血誓者、非線性時間線、PvPvE新玩法全揭露
在本週的Nintendo Switch 2 Direct中,FromSoftware正式揭露一款全新神秘大作——《The Duskbloods》。本作不僅由《黑暗靈魂》與《艾爾登法環》名導宮崎英高親自執導,更是FromSoftware首次專為Switch平台打造的PvPvE多人遊戲!
在任天堂釋出的三部專訪中,我們得以深入了解這款新作的世界觀、玩法與開發理念。以下是整理出的七大重點:
1️⃣《The Duskbloods》的名稱意義
儘管名稱、風格與「血」的意象讓人聯想到《Bloodborne》,但**「Duskbloods」其實是指玩家操作的角色「血誓者(Bloodsworn)」**。這些人透過特殊血液獲得超人力量,帶有吸血鬼般的浪漫與詛咒感。
「我們將吸血鬼與血液的浪漫主題重新詮釋,轉化為『血誓者』的設定。」——宮崎英高
2️⃣ 時間與空間皆非固定設定
本作設定於名為「人類的黃昏(Twilight of Humanity)」的時代,但該事件橫跨不同時間線與地點。玩家將探索從哥德式、維多利亞風,到近代末期火車穿梭的地圖,各具風格與氛圍。
3️⃣ 超過12位角色可選,具備自訂化能力
遊戲提供「十數名」血誓者角色供選擇,每位皆具獨特能力,且能進行外觀與背景的深度自訂。角色擁有超人般機動能力(衝刺、二段跳等),同時配備遠距攻擊方式,顯示本作比傳統魂系更加靈活。
4️⃣ PvPvE設計:不是只靠擊殺才能勝利
最多支援8人連線對戰,勝利條件不一定為單純擊殺。他舉例玩家可能會共同挑戰巨大Boss或進行特定任務。獲得「勝利點數」可透過戰鬥或機會型行為,例如偷襲、完成支線任務等。
「無論PvP或PvE,我們的核心目標是讓玩家在戰鬥中不斷精進與獲得成就感。」——宮崎英高
5️⃣ 隨機事件影響戰局
透過動態事件系統,遊戲中會出現改變戰場條件的突發事件。例如預告片中的「天空巨石臉」就是一種世界事件,會直接影響戰場報酬與玩家行動策略。
6️⃣ 個人目標與角色「角色扮演機制」登場
除了共同競爭的「第一滴血(First Blood)」,每位玩家也會有個人目標。遊戲中加入「角色(Roles)」系統,例如「命運對手」會讓你鎖定某玩家作為挑戰對象。
這些角色是可自訂的,讓玩家代入戲劇性身份與戰場目標,增強遊戲沉浸感。
7️⃣ 世界觀與背景藏於角色自訂選項中
與FromSoftware一貫風格相同,《The Duskbloods》將大量敘事藏於細節中,但這次更加創新:透過角色「血液歷史與命運」的自訂選項,來解鎖世界背景與碎片式劇情。
📅 遊戲預計於2026年在Switch 2獨佔登場
《The Duskbloods》目前預定於2026年登上Switch 2平台。想體驗FromSoftware風格的多人魂系血戰與世界觀,這款新作絕對值得期待。
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