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Toggle開局介紹
各位大家好,狂野之心於2/16的晚間,終於正式開放了,這遊戲的平台只有幾個地方有,XBOX/PS5/PC這三個平台,所以要體驗的朋友,可以自行到這三個平台去選擇,這次的文章介紹做一個較為詳細的遊玩解說,那如果還沒買的朋友可以先多爬文,再來決定是否要入手,我在目前的版本並沒有非常的推薦,畢竟優化程度還有一些需要改進(官方也有消息指出要釋出一些優化檔之類的)!所以可以先看網路上Youtuber或是文章的解說~
-正式開始 圖多請注意
開場會先給玩家做一個簡易的操作教學,不過這邊的操作是非常基本的,在遊玩的過程才會開始越來越進階,畢竟這款遊戲要控制的動作不少!
但因為不算是真正的開放型世界,有些特殊環境還是會有系統限制行動的地方,比方說上圖的獨木橋,手殘黨一定三不五時會掉下去,所以這邊還是由系統幫你定住範圍,你好好的往前就可以了!
捏臉系統
這種有紙娃娃系統的遊戲一定要配捏臉,其實捏臉系統已經是這類遊戲的基本配備了,手遊都可以捏到很細了,當然光榮這款的細緻程度就不用說了~
畢竟三國無雙都可以把每個人弄的跟model一樣了,這款當然也是不能放過!
捏完就是~男的有多帥~女的有多正
捏臉部份我這邊就不介紹太細了!
介面資訊
地圖
地圖分詳細地圖/主地圖詳細地圖可顯示較細膩的資訊,包含龍穴的點/你放置的絡繰機關/化獸/路線及採集素材等訊息都可一目了然!
主地圖可以看到全區域的地圖與你所在區域,範圍較廣泛,也會標示出各區化獸的分布點
絡繰
本作的特色之一,與相同狩獵的遊戲(魔物獵人系列)相比之下,絡繰系統是一個功能強大的機關術,有著可以彈跳或衝刺的高台/偵測化獸的雷達塔/可以幫助越過崎嶇地形的輔助等等,不論是輔助或是攻擊都是可善加利用的!
絡繰是一個很龐大的系統,需要深入研究與劇情解鎖,才會逐步的開放
各種不同的絡繰機關都有不同的能力,可隨時輔助獵人戰鬥及日常作業等,但需要材料與解鎖功能
物品
這部分我就不詳述了,總之你在地圖中狩獵/採集的資源都會存放到此處
通訊
這感覺像是獵人名片的樣子,可以檢視獵人狀態與好友資訊
情報
檢索你個人目前的裝備與整體技能狀態
這邊的資訊比較多一些,有全裝備資訊與技能/抗性數據/基本屬性,另外還有接下的委託任務表與文獻
圖鑑
就當設定集看吧~不過這邊還有一些資訊可以看,否則要某些素材時會不知道要去哪找~
裝備資訊
遊戲初期就會隨劇情解開鍛造功能,這遊戲一切都要自己來!
如何換武器或護甲?
鍛造場有鍛造武器/鍛造護甲/更換裝備這三樣可以使用,在一般的角色狀態中是無法直接更變的,所以透過此處順便可以強化自身裝備
初期可打造的武器種類
初期能用的武器有五種:絡繰刀(武士刀)/大太刀/弓/錘/刃傘,其他有3個種類尚未解鎖,跟魔物比起來感覺少了許多種類(魔物除了上述的之外有單手劍盾/大劍/雙刀/充能(斬擊)斧/矛/操蟲棍/火槍,不過這邊多了雨傘= =)
絡繰刀
最基礎的一把武士刀,開局時就可以使用,武士刀我個人覺得平衡不錯,平衡度我區分為攻擊力/速度/硬直程度這幾項,初期很適合新手拿來狩獵,基本上掌握出一個出手原則,不要太貪刀,以免動作收不回來被打飛
大太刀
武器速度非常緩慢,需要習慣魔物的動態,出手才有機會造成損傷,對快速型的敵人很吃虧
實測後補充
大弓
目前唯一可以遠程攻擊的武器,對飛行系敵人或是習慣遠距型戰鬥的人比較有優勢,所以看場合使用且很吃技術的一把武器
實測後補充
大槌
實測後補充
刃傘
實測後補充
以上武器的說明我後續會再補充,畢竟才出一天要真的全都測完需要點時間!
初期可打造的護甲種類
目前怪物只有一星的老鼠/山豬/琥珀王(爆槌龍?)所以能鍛造的護具有限!
連線實測
連線跟怪物激鬥的時候會有不大順的感覺,家機可能不會(怪不得PS4沒有上),目前我電腦顯卡用RTX3060還是有點不大夠力!玩之前要保持順暢感還是要調整一下遊戲設定!
總結
這次的心得大概就是:
角色方面-
這部分我覺得沒問題,畢竟光榮特庫摩角色的成熟度已經很好了,隨便三國志或是三國無雙拉個人進來都好,所以這方面不論造型或是戰鬥的動作感都很OK!
怪物方面-
怪物的部分,我覺得有可能魔物獵人那邊給的壓力有點大,畢竟魔物獵人的賣點就是那些魔物,主角是怪物啊!所以在玩的過程有時會有點斷層感,就是銜接的感覺會斷掉,本來在A點下一秒怎麼瞬移到B點了,或是怪物的關節運動有點...說不上的微妙感,順暢度我覺得能會在優化吧!畢竟玩過魔物的世界跟RISE,不免會把這種印象直接套入,太接近那種的感覺...
遊戲方面-
玩過魔物的玩家都知道下一步是要幹嘛!除了劇情跟絡繰系統很好其之外,大概就是跟魔物一樣,農素材做裝還有強化鋼彈 的哈囉,差不多就是這些套入進行,未來應該就是不斷出新怪物,然後可能需要利用絡繰機關來擊破,可以慢慢關注後續的消息!
不過我覺得絡繰應該是蠻有的玩,畢竟種類很多,也許之後會有更多可以跟武器配合的機關!
整體-
最後簡單總結一下就是,我不敢推薦主要是優化真的需要點時間,魔物大家玩一玩感覺已經很成熟了,玩這款除非不要有那種玩魔物的感覺帶入,不然一定會有...為甚麼會這樣,不是要那樣嗎XD~當然如果你是新玩家可以先爬文看看或是看影片的感覺再來決定,不過我相信應該會越來越好啦~畢竟才剛開始!
這次我的心得文章先到這邊了~如果有玩的朋友可以跟我們約連線喔^^