這款看似萌系的小兵特攻隊,其實內核偏硬派:你要在隨機技能與多線壓力下,邊打邊調度九大兵種,做出能穩住節奏的佈局。本片用最精簡的時間,帶你掌握三件事:
第一,九大兵種的關鍵定位與記憶口訣;
第二,戰中隨機技能該怎麼取捨、何時轉守為攻;
第三,面對不同路線與挑戰模式,怎麼快速換陣。
第二,戰中隨機技能該怎麼取捨、何時轉守為攻;
第三,面對不同路線與挑戰模式,怎麼快速換陣。
看完後,你能用不同的兵種搭配法,應對大部分戰場,從新手直接畢業到中階,甚至在抽到爛技能時也能靠控場與破甲撐過去。
遊戲主要核心:
1.多元的兵種
精髓在「多到爆」的兵種,款式可愛但資料值得研究。
兵種共 9 大類(從突擊步兵到機甲兵),各有定位與特性:
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突擊步兵:射速快、具「連發」能力。
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機槍手:彈夾數量高;「壓制」減益,可使敵人停頓。
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狙擊手:重創單位;可長距離「貫穿」大量敵人。
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火箭兵:AoE 範圍轟炸。
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迫擊砲手:持續「灼燒」;屬範圍型。
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榴彈砲手:威力更強;有範圍 AoE +「震撼」減益(使敵不能攻擊與行動)。
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電磁砲兵:可「麻痺」使敵移速變慢;破甲率中等;可對空。
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坦克兵:對路徑敵人造成「眩暈」與「擊退」;破甲率最高。
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機甲兵:具「混亂 + 灼燒」;混亂=不能行動與攻擊。
2.豐富的技能
技能隨機選擇:
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依模式提供「3選1」或「4選2」。
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隨機性高、變化性大。
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技能資訊可在「兵種技能卡」查看(唯一可事先掌握)。
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實戰中不可預測:可能拿到不需要的技能,或剛好克制到敵人。
3.指揮官系統
作用:對全兵種能力加成。
軍銜:提高各兵種基本屬性(如攻擊力、破甲率等)。
升星(指揮官):
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可依不同戰況選擇不同指揮官能力以提升戰效。
取得方式:
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除基礎預設外,其餘指揮官須靠活動取得;需關注每次更新。
4.兵種的養成
裝備:每個兵種都有裝備可裝;可針對不同裝備做強化。
自身成長:可升級。
升星:
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大幅提高能力、增加技能。
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品級藍色以上兵種皆有「固有番號技(大招)」。
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