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暗黑破壞神4 | 8月1.1.1更新檔公開資訊-系統篇

by 打寶夥伴
平台: PS4 PS5 PC
《暗黑破壞神 IV》1.1.1更新檔說明

這篇針對暗黑破壞神4 1.1.1版本職業之外的玩法來做一點整理,越來越多玩家被暗黑4的弱化與機制搞得昏頭轉向的,前幾天越等打世界3的伊萊亞斯也是打到快吐血,不過暴雪終於在前幾周要來談談這次大改版的方向,以下是根據官方資料翻譯來的,有部分名詞還在修正,大概看看應該不難理解!

原始資料出處

 

遊戲玩法更新

怪物密度

我們正在增加夢魘地下城和地獄浪潮中的怪物密度。
60級以上的Boss將會有更多的生命值。例子:

    • 60級及以下的Boss保持不變。
    • 80 級的 Boss 生命值增加 50%。
    • 100 級的 Boss 生命值增加 100%。
    • 120 級的 Boss 生命值增加 120%。
    • 150 級及以上的 Boss 生命值增加 150%。

 

Boss和事件

開發者說明:調整高級頭目怪物的生命值。
  • 35級及以上的頭目怪物現在有100%的機率掉落傳奇物品。
  • 【寶藏哥布林】現在從 6 級到 14 級傳奇物品掉落機率增加,並保證從 15 級開始掉落傳奇物品。
  • 軍團活動現在獎勵更加豐厚,並保證從 35 級開始掉落傳奇物品。

 

一般

  • 傷害和其他效果如何與主動屏障相互作用進行了多項改進。
    • 擊中或造成傷害時施加的額外傷害或額外效果現在將通過障礙施加相同的效果。
      例如:利用典範雕文現在將對具有活動屏障的敵人應用脆弱。
    • 當玩家有活動屏障時,Cheat death(假死效果)現在可以正常工作。
    • 這也會影響 PvP 遊戲。
  • 【瓦森】現在將突破任何骨牆部分。
  • 技能點和巔峰點的還原費用已降低。在較低級別時,減少幅度較小,在 100 級時減少最多 40%。
    例如:
    • 50 級 – 12%
    • 60 級 – 18%
    • 70 級 – 24%
    • 80 級 – 30%
  • 我們將藥品的堆疊限制從 20 增加到 99。
  • 現在可以在儲藏箱用金幣購買額外的儲藏箱分頁。
  • 我們已將離開地牢的讀取時間恢復至 3 秒。
開發者說明:離開地牢能力被用作另一種輕鬆逃離地牢危險的方法,特別是對於硬核玩家而言。然而,我們了解到,遊戲反應遲緩的缺點抵消了這一點。我們已聽取您的反饋,並正在撤銷此更改。
  • 以下夢魘地牢詞綴已被刪除:
    • 資源燃燒
    • 背刺
    • 強化精英 (強冰)

 

惡疫魔心

  • 破法之禁錮之心
    • 更改為:受到元素傷害時,獲得 10-20% 傷害減免,持續 5 秒。

 

通用獨特裝備

  • 驕狂
    • 全屬性詞綴換為生命值上限詞綴。
    • 屏障會根據你的生命最大值。
    • 現在可通過條件,檢查玩家是否具有屏障來正確計算。

 


BUG修復

無障礙

  • 添加了對閱讀類圖標的屏幕閱讀器支持。
  • 修復了屏幕閱讀器無法讀出大寫字母、重音字母或特殊字符的問題。

 

合作遊戲

  • 修復了合作遊戲期間【最後一根稻草】任務的進度可能被阻止的問題。
  • 修復了合作遊戲期間只有玩家1可以激活興趣點的問題。
  • 修復了嘗試進入地牢時使用城鎮傳送門會導致兩名玩家在本地合作遊戲中卡住的問題。
  • 修復了在本地合作遊戲期間安裝玩家的情況下隨從 NPC 無法正常運行的問題。
  • 修復了本地合作遊戲中某些情況下其他玩家的任務進度追蹤器無法正確顯示的問題。
  • 修復了當玩家2在本地合作遊戲中創建新角色時賽季信息無法正確顯示的問題。
  • 修復瞭如果隊伍中的其他玩家傳送離開,與 NPC 對話的玩家會看到黑屏的問題。

 

地下城

  • 修復了當屠夫或掉寶地精在屏障後生成時,【海濱深淵地下城】的進度可能卡死的問題。
  • 修復了決心禁錮魔心無法降低夢魘地下城資源燃燒詞綴效果的問題。
  • 修復了夢魘地下城資源燃燒詞綴只會對近距離敵人生效,而不會對遠距離敵人生效的問題。
  • 修復了【染疫者巢穴】中的首領可能會通過霧牆受到傷害的問題。
  • 夢魘地下城中帶有死亡脈衝的動物或非戰鬥生物不再在死亡時爆炸(此種爆炸不會造成傷害)。
  • 修復了玩家在夢魘地下城中死亡後通過重新進隊和重新進入地下城後能使其複活不計入地下城復活上限的問題。
  • 修復了攜帶惡意的怪物在觸發前就被消滅不會掉落惡意而導致地下城進度卡住的問題。
  • 修復了重置地下城按鈕無效的問題。
  • 修復了夢魘地下城【加蘭石堡】中的守護者索林姆有時不會掉落鑰匙的問題。

 

一般

  • 修復了手柄操作的馬刺技能(坐騎加速)會比鍵鼠端慢的問題
  • 修復了部分地獄浪潮的生成的入侵傳送門可能會因為恐懼效果而被推出屏幕外的問題
  • 修復了在裝備了屬性增強裝備的情況下稀有巔峰節點有時不會提供獎勵的問題
  • 修復了連續強化物品可能導致在後續的重鑄中重複顯示相同屬性的問題。
  • 修復了死亡後傷害效果會忽略近處或遠處敵人的傷害減免的問題。
  • 修復了主機端在移動過程中騎上坐騎的不穩定表現

 

怪物

  • 修復了帶有傳送詞綴的怪物可以在屏幕外傳送並造出額外傷害的問題
  • 修復了【Tusked Charger】在死後仍會對玩家造成傷害的問題
  • 修復了屍體生成的敵人不會攻擊玩家的問題
  • 修復了【Mahjoob】比預期的要更難以消滅的問題

任務

  • 修復了玩家在【駁斥聖母】任務期間離開遊戲返回後,進度會卡死的問題。
  • 修復了在【最後手段】任務期間騎乘坐騎時可能會錯過任務目標的問題。
  • 修復了【逆命之怒】任務的進度可能會卡死的問題。
  • 修復了任務追踪器圖釘在【信仰的廢墟】任務所在區域之外不可見的問題。
  • 修復了在【逆命之怒】任務中退出遊戲並返回地窖後,浸滿血蹟的路障可能變得無法摧毀的問題。
  • 修復了玩家可以在賽季任務中通過重置瓦森的地下城來反復與之戰鬥的問題。

 

惡疫魔賽季

  • 修復了謹慎內心禁錮魔心效果在騎乘期間不會觸發的問題。
  • 修復了黑暗血舞禁錮魔心類似玩家對自己造成傷害的機制,因其可能會導致其他效果的產生。
  • 修復了【瓦森召喚器】配方可能丟失的問題。
    丟失了配方的玩家可以在完成賽季任務線後通過擊殺任意的惡疫魔來重新獲得。
  • 修復了剃頭師禁錮魔心會吸收所有其他玩家的傷害,而不僅僅是裝備者的傷害的問題。
  • 修復了議價之甕賽季祝福會增加裝備強化消耗的問題。
  • 修復了黑暗血舞禁錮魔心可能使玩家死亡的問題。如果玩家沒有足夠的生命值,籠縛心臟將停止消耗生命值。

 

商城與通行證

  • 修復了在低畫質設置下游戲時無法顯示Arise表情動畫的問題。
  • 修復了戰令中游俠的Dagger Tap表情動畫會在持續時間內讓玩家無法移動的問題。
  • 修復了女性死靈法師的Cage Puppetry表情動畫在預覽中的視覺錯誤。
  • 修復了Phantasm Walker外觀套裝的如裁剪等多項視覺錯誤。

 

用戶界面

  • 修復了在【糾結的回憶】任務中與克雷斯對話文本丟失的問題。
  • 修復了【聖光熄滅了】任務中字幕與對話不同步的問題。
  • 修復了裝備兩個鑲有禁錮魔心的戒指時,會導致憤怒禁錮魔心顯示錯誤名稱的問題。
  • 修復了多個商店捆綁包中文本描述不一致的問題。
  • 修復了失憶捲軸工具描述中為【屬性值】而非【巔峰點數】的問題。
  • 修復了輪盤中【社交】和【雜項】選項卡不匹配的問題。
  • 修復了戰令的說明文本會將賽季表情描述為商店表情的問題。
  • 修復了冷鐵盾牌顯示為全職業通用問題,並非所有職業都可以使用盾牌。
  • 修復了低語計時器可能顯示不正確的問題。
  • 修復了衣櫃中Stele of Velkhova和Hero Overwhelmed墓碑缺少名字的問題。
  • 修復了多個本地化問題。
  • 修復了在戰令菜單中移動時取消【購買更多白金】提示後,手柄的突出顯示按鈕會消失的問題。
  • 修復了角色列表無法重新排序的問題。
  • 修復了玩家在小地圖上顯示的死亡標記與屍體所在位置不能準確匹配的問題。
  • 修復了玩家在【灰燼中的答案】任務期間離開任務區域返回後,任務標記會顯示錯誤的問題。
  • 修復了在馬厩商人菜單中選擇其他坐騎時,坐騎護甲和戰利品不會更新的問題。
  • 修復了手柄的突出顯示按鈕可能會在馬厩管理員的菜單中消失的問題。
  • 修復了在跳級後戰令界面無法正確導航到相應等級的問題。
  • 修復了Die!戰令表情的名稱顯示錯誤

 

雜項

  • 修復了血色駿馬的韁繩在已經獲得後會再次出現在馬厩管理員的菜單中的問題。
  • 修復了打開多個氏族檔案窗口會導致崩潰的問題。
  • 修復了過場動畫中死靈法師的特定髮型與角色頸部穿模的問題。
  • 修復了在【清理森林】任務過程中,即使玩家遠離科蒙德也能聽到其語音的問題。
  • 修復了提示地獄潮結束的天氣效果和地圖顏色變化會一直存在的問題。
  • 修復了創建新角色後跳過初始過場動畫可能導致崩潰的問題。
  • 修復了擊敗莉莉絲的迴響後不會必定獲得血腥液體戰馬獎勵的錯誤。
  • 全平台多項視覺、穩定性與性能改進。

 

其他新聞&資訊...

暗黑破壞神4 | 8月1.1.1更新檔公開資訊-系統篇

by 打寶夥伴
平台: PS4 PS5 PC
《暗黑破壞神 IV》1.1.1更新檔說明

這篇針對暗黑破壞神4 1.1.1版本職業之外的玩法來做一點整理,越來越多玩家被暗黑4的弱化與機制搞得昏頭轉向的,前幾天越等打世界3的伊萊亞斯也是打到快吐血,不過暴雪終於在前幾周要來談談這次大改版的方向,以下是根據官方資料翻譯來的,有部分名詞還在修正,大概看看應該不難理解!

原始資料出處

 

遊戲玩法更新

怪物密度

我們正在增加夢魘地下城和地獄浪潮中的怪物密度。
60級以上的Boss將會有更多的生命值。例子:

    • 60級及以下的Boss保持不變。
    • 80 級的 Boss 生命值增加 50%。
    • 100 級的 Boss 生命值增加 100%。
    • 120 級的 Boss 生命值增加 120%。
    • 150 級及以上的 Boss 生命值增加 150%。

 

Boss和事件

開發者說明:調整高級頭目怪物的生命值。
  • 35級及以上的頭目怪物現在有100%的機率掉落傳奇物品。
  • 【寶藏哥布林】現在從 6 級到 14 級傳奇物品掉落機率增加,並保證從 15 級開始掉落傳奇物品。
  • 軍團活動現在獎勵更加豐厚,並保證從 35 級開始掉落傳奇物品。

 

一般

  • 傷害和其他效果如何與主動屏障相互作用進行了多項改進。
    • 擊中或造成傷害時施加的額外傷害或額外效果現在將通過障礙施加相同的效果。
      例如:利用典範雕文現在將對具有活動屏障的敵人應用脆弱。
    • 當玩家有活動屏障時,Cheat death(假死效果)現在可以正常工作。
    • 這也會影響 PvP 遊戲。
  • 【瓦森】現在將突破任何骨牆部分。
  • 技能點和巔峰點的還原費用已降低。在較低級別時,減少幅度較小,在 100 級時減少最多 40%。
    例如:

    • 50 級 – 12%
    • 60 級 – 18%
    • 70 級 – 24%
    • 80 級 – 30%
  • 我們將藥品的堆疊限制從 20 增加到 99。
  • 現在可以在儲藏箱用金幣購買額外的儲藏箱分頁。
  • 我們已將離開地牢的讀取時間恢復至 3 秒。
開發者說明:離開地牢能力被用作另一種輕鬆逃離地牢危險的方法,特別是對於硬核玩家而言。然而,我們了解到,遊戲反應遲緩的缺點抵消了這一點。我們已聽取您的反饋,並正在撤銷此更改。
  • 以下夢魘地牢詞綴已被刪除:
    • 資源燃燒
    • 背刺
    • 強化精英 (強冰)

 

惡疫魔心

  • 破法之禁錮之心
    • 更改為:受到元素傷害時,獲得 10-20% 傷害減免,持續 5 秒。

 

通用獨特裝備

  • 驕狂
    • 全屬性詞綴換為生命值上限詞綴。
    • 屏障會根據你的生命最大值。
    • 現在可通過條件,檢查玩家是否具有屏障來正確計算。

 


BUG修復

無障礙

  • 添加了對閱讀類圖標的屏幕閱讀器支持。
  • 修復了屏幕閱讀器無法讀出大寫字母、重音字母或特殊字符的問題。

 

合作遊戲

  • 修復了合作遊戲期間【最後一根稻草】任務的進度可能被阻止的問題。
  • 修復了合作遊戲期間只有玩家1可以激活興趣點的問題。
  • 修復了嘗試進入地牢時使用城鎮傳送門會導致兩名玩家在本地合作遊戲中卡住的問題。
  • 修復了在本地合作遊戲期間安裝玩家的情況下隨從 NPC 無法正常運行的問題。
  • 修復了本地合作遊戲中某些情況下其他玩家的任務進度追蹤器無法正確顯示的問題。
  • 修復了當玩家2在本地合作遊戲中創建新角色時賽季信息無法正確顯示的問題。
  • 修復瞭如果隊伍中的其他玩家傳送離開,與 NPC 對話的玩家會看到黑屏的問題。

 

地下城

  • 修復了當屠夫或掉寶地精在屏障後生成時,【海濱深淵地下城】的進度可能卡死的問題。
  • 修復了決心禁錮魔心無法降低夢魘地下城資源燃燒詞綴效果的問題。
  • 修復了夢魘地下城資源燃燒詞綴只會對近距離敵人生效,而不會對遠距離敵人生效的問題。
  • 修復了【染疫者巢穴】中的首領可能會通過霧牆受到傷害的問題。
  • 夢魘地下城中帶有死亡脈衝的動物或非戰鬥生物不再在死亡時爆炸(此種爆炸不會造成傷害)。
  • 修復了玩家在夢魘地下城中死亡後通過重新進隊和重新進入地下城後能使其複活不計入地下城復活上限的問題。
  • 修復了攜帶惡意的怪物在觸發前就被消滅不會掉落惡意而導致地下城進度卡住的問題。
  • 修復了重置地下城按鈕無效的問題。
  • 修復了夢魘地下城【加蘭石堡】中的守護者索林姆有時不會掉落鑰匙的問題。

 

一般

  • 修復了手柄操作的馬刺技能(坐騎加速)會比鍵鼠端慢的問題
  • 修復了部分地獄浪潮的生成的入侵傳送門可能會因為恐懼效果而被推出屏幕外的問題
  • 修復了在裝備了屬性增強裝備的情況下稀有巔峰節點有時不會提供獎勵的問題
  • 修復了連續強化物品可能導致在後續的重鑄中重複顯示相同屬性的問題。
  • 修復了死亡後傷害效果會忽略近處或遠處敵人的傷害減免的問題。
  • 修復了主機端在移動過程中騎上坐騎的不穩定表現

 

怪物

  • 修復了帶有傳送詞綴的怪物可以在屏幕外傳送並造出額外傷害的問題
  • 修復了【Tusked Charger】在死後仍會對玩家造成傷害的問題
  • 修復了屍體生成的敵人不會攻擊玩家的問題
  • 修復了【Mahjoob】比預期的要更難以消滅的問題

任務

  • 修復了玩家在【駁斥聖母】任務期間離開遊戲返回後,進度會卡死的問題。
  • 修復了在【最後手段】任務期間騎乘坐騎時可能會錯過任務目標的問題。
  • 修復了【逆命之怒】任務的進度可能會卡死的問題。
  • 修復了任務追踪器圖釘在【信仰的廢墟】任務所在區域之外不可見的問題。
  • 修復了在【逆命之怒】任務中退出遊戲並返回地窖後,浸滿血蹟的路障可能變得無法摧毀的問題。
  • 修復了玩家可以在賽季任務中通過重置瓦森的地下城來反復與之戰鬥的問題。

 

惡疫魔賽季

  • 修復了謹慎內心禁錮魔心效果在騎乘期間不會觸發的問題。
  • 修復了黑暗血舞禁錮魔心類似玩家對自己造成傷害的機制,因其可能會導致其他效果的產生。
  • 修復了【瓦森召喚器】配方可能丟失的問題。
    丟失了配方的玩家可以在完成賽季任務線後通過擊殺任意的惡疫魔來重新獲得。
  • 修復了剃頭師禁錮魔心會吸收所有其他玩家的傷害,而不僅僅是裝備者的傷害的問題。
  • 修復了議價之甕賽季祝福會增加裝備強化消耗的問題。
  • 修復了黑暗血舞禁錮魔心可能使玩家死亡的問題。如果玩家沒有足夠的生命值,籠縛心臟將停止消耗生命值。

 

商城與通行證

  • 修復了在低畫質設置下游戲時無法顯示Arise表情動畫的問題。
  • 修復了戰令中游俠的Dagger Tap表情動畫會在持續時間內讓玩家無法移動的問題。
  • 修復了女性死靈法師的Cage Puppetry表情動畫在預覽中的視覺錯誤。
  • 修復了Phantasm Walker外觀套裝的如裁剪等多項視覺錯誤。

 

用戶界面

  • 修復了在【糾結的回憶】任務中與克雷斯對話文本丟失的問題。
  • 修復了【聖光熄滅了】任務中字幕與對話不同步的問題。
  • 修復了裝備兩個鑲有禁錮魔心的戒指時,會導致憤怒禁錮魔心顯示錯誤名稱的問題。
  • 修復了多個商店捆綁包中文本描述不一致的問題。
  • 修復了失憶捲軸工具描述中為【屬性值】而非【巔峰點數】的問題。
  • 修復了輪盤中【社交】和【雜項】選項卡不匹配的問題。
  • 修復了戰令的說明文本會將賽季表情描述為商店表情的問題。
  • 修復了冷鐵盾牌顯示為全職業通用問題,並非所有職業都可以使用盾牌。
  • 修復了低語計時器可能顯示不正確的問題。
  • 修復了衣櫃中Stele of Velkhova和Hero Overwhelmed墓碑缺少名字的問題。
  • 修復了多個本地化問題。
  • 修復了在戰令菜單中移動時取消【購買更多白金】提示後,手柄的突出顯示按鈕會消失的問題。
  • 修復了角色列表無法重新排序的問題。
  • 修復了玩家在小地圖上顯示的死亡標記與屍體所在位置不能準確匹配的問題。
  • 修復了玩家在【灰燼中的答案】任務期間離開任務區域返回後,任務標記會顯示錯誤的問題。
  • 修復了在馬厩商人菜單中選擇其他坐騎時,坐騎護甲和戰利品不會更新的問題。
  • 修復了手柄的突出顯示按鈕可能會在馬厩管理員的菜單中消失的問題。
  • 修復了在跳級後戰令界面無法正確導航到相應等級的問題。
  • 修復了Die!戰令表情的名稱顯示錯誤

 

雜項

  • 修復了血色駿馬的韁繩在已經獲得後會再次出現在馬厩管理員的菜單中的問題。
  • 修復了打開多個氏族檔案窗口會導致崩潰的問題。
  • 修復了過場動畫中死靈法師的特定髮型與角色頸部穿模的問題。
  • 修復了在【清理森林】任務過程中,即使玩家遠離科蒙德也能聽到其語音的問題。
  • 修復了提示地獄潮結束的天氣效果和地圖顏色變化會一直存在的問題。
  • 修復了創建新角色後跳過初始過場動畫可能導致崩潰的問題。
  • 修復了擊敗莉莉絲的迴響後不會必定獲得血腥液體戰馬獎勵的錯誤。
  • 全平台多項視覺、穩定性與性能改進。

 

其他新聞&資訊...