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蔚藍檔案 Blue Archive | 新手開局推薦與攻略資訊2023年版

by 打寶夥伴
平台: IOS Android

安卓端只能通過安卓端的鏈接才能下載遊戲

《蔚藍檔案 Blue Archive》是由Nexon Korea旗下子公司NAT Games開發,日本Yostar發行營運的一3D美少女RPG養成遊戲。這款遊戲雖然已經出一陣子了但人氣依然不減,這次我來做一個2023年的新手攻略+推薦角色說明,讓有興趣的玩家都可以順暢的來遊玩這個超人氣手遊喔!

遊戲下載

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開局

這款遊戲人物非常多,開局最好能刷到不錯的角色來開局,網路上有不少刷的方式,因版本不同可以稍微比對一下,需要那些角色開局,其實沒有一定的答案,我把角色資訊做個整理,初期我會建議以推圖+資源取得為主,畢竟可以讓無課的朋友比較容易上手,參考如下:

 

遊玩方向

畢竟這款遊戲已經上市一陣子了,那為了加速一些朋友們的體驗,除了抽角之外,我們要如何快速升級並往前推進,這邊給大家一點就小攻略,就是買體力+刷圖掃蕩,有時系統會有雙倍經驗的活動,多善用刷圖掃蕩的功能,可以快速將老師的等級往上提升,不但可以解鎖各項功能還可以提高學生的等級戰力!

 

新手入門

這是一款簡化RTS(即時戰略)的遊戲,如果只看沒玩過,乍看感覺只是自動戰鬥的遊戲,但實際玩過後,其實部分的關卡是需要手控的,當然如果需要大量刷素材的地方,還是可以使用掃蕩功能快速取得資源。這遊戲網路上的資訊非常繁多,如果以一位新手像我一樣,一開始接觸一定都會想說到底誰說的對,我應該如何選角色,這裡我給大家一個簡單的概念就好,戰鬥就是要搭配出1坦+1奶+N打手+輔助,然後簡單地的目標規劃:

  • 開局角色(隨活動進行,有時會有每日10抽活動)
  • 隨意推關卡(推到不能推為止)
  • 用體力開始刷等級,目標35級(開裝備第三格),第四格需要親密度且不是每人都有
  • 關卡推進至5-5章並打過(解鎖SKIP戰鬥,節省推圖時間)

看似簡單的幾個步驟,其實也是需要好的隊伍跟時間才有機會推進喔!

 

體力

蔚藍檔案的老師等級為主要等級,學生等級是不能超過老師的,另外體力與經驗值為1:1,也就是你花多少體力就是得多少經驗,而有時遊戲會有經驗雙倍活動,務必要把握這個活動,因為可以瞬間讓你等級飆升,相對也可以提升學生的等級,盡可能每天不要浪費掉你多餘的體力,甚至有多的【青輝石】都可以拿來買體力衝,每日直接買滿3次(每次120點AP / 30青輝石)

 

屬性&數值

這邊資訊非常的重要,了解了~玩起來會比較得心應手,以下我分為三個區域,A~C區:

A區

這邊就是很直白說明角色的定位與戰鬥時的位置,分為:

  • 坦克-站最前排阻擋與吸收傷害,保護隊友
  • 輔助-強化與弱化用的職業
  • 打手-輸出專用
  • 治癒師-就是奶媽
  • T.S(戰術支援)-可用強大兵器戰鬥

五種職業定位,也就是戰場上需要用到的角色,另外下方分為:

  • FRONT(前排)
  • MIDDLE(中距離)
  • BACK(後排)

這三種位置,職業定位跟站位沒有一定,打手有可能站BACK(後排),輔助有可能在MIDDLE(中距離),所以看你抽角來配合

 

順便說一下戰鬥時的配置,戰鬥配置分為前鋒學生(STRIKER)/特殊學生(SPECIAL),兩個區域,前鋒可配置4人+特殊可配置2人,坦克系的不能配置到特殊學生(SPECIAL)位置.戰術支援(TS)系只能在特殊學生(SPECIAL)位置

角色 定位 工作
前鋒(STRIKER 打手 主要火力
坦克 保護隊友
輔助 增強隊友並削弱敵人
治癒師 治療盟友
特別(SPECIAL 打手 技能攻擊
輔助 增強盟友並削弱敵人
治癒輔助 治療盟友
戰術支援(TS) 使用EX技能召喚坐騎

特殊學生只能提供技能的做戰場支援,在戰鬥前要記得配置技能卡順序,把開場優先的技能先擺上,可放置3樣,使用完之後會由下一位角色替補進來

 

B區

這邊分作為輸出類型與防禦類型,主要參照一下相剋表:

這表就超級清楚了,你所面對的敵人應該要配那些角色來攻剋,我相信不難理解吧!入場前可以直接先把敵人資訊看一下如果這張表你還看不懂,那我來說明一下,意思就是如果你是用爆炸屬性武器,對上輕裝甲會有特效Weak,對上了特殊裝甲彈力裝甲就會減半,其餘就是沒有加成或降低效果,以此類推,那如果想要更直覺的了解,可以參照以下對戰時的情形!

戰鬥中敵人的血條色就是代表敵人的屬性,你的技能卡顏色就是代表攻擊類型,參照相剋圖,就可以配出造成【Weak特效(200%的打擊)】,因為常常會忽略掉這些,另外也有可能你的抽角而影響配置,所以進一步了解這項資訊幫助會很大,才不會發生打不贏又摸不著頭緒的情形!

 

C區

地形適性,這裡分為城鎮戰/野戰/室內戰三區,不同角色有擅長的戰鬥地形,也是影響戰力的主要因素之一,適性影響數據為:主要的影響是對敵人造成的傷害、盾牌防禦時格檔成功率以及盾牌穿透率。

再來基本格檔率為30%,會根據下面的適性影響而增加成功率進行增減傷害,這樣說可能很模糊,假設我的適性是D對上SS

基礎成功率+你的目前適性成功率-對手的成功率 (30+0-75=-45)基本上是被打假的,也就是如果你的適性低於對手2個評估點基本都是被屌打的份,再來如果是以D對上B,C對上A這樣,都是完全沒有成功率的,無法有效進行防護,所以結論一下,盡量不要將適性的拉開至2個評估點以上,適性越高越能有效的格檔與加強被穿透率

專武

取得專武可能不太適合新手階段,要5★之後才可以解鎖,我就將武器的部分來做說明,讓新手了解武器種類

圖像 縮寫 正式名稱 特點 其他功能
AR 突擊步槍 攻擊 攻擊間隔一般,一發造成多次傷害判定
SR 狙擊步槍 攻擊 攻擊間隔很長
HG 手槍 攻擊 攻擊間隔短
SMG 衝鋒槍 攻擊 攻擊間隔短,一發造成多次傷害判定
MG 機槍 攻擊 發作間隔一般,一發造成多次傷害判定
SG 霰彈槍 攻擊 發作間隔一般,彈藥數低,一發造成多次傷害判定。
RL 反坦克
榴彈發射器
範圍傷害 準備間隔很長,攻擊間隔很長,子彈更低。
GL 榴彈槍 範圍傷害 攻擊間隔稍長,彈道是拋物線,可越過盾牌
傷害範圍大約是一個角色的半徑
RG 磁軌砲 穿透並傷害所有被擊中的敵人 攻擊間隔很長,穿透障礙物
MT 迫擊砲 範圍傷害 開火慢,攻擊間隔很長,子彈非常少。彈道不穩定,越過護盾時傷害範圍很廣。
FT 火焰噴射器 火焰發射造成區域傷害

其他的武器相關數據可以參照日本WIKI資訊會比較清楚

資料來源:https://bluearchive.wikiru.jp/ 點我連結

 

養成

養成資訊我這裡拆分成4類:技能/裝備/等級/升星

技能

講白了就是圖上面所標示的部分,強化用的資源為戰術教育BD/技術筆記/奧秘之書等各類道具,取得方式可透過總戰力商店/關卡/懸賞通緝獲得

EX 技能(EX

戰鬥畫面右下角的學生圖標,消耗戰鬥中隨時間流逝累積的成本即可發動的技能,每個角色的EX技都有對應的COST消耗數量,這類招式通常會比較強大,如果你開啟自動戰鬥。

基本技能(NS

戰鬥中根據時間的推移或條件的滿足而自行發動的技能,基本上都是時間間隔+滿足條件發動,時間有長有短,不消耗任何資源,但有些技能一場戰鬥只能發動一次!

 

強化技能(PS

俗稱被動技,可常駐在角色身上,戰鬥中自動應用於學生的增益技能。戰鬥過程中不會中斷,此技能為以下分類:

進攻系統 防禦系統 輔助系統
攻擊力 防禦力 治癒力
命中率 迴避值 移動速度
暴擊傷害/暴擊率 生命值 恢復率
群控強化力 暴擊傷害抗性 最大體力
攻擊速度

其他還有通過獨特武器增強的能力

 

子技能(SS

滿足特定條件時和NS一樣,不需耗費資源,並且在戰鬥中可以任意啟動,發動類型就是一般攻擊或是使用EX技能時發動,根據敵人的狀態給予額外傷害的效果

進攻系統 防禦/支援系統 抵抗系統
攻擊力
特定屬性學生的攻擊力
防禦力 暴擊抵抗
攻擊速度 生命值 抗CC性
暴擊傷害率
特定屬性學生暴擊傷害率
治癒力 暴擊傷害抗性
暴擊率 COST回復值
命中率 迴避值
CC強化力量 恢復率
屬性效果

其他細部資料可參照日本WIKI,如果是新手可以先暫時不用看,大概知道有那些項目就好

資料來源:https://bluearchive.wikiru.jp/ 點我連結

 

裝備

角色基本有3-4個欄位,初始等級-第一欄位/15級-第二欄位/35級-第三欄位,接著第四欄位不是每一位都有,部分角色必須羈絆達20才會解鎖!

裝備升級,當你的裝備從T1要升到T2,基本上是需要裝備圖紙,你可以從選單>裝備找到獲得處

找到對應的裝備圖紙獲得處,就去掃蕩取得或是從裝備強化的地方也可以找到,如下圖:

裝備強化材料-裝備強化珠/寶石,依不同顏色給予的經驗也不同

 

裝備經驗值表參考

Tier 等級上限 需求經驗值 總經驗值
1 10 381 381
2 20 1841 2222
3 30 5456 7678
4 40 12326 20004
5 45 17326 37330
6 50 23551 60881
7 55 31141 92022
8 60 40231 132253

 

等級&升星

角色升級需要活動報告,最大值與老師等級有關,前面有敘述過,基本上可以透過刷關卡獲取升級資源及經驗值,接著是升星,本昨遊戲以抽角來說最高就是★3,如要往上升★4就要不斷的獲取角色的碎片,滿足每個階段的升星碎片數,升星可將角色的專武解鎖,不過這篇是以為主的資訊,升星是需要長時間培養,不是短期可以達標的!

除了抽角之外,也可以到神明文字碎片I的商店中,來購買指定角色碎片,可以優先以推薦角色的部分來做選擇

 

關卡攻略

一般新手差不多能推進到7-1,可以將大部分的玩法都解所開,關卡你可以不用先以3星目標來達成,至少能推進就好,越後面要組織的隊伍越多,以新手要養這麼大量的角色短期很困難,所以這段時期就是好好熟悉角色配置的時候,另一篇來說明各關卡的攻略!

 

咖啡廳與製造

蔚藍檔案的咖啡廳有擺設/養成與放置的功能,除了戰鬥與角色培養之外,其餘的時間可以來咖啡廳逛逛,這邊可以透過咖啡廳的舒適度而增加,另外這邊每日都可以隨機請一位學生來參觀,可以提高好感度!

  • 每天的凌晨3點和下午3點會換一批學生
  • 每次互動後需要等待3小時即可再次互動

好感度一覽表

咖啡廳的舒適度。而我們可以通過佈置家居來提升咖啡廳的舒適度,而舒適度的上限是由咖啡廳館等級決定,你可以通關主線3-5/6-5/9-5/12-5/5-5/18-5可獲得咖啡廳升級道具。

製造

家具的獲得方式是通過製造系統來製造家具。通過製造系統,我們也可以製造出除了家具之外的產品,但是在收集其他製造品之前,我們推薦各位老師盡量優先製造家具,早日達到舒適度的上限,進而使得資源最大收益化。

製造功能類似於合成,可以將資源生成或是合成,生成物非常的多,可以用過濾器來製作你要的物品!

製作詳細說明

製作的重點我整理一下:

  • 推至普通3-2關會解鎖工藝室
  • 製作最重要的道具為:啟動石/啟動石碎片
    抽角的招募點數在活動結束後,多的點數會轉為啟動石碎片,另外每日/每周任務等都有機會取得
  • 製造物品優先以家具為主,目的先讓咖啡廳舒適度提升,獲得多一些體力資源

除此之外這遊戲可以玩的東西不少,有很多是需要爬文做功課的,因為資料量很龐大,所以線上也有不少的攻略網站可幫助你!

 

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參考網站

 

 

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