風之痕跡
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風之痕跡

Whisperborne / 風の痕跡

《風之軌跡》是一款以廣闊奇幻世界為舞台,與個性鮮明的英雄們一同編織壯闊史詩的收集型合作RPG。精緻描繪的角色、扣人心弦的劇情,以及由策略決定勝負的戰鬥——將王道奇幻RPG的樂趣完整呈現。

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風之痕跡
角色

夏露提

夏露提
夏露提 角色

技能效果

碎魂亂打

對敵方單體造成5倍暗屬性傷害
自身獲得以下強化
幻影2次(持續到消耗完)
完全迴避1次(持續到消耗完)

狂亂盛宴

類型:技能
冷卻:6 回合
自身獲得以下狀態
普攻傷害增幅60%(3回合)
暗屬性追擊60%(3回合)

惡鬼引渡

類型:技能
冷卻:6 回合
自身獲得以下狀態
特殊敵對心上升
敵方攻擊時,必定成為目標
(1回合)
普通攻擊迴避2次(3回合)
閃避
強化效果,一定次數內,受到敵方普通攻擊時,使傷害無效(不包括無屬性傷害)
後,不經過回合,發動一次普通攻擊(3回合)

萬象崩毀

類型:技能
冷卻:6 回合
對敵方全體造成1次6倍暗屬性傷害。若擁有3層
無明煞氣
(最大6層/消去不可)
攻擊力上升(獨立)(每層35%/最大210%)
傷害上限上升(每層4%/最大24%)
三連擊機率上升(每層15%/最大90%)
閃避率上升(每層5%/最大30%)
,則造成2次攻擊
並施加以下負面效果
恐怖
弱體效果,使敵方蓄能點不會增加,但不影響釋放蓄能技能
(3回合)
命中率下降50%(3回合)
驅散1個強化狀態

極意·死神顯現

冷卻:999 回合
自身獲得以下狀態
幻影
強化效果,一定次數內,受到敵方單體攻擊時,使傷害無效
(不限次數)(4回合)
再攻擊
強化效果,角色攻擊時可以進行兩次攻擊(每次攻擊單獨判定連擊數)
攻擊大幅上升15%(不限次數)(4回合)

生死邊界

類型:被動
戰鬥開始時,獲得3層
無明煞氣
(最大6層/消去不可)
攻擊力上升(獨立)(每層35%/最大210%)
傷害上限上升(每層4%/最大24%)
三連擊機率上升(每層15%/最大90%)
閃避率上升(每層5%/最大30%)
回合結束時,獲得1層
受到傷害的回合,失去2層

蝕光之骸

類型:被動
自身對光屬性
傷害增幅
強化效果,傷害上升最終百分比
+20%