剛加入《天命傳說》的新手玩家,幾乎都會在前幾天遇到同一個問題:明明照著主線玩、角色也有升級,但戰力卻總是跟不上關卡,開始懷疑是不是角色抽不好、陣容選錯,甚至想乾脆重開帳號。
但實際上,《天命傳說》前期真正拉開差距的,從來不是角色稀有度,而是你有沒有在正確的時間,做正確的事。這篇攻略會用「前七天實際遊玩流程」的方式,完整說明新手如何在不亂燒資源的情況下,把戰力穩定推上來。
為什麼《天命傳說》新手前七天特別重要?
《天命傳說》的成長設計,並不是線性堆戰力,而是分階段解鎖系統。
在系統還沒開齊之前,任何過早的優化行為,幾乎都是浪費資源。
前七天的核心目標只有一個:
把帳號完整「打開」,而不是急著把某一隻角色養到極限。
第一天新手流程:不要管戰力,專心推主線
第一天進入《天命傳說》,最容易犯的錯,就是太早開始關注戰力數字。角色一站不住、敵人看起來變硬,就開始懷疑自己是不是玩錯方式。
但事實上,第一天的設計重點根本不是戰力,而是進度。大量系統在這一天都被鎖住,助戰、法寶、玉符尚未開放,副本內容也不完整,這代表你現在根本沒有足夠條件去做「正確養成」。
只要主線還能推,就算多嘗試幾次、多調整站位,也比現在亂投資角色來得划算。第一天的角色定位,本來就是過渡用,你不需要、也不應該在這個時間點決定最終陣容。
第一天重點整理(SEO 重點強化):
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新手第一天以主線推進為優先
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不需因戰力卡關而提前養成角色
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抽卡結果不影響第一天決策
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目標是提升等級、解鎖系統
第二天新手流程:第一次補戰力,但只補角色本身
到了第二天,主線難度會開始明顯上升,角色偶爾會被秒,戰鬥穩定度下降。這時候,才是真正第一次需要補戰力的時間點。
這一天補戰力的方式非常單純,就是從角色等級與升星下手。角色升級提供最直接的基礎屬性,而升星則會讓技能效果產生明顯差距,這在前期的效益遠高於任何裝備或附加系統。
不過,新手在這裡最常犯的錯,是把所有資源一次砸在單一角色身上。實際上,《天命傳說》的戰鬥節奏需要整個隊伍能撐完整場戰鬥,主力角色可以稍微領先,但其他角色不能落後太多。
第二天重點整理:
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角色等級與升星是主要戰力來源
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不建議資源全壓單一角色
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隊伍穩定性比單點爆發更重要
第三天新手流程:天工台裝備接手戰力成長
第三天開始,角色本身的成長效率會逐漸下降,這時候天工台(裝備系統)會自然成為主要戰力來源。
許多新手在看到裝備系統時,會急著研究屬性、詞條、最佳配置,但前期其實完全不需要。裝備在這個階段的任務只有一個:把所有裝備部位填滿。
只要裝備格子不空,戰力就會有非常實在的提升,這個幅度往往比你再多升幾級角色還有感覺。
第三天重點整理:
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裝備重點在「部位齊全」
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不需追求詞條與完美屬性
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裝備是穩定戰力來源
第四天新手流程:法寶系統撐起整個帳號底盤
第四天左右,當你發現角色與裝備都補過後,關卡仍然開始吃力,這時候法寶系統的重要性就會非常明顯。
法寶在前期的價值,不在於星級或稀有度,而在於圖鑑帶來的整體加成。只要圖鑑逐步開啟,整個帳號的戰力底盤就會被撐起來。
這也是許多玩家第一次感受到「不是某一隻角色變強,而是整個隊伍變穩」的時間點。
第四天重點整理:
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法寶優先開圖鑑
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屬性搭配比稀有度重要
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戰力提升開始影響全隊
第五天新手流程:玉符系統為長期養成鋪路
第五天開始,玉符系統會正式進入新手的養成選項。但玉符並不是即時爆戰力的系統,而是長期影響帳號強度的配置。
這個階段你不需要追求極品,只要知道哪些高階詞條值得保留即可。由於玉符後續可以繼承,現在的選擇並不會浪費。
第五天重點整理:
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玉符屬於長線養成
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高階詞條可先保留
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不建議過度消耗資源
第六天新手流程:戰力節奏開始穩定
到了第六天,多數玩家會發現自己不再頻繁被關卡卡住。這不是單一系統突然變強,而是前幾天正確選擇開始累積效果。
這一天不需要刻意突破,只要維持節奏、避免亂改方向即可。
第六天重點整理:
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帳號成長方向已明確
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戰力提升開始可預期
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不需因單一卡關焦慮
第七天新手流程:進入長期養成階段
第七天之後,《天命傳說》才真正進入長期養成期。葫蘆系統、跨服活動、百分比加成,這些影響後期強度的要素,才會慢慢成為重點。
但只要前七天順序正確,後續養成就不再是靠運氣,而是靠理解與規劃。
第七天重點整理:
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系統幾乎全面解鎖
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帳號已脫離新手期
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可開始規劃長期養成方向
《天命傳說》新手攻略總結
前七天真正決定你帳號高度的,不是抽卡結果,而是你有沒有在對的時間做對的事。
只要節奏正確,戰力自然會追上來。







