《inZOI》一週熱銷破百萬套,Krafton 宣布將打造為長期模擬人生IP!

韓國遊戲巨頭 Krafton 近日宣布,其模擬人生競爭者《inZOI》在 Steam 平台推出「早期體驗版」(Early Access)後,短短一週內銷量突破一百萬套,創下 Krafton 有史以來最快的銷售紀錄。

這款號稱《The Sims》勁敵的生活模擬遊戲於 3 月 28 日正式在 Steam 上線。雖然在遊戲初期引發了一些爭議(例如玩家發現可以開車撞死小孩),但 Krafton 隨即回應並修正,表示這是一個「非預期的 Bug」,已透過更新修補。

图片[1]-《inZOI》一週熱銷破百萬套,Krafton 宣布將打造為長期模擬人生IP!-打寶夥伴

儘管出師不利,《inZOI》仍獲得玩家高度評價

儘管遇到初期問題,《inZOI》在 Steam 上仍然獲得「極度好評」的玩家評分,並且在 Twitch 平台的同時觀看人數一度突破 17.5 萬人次,高居 Twitch 遊戲分類第3名

此外,《inZOI》在上線後僅 40 分鐘,便登上 Steam 全球銷售排行榜(依營收計算)第1名,氣勢如虹。

inZOI 的 UGC 創作平台「Canvas」首日即突破 120 萬人參與

除了遊戲本體備受矚目,inZOI 的用戶自創內容平台「Canvas」也表現驚人,首日就吸引超過 120 萬名玩家參與創作與瀏覽,並上傳了超過 47 萬筆內容,堪稱模擬類遊戲UGC的一大突破。


IGN 給予 inZOI 的早期體驗評價為 6/10:

畫面驚艷但深度不足

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根據 IGN 的評測,《inZOI》目前在內容上仍有可提升空間。他們給予本作 Early Access 階段的分數為 6/10,評語指出:「《inZOI》是一款視覺上令人驚豔的生活模擬遊戲,雖然擁有大量野心,但在深度方面仍顯不足。」

儘管如此,玩家社群的反應與實際數據卻顯示,《inZOI》已經成功地吸引了大量全球粉絲與內容創作者,顯示其發展潛力不容小覷。


Krafton:

inZOI 將成為我們的長期模擬人生IP!

Krafton 在新聞稿中特別強調,他們在遊戲上市前積極投入全球推廣活動,並與玩家保持高頻率的溝通,這些策略大幅提高了市場信任度與期待感。

Krafton 執行長 CH Kim 表示:

「我們很感激能透過早期體驗,將《inZOI》呈現給全世界的玩家。我們將持續與玩家積極溝通,並致力於將《inZOI》打造為 Krafton 的長期模擬人生品牌IP。」


inZOI 未來更新內容:

MOD 支援、新城市免費開放

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針對玩家的期待與回饋,Krafton 承諾在接下來的更新中,會持續加入新內容,包括:

  • MOD模組支援(讓玩家創作更多元玩法)

  • 新城市與區域解鎖

  • 所有更新與 DLC 將會免費提供,直到正式版推出為止

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此外,Krafton 也表示,目前正針對玩家提出的問題與 Bug 進行修正,預計 4 月會透過多次 hotfix 快速改善遊戲體驗。Krafton 補充說:

「inZOI 的全球玩家社群規模遠超預期,對我們而言是前所未有的經驗。我們目前正進行多次試錯,努力找出最佳的溝通與更新方式。」


玩家已創作出《inZOI》最狂、最詭異的角色與場景

隨著玩家創作力爆發,網路上也出現大量令人驚嘆甚至搞笑的《inZOI》角色與場景作品——從電影等級的公寓設計、還原真實城市街景,到讓人忍不住狂笑的「詭異角色」與生活演出,顯示這款遊戲在 UGC 生態系的潛力巨大。


總結|inZOI 已成模擬人生類型的強勢新星,持續觀察未來發展

總體來說,《inZOI》雖然仍在早期階段,遊戲深度與優化仍需加強,但其驚人的銷售成績與玩家熱度已讓人無法忽視。若 Krafton 能持續傾聽社群、強化核心內容,《inZOI》有望成為真正能與《The Sims》比肩,甚至開創新時代的模擬人生長青IP。

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