些發光餘燼會引導玩家前往下一個土地公廟,這類似於其他遊戲中的路徑點、篝火或快速旅行點。這個設計不僅能幫助玩家更輕鬆地找到主要任務路徑,還能減少在探索過程中的困惑感。
這樣的設計保留了探索的自由度,同時也提供了足夠的引導,讓玩家能夠隨時返回主要任務的進程,相反的你可能會跟索隆一樣找不到路!
土地公廟-具有多種功能
- 調息 – 補充你的生命值、法力、力量、氣、法術冷卻時間和藥劑消耗量;導致所有小敵人重生。
- 縮地 – 快速旅行到您發現的其他神社。您還可以快速旅行到您在前面的章節中訪問過的區域。
- 修行 – 讓您選擇法術、分配天賦點數並升級靈魂技能。
- 披掛鑄造 – 使用材料製造武器和盔甲。
- 釀造 -飲料和浸泡液相結合,為您的葫蘆帶來不同的效果。
- 貨殖 – 購買或出售一般物品。
- 製造 – 製造消耗品。
- 拾遺 – 回收王掉的精魄。
- 離開
自由天賦技能
遊戲設計了一些對應不同戰鬥風格和玩法的技能樹系統。這些技能樹涵蓋了不同的機制,例如棍姿勢、法術類別、變身技能和屬性提升。這些技能樹允許玩家根據自己的遊戲風格和即將面臨的挑戰來進行定制和強化。
好消息是,玩家可以自由重新分配(即技能點數或天賦點數),這使得策略性選擇更具彈性。這個功能可以通過土地公廟中的「重新返還靈光點」選項來完成。這樣,即使你在遊戲進行過程中,認為某些技能或屬性可能對即將來臨的戰鬥更有幫助,你也可以隨時重新配置技能點數來增強特定的統計數據或激活特定福利。
這種設計讓玩家能夠靈活適應不同的戰鬥情境,並根據個人偏好來調整角色的發展方向,確保每場戰鬥都能最大限度地發揮角色的潛力
主武器只有棍-利用不同的姿勢戰鬥
近戰戰鬥的核心是使用棍,這是「天命人」可使用的唯一武器類型。隨著遊戲進展,玩家可以解鎖三種不同的法杖姿勢,每種姿勢都有獨特的戰鬥風格和用途:
- 劈棍姿勢:一種侵略性的戰鬥姿勢,適合近距離高傷害攻擊。
- 截棍姿勢:防禦型姿勢,適合進行精準攻擊並保護自己免受敵人傷害。
- 立棍姿勢:這個姿勢可以讓玩家跳到法杖上,從高處攻擊或進行特殊技能操作。
玩家只需按下十字鍵即可快速切換姿勢,這樣可以靈活應對各種戰鬥情況
另外,棍的輕攻擊能夠建立「蓄力點」,這是一種特殊的資源,當玩家積累到一定數量的蓄力點(如 +3 )後,可以發動更強大的猛烈攻擊。這種猛烈攻擊不僅傷害更高,還有可能擊暈敵人
此外,如果玩家在普通攻擊後進行重擊,會觸發不同的連擊,使得戰鬥動作更加多樣化和連貫
抓準時間躲避-發動殘像時間
戰鬥節奏非常快,玩家需要迅速反應以躲避敵人的攻擊。精準掌握閃避的時機尤為重要,因為成功的閃避不僅能避開傷害,還會創造出鏡像殘影,這種效果能迷惑敵人,並且暫時減慢時間,讓玩家獲得進一步的戰術優勢。
至於防禦和反擊,招架機制的解鎖稍微晚一些,通常會在戰役的後期階段獲得。這一機制能幫助玩家更有效地抵擋敵人的攻擊,並在適當的時機進行反擊。此外,遊戲中還有其他與戰鬥相關的機制,例如利用棍的多種組合來進行還擊或後退,
施展招式之前-預測對手的動作
玩家可以使用多種法術咒語來輔助戰鬥,這些咒語為戰鬥增添了更多的戰術選擇。例如,玩家可以使用凍結敵人的法術,這樣可以暫時停止敵人的行動,從而找到機會從後方進行攻擊。此外,還有如迷霧形態的法術,讓玩家能夠隱匿自己或迅速移動到敵人背後。
另一個強大的法術是「身外身法」,這個咒語能夠創造出複製體,這些複製體會與敵人交戰,提供額外的火力。然而,這些法術並非無懈可擊——施法可能會被敵人打斷,特別是像「身外身法」這樣施法時間較長的法術。因為它需要大約兩秒的施法時間,最佳策略是在接近敵人之前預先施放。如果施法過程中被打斷,你將不得不面對長達兩分鐘的冷卻時間,這會對戰鬥造成不利影響
因此,掌握施法的時機和場地位置變得非常重要,尤其是在面對強敵或群體戰鬥時。這樣才能充分利用法術的威力,並避免因施法被打斷而陷入不利局面。
尋找發光BOSS-使用他們的精神技能
玩家將體驗到一種與經典遊戲《洛克人》類似的玩法元素,這種機制讓玩家可以從擊敗的敵人身上獲得技能。在這款遊戲中,敵人——尤其是那些閃爍著藍色火焰的妖怪首領或精英——在被擊敗後,會留下火焰(精魄)。這些精魄象徵著敵人的「精神技能」,玩家可以撿起它們並解鎖這些技能。
這些精神技能可以在戰鬥中裝備並使用,為玩家提供更多的戰術選擇。例如,某些技能可能讓你變身成不同的生物,擁有新的能力,這與《西遊記》中孫悟空的變化能力相呼應。這種設計不僅豐富了遊戲的戰鬥系統,還讓玩家能夠探索多種多樣的戰鬥風格和策略,
應用化身技-對應弱點摧毀敵人
除了上述的精神技能外,天命人還擁有強大的變身能力。這種變身不同於精神技能,它讓玩家能夠將角色變成完全可控的更大生物。變身後,玩家將控制這個新形態的生物進行戰鬥,並且這些生物有自己獨立的攻擊方式和生命條。
這種變身能力帶來了極大的破壞力,並且在戰鬥中非常實用。然而,變身狀態並不是永久的——隨著時間的推移,變身狀態的力量計會逐漸耗盡。因此,玩家需要在這段有限的時間內,盡量對敵人造成更多的傷害。當氣力計耗盡時,角色會自動變回常規的猴子形態
優先考慮高傷害武器並設定盔甲加成
物品有稀有類型(普通-神話)。當然,稀有度較高的武器總體上具有更好的統計數據。然而,值得一提的是,某些武器,例如預設的柳木棍,在製作時具有多個分支結果。因此,您需要注意您真正需要的東西,以免浪費材料。
至於盔甲,當部分或全部相應的裝備被磨損時,有些盔甲會提供套裝獎勵。例如,以昆蟲為主題的 Galeguard 套裝具有:
- 兩件獎勵:在執行完美閃避時獲得額外的注意力。
- 四件套獎勵:在進行完美閃避時,稍微減少所有法術的冷卻時間。
以上為新手開局時必須先了解的重點,後半段我會另外紀錄其他篇章內