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打寶夥伴

  • 今天要跟大家介紹一款即將要上市的新手遊-指劍江湖,這款遊戲可以說是在操作方面,有別於現在的一些換皮手遊,全3D動作類型的武俠遊戲,剛開始玩我以為是橫向卷軸的遊戲,結果玩一玩發現原來有深度,可以往內部去探索,世界觀非常龐大且有豐富的探索系統!

  • 煙雨經絡篇第一部,是我去年2021年10月所記錄下來的影片資訊,這次把以前的重點用圖文方式記錄下來,首先我們要知道經絡其實影響能力的部分很多,而且有很多新手可能不知道,經絡加成原來可以加這麼多啊~,談整個經絡就要連同真氣一起來解說了,我們先把真氣來了解了解,真氣有上限值這大家都知道,要如何提升上限值??

  • 惡靈古堡4是應該是我玩過惡靈古堡最多版本的一代了,我最早玩的是PS2版本(對不起我是老人),一路走過XOB360版本然後直到現在的PS4,真的是陪我成長的一款遊戲,如果你是從惡靈古堡2代玩上來的朋友,突然接觸到4代會有一點感覺怪怪的,喔~不是一點點是很大一點!!

  • 今天來發個玉面仙子攻略,來解析一下玉面仙子的部分,玉面阿婆可以當成次世代主機的超強隱藏BOSS,真的是他X的強,網路上寫100萬戰力還是有機會翻船的,應該不是有機會吧~是根本翻到吐,那我們應該要怎麼來處理她,先分析一下,這邊我抓幾個重點給大家!

  • 我印象前一次玩沉默之丘的時候應該是在XBOX版的歸鄉吧!已經是N年前的事了,追朔到我第一次接觸這款遊戲是在大學的時候,當時的次世代神機 PS(PlayStation),跟一片沒封面的光碟片(同時期的朋友應該都知道是甚麼片)上面只有寫著 死寂之城 Silent Hill 現在很少人聽到這個名字,對岸稱「寂靜嶺」

  • 終末陣線:伊諾貝塔這款2次元槍戰手遊非常的好玩,蠻推薦的,這款遊戲類似於少女咖啡槍的戰鬥操作,但終末陣線多個帥氣的裝甲機體,戰鬥角色切換的系統部分,我覺得有點兒像幻塔那樣的感覺,可以使用出場開大絕的模式,另外系統也是蠻豐富的,這篇我會把功能與詳細事項整理一下給大家:

  • 我是打寶哥,這次來作火炬之光:無限的專題資訊,這一區目前在針對全技能資訊建構中,網路上要抓技能資料都有點散亂,不然就是外文版的,我第一階段會先陸續把資料都建構起來,以後影片要來針對流派還有配置也比較好做一些整合,希望大家可以多提共一些互動交流的資訊!

  • 火炬之光:無限 在這款純粹的ARPG中,透過努力去征服黑暗,與萊提斯大陸上的火炬之光英雄一起踏上旅程。以高自由度的戰鬥BD搭配、來擊敗Boss獲取更稀有的戰利品…

  • 火炬之光無限 這次火炬初期一共有分成召喚/冰燄,狂人/時空/聖槍五大職業可以選擇,每個職業都多種不同天賦可以切換,看你喜歡哪種特性與流派,配法跟玩法超級多元,單從職業名稱比較沒辦法知道定位,建議可以看一下天賦,畢竟天賦比較接近技能的走向,針對這五種職業來做簡單的介紹