第一次接觸該款遊戲時是我XBOX360時代,當時戰爭機器是一款劃時代的巨作,克里夫.布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)曾在離開Epic Games之前創建並設計了《戰爭機器》系列,他表示這一遊戲系列需要進行「稍微的重啟」,就像2018年推出的《戰神》遊戲一樣。他在接受ComicBook的採訪中提到,《戰爭機器》系列應該重新啟動,以為玩家帶來新的體驗。
布萊辛斯基透露,微軟遊戲執行長菲爾.史賓塞(Phil Spencer)有通過話說,他表示願意提供意見和協助,如果有未來的《戰爭機器》遊戲計劃。他仍然對這一遊戲系列充滿熱情,並經常在YouTube上回顧該系列的場景。他自豪於他參與創作的這個受歡迎遊戲系列。
布萊辛斯基的話語引起了許多《戰爭機器》系列的粉絲的關注,他們期待著看到這一系列的新發展,並希望未來會有更多精彩的遊戲體驗。這一消息可能為這個經典的遊戲系列帶來了新的生機。
當克里夫.布萊辛斯基讀到《戰爭機器》中 Dom 去世的過場動畫時,人們感到震驚,不得不放下控制器,與朋友一起坐在那裡,一言不發,目瞪口呆。他強調了遊戲的能力,能夠深刻地觸動玩家的情感,並在他們心中留下難以磨滅的印記。
微軟於2014年從Epic Games手中購得《戰爭機器》系列的控制權,並將其開發工作交給了The Coalition團隊。至今,The Coalition已經推出了《戰爭機器》系列的主要作品,包括《戰爭機器4》和《戰爭機器5》。
據報導,The Coalition目前正在開發《戰爭機器6》。
布萊辛斯基的言論突顯了遊戲開發者和創作者的使命,即通過遊戲中的情感和敘事來打動和影響玩家,並創造令人難以忘懷的遊戲體驗。這種情感聯繫和遊戲作品對玩家生活的深刻影響是遊戲世界中不可或缺的一部分。
2018年SONY重啟的《戰神》在評論界和商業上均取得了巨大成功,並在2022年推出了續作《戰神:諸神黃昏》。這兩部遊戲成功地振興了《戰神》系列,並以全新的方式推動了其發展。雖然目前《戰神北歐》系列已經完結,但鑒於該系列的巨大成功,人們有望看到更多的《戰神》遊戲。
至於克里夫.布萊辛斯基,他在離開Epic Games後創立了一家新公司Boss Key。該工作室發布了遊戲《不法之徒》,但未能吸引足夠的玩家,最終導致該遊戲的關閉,並使工作室關閉。
布萊辛斯基目前正創作一部名為《Scrapper》的漫畫系列,展示了他在不同媒體領域的創作才能。他對於遊戲和娛樂仍然有著深厚的熱情和貢獻。
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