《Bleach:刀鳴》今天正式上線,很多人應該都在問一件事-「開局到底要練誰?首抽要不要拚限定?」這篇攻略就帶你一次看完首發 17 個角色的實戰表現,從最高 SS 到陪跑 D 階,順便幫你把幾個主流隊伍雛形講清楚,開服不踩雷。
一、黑崎一護全版本強度解析
1. SR 初始一護:過渡用的 D 階工具人
遊戲一開始送你的 SR 初始一護,其實定位很單純,就是一個「先讓你有東西玩」的過渡工具人,強度大概就是 D 階。
他就是單純衝上去砍,傷害算還可以,但因為只是 SR,加上技能組也沒什麼特別機制,打到中後期數值就會開始疲軟。
不過因為他是斬擊全力輸出型,又能吃到斬擊系一堆強力輔助,所以如果你真的很愛一護,硬是要把他拖上去玩,也不是完全不行,只是大部分玩家一抽到更好的版本,就會立刻把這個初始版收進倉庫。
2. SR 始解一護:可以玩到中期的 B 階主力
真正能用比較久的,是 SR 始解一護。這個版本至少可以穩穩待在 B 階。
跟初始相比,始解一護的技能組完整很多,輸出能力也提升一個檔次,重點是他有「靈壓 100 之後的強化狀態」,會變成遠程輸出,範圍更大,還有機率把斬擊傷害翻倍。
缺點就是這個翻倍機制綁死在 30% 機率,完全看臉,有時候爆傷超爽,有時候就只是「還行的輸出」,所以穩定度不算頂尖。
不過整體來說,開局抽不到限定的情況下,始解一護是可以讓你一路玩到中期的 B 階主力。
3. SSR 限定卍解一護:現版本 SS 階天花板純輸出
接下來是重頭戲:SSR 限定卍解一護。這隻基本上就是現版本的天花板,穩坐 SS 階純輸出第一名。
他的數值本身就很高,技能組又是完全為爆發而設計:技能主打月牙天衝,開大之後會進入假面化狀態,這段時間可以一直狂丟月牙,一刀接一刀,打滿整個變身時間。
變身結束還會收一發更強的終結技,整套連下來,十秒內把王的血條刮光是很正常的事情。
更誇張的是,他的被動會讓「暴擊率越高,暴擊傷害越高」,等於你堆暴擊堆到 100% 以上,整體傷害還會再次被放大,這是目前其他角色拿不到的特殊設計。
再加上他是斬擊全力輸出,可以跟 SSR 浦原喜助、SSR 白哉組成現在最兇的一套斬擊隊,所以如果你有打算在開局衝首抽,這隻基本上是「想打高難就必抽」等級的角色。
二、斬擊隊核心:浦原喜助與白哉
1. SSR 浦原喜助:SS 階最泛用攻擊 Buff 支援
講到斬擊隊的核心,第一個一定就是 SSR 浦原喜助。這隻我也直接把他放在 SS 階,原因很簡單──他是全遊戲最泛用、最暴力的攻擊 Buff 支援之一。
只要他放技、放必殺、放反擊,就會給全隊疊一層攻擊提升,最高可以到 30%,如果你再幫他把專武抽出來,這個加成甚至可以拉到 60%。
而且他的一技有嘲諷/吸引效果,會把怪拉在原地讓你安心換人上去輸出;大招則是給全隊暴擊傷害加成,直接把主 C 的爆發再往上推。
更關鍵的是,他本身也是斬擊屬性,所以自然會跟卍解一護、白哉這些核心角色綁在同一隊,組成現在版本最熱門的斬擊輸出隊。
簡單講一句:只要你的隊伍還有位置,喜助幾乎都值得塞進去。
2. SSR 朽木白哉:S 階甚至準 SS 的戰術核心
說到白哉,他是那種「看數值可能覺得普通,但實際用起來才發現爽到不行」的戰術核心。
SSR 白哉只要在隊伍裡,所有斬擊角色就直接吃到 30% 斬擊傷害加成,這個被動本身就足以讓他站在 S 階,甚至如果你是專心玩斬擊隊,很多人會直接把他當成準 SS來看。
更爽的是,他的戰場技能會在你換人時自動插刀,最多可以連續用到六次,每一刀傷害會越疊越高,還會降低敵人的斬擊抗性,等於在幫卍解一護鋪路。
當戰場技用滿,再來一發收尾大招,畫面整個華麗又實用,是那種你一旦習慣搭配就不會想拆掉的角色。
三、刺突隊與打擊隊核心:東仙要與狛村左陣
1. SSR 東仙要:SS 階刺突隊軍師兼高輸出
另一個站在 SS 階的,是 SSR 東仙要。他同樣是戰術型角色,入隊就會提供全隊 30% 穿刺系傷害加成,是所有 thrust(刺突)隊的核心軍師。
而且他不是單純掛光環而已,他本身的傷害也非常可觀。
東仙的設計是瘋狂往敵人身上疊流血/撕裂,每一種攻擊——普攻、反擊、技、必殺——都能疊層數。層數越多,他的傷害越高,暴擊率也會一路疊到 24%。
實戰上只要你肯一直壓技能,他幾乎全程維持高暴擊、高 DOT,打 Boss 的輸出非常驚人。
搭配像一角這種偏多目標輸出的單位,一個負責收怪,一個負責融王,刺突隊就能打掉大部分高難關卡。
2. SSR 狛村左陣:A 階打擊隊坦與隊長
同樣是戰術型隊長,SSR 狛村左陣則是專門服務打擊屬性隊伍。
只要你有堆打擊角色,他就能提供 30% 打擊傷害加成,而且釋放技能時會給全隊套盾,讓你在比較痛的關卡多撐幾秒。
他的盾還附帶 18% 暴擊率提升,對一些本身暴擊倍率不錯的主 C 來說非常補。
不過現階段打擊系的隊友選擇比較少,主要就是搭配夜一、涅音夢這幾個角色,所以整體實戰價值還沒有斬擊/刺突隊那麼誇張。
我會把他放在 A 階,有環境、有關卡需要坦度的時候,他會變得更亮眼。
四、SR 裡值得投資的強力輔助
1. SR 井上織姬:B 階高容錯輔助
接著來看幾個 SR 裡面非常值得投資的輔助。首先是 SR 井上織姬。
她在這款遊戲裡終於不是純擺設,而是非常實用的輔助型角色。
她的一技可以給全隊護盾,大招則是「群體回覆+再上一次護盾」,如果你在某些關卡很容易被怪秒,織姬可以大幅拉高隊伍容錯率。
更重要的是,她有一個「下場換人時給新上場角色增傷」的被動,能提供 25% 傷害加成和 18% 攻擊力提升,只要你掌握好換人節奏,就能一直幫主 C 點火。
現在因為高稀有的靈壓系角色還沒完全開放,她的屬性優勢還沒完全體現出來,不過先抓一隻練在 B 階位置放著,絕對不虧。
2. SR 小八千流:高 A 階斬擊支援
另一個驚喜是 SR 小八千流。她也是斬擊支援,但風格跟織姬不一樣。
八千流最大的特點,是放完技能後你把她換下場,她會進入「觀戰模式」,整個人蹲在旁邊看戲,卻默默給全隊加攻。
觀戰狀態下,全隊可以拿到最高 20% 攻擊力提升,還能透過大招再加一層斬擊傷害。
等你把她機制玩熟,基本上就是一個免費帶著跑的斬擊增傷光環,而且她還是登入就送的免費 SR,非常推薦斬擊玩家早點練起來,我會把她放在高 A 階。
3. SR 石田雨龍與 SR 朽木露琪亞:萬用工具人
戰術型 SR 角色裡,石田雨龍跟朽木露琪亞都是值得注意的泛用工具人。
石田本身不一定要上場一直打,他厲害的是戰場技提供的 15% 全隊傷害加成,而且作為 SR 很容易突滿,前期後期都能用。
他出來丟戰場箭雨時,又能幫主 C 疊暴擊率跟暴擊傷害,算是相當划算的副位。
露琪亞則更偏向「防守型輔助+全隊增傷」,只要她在隊伍裡,全屬性角色都能吃到 15% 傷害提升,戰場技進入「冰冷狀態」時還會提供 22% 減傷和持續回復。
對於你沒有明確屬性隊、只是想先用一個穩定隊伍通關的玩家來說,這兩個都可以穩穩放在 A 階,把隊伍補得很完整。
五、比較尷尬的輸出:戀次、茶渡、紬屋雨
輸出方面,SSR 阿散井戀次、SR 茶渡、SR 紬屋雨這三個就偏尷尬了。
戀次雖然有累積靈壓後爆發的設計,但身為 SR,基礎面板不高,輸出上限被壓得很死,放在刺突隊也很容易被更高稀有度的角色取代,所以我會把他跟茶渡一起歸類在 C 階,偏「玩法有趣,但實戰場次不多」。
茶渡是典型的「低血高風險高回報」設計,血量掉到一半以下傷害會爆炸,但你要故意讓自己殘血在高難關裡打架,實際上容錯率太低,還要自己扣血維持在臨界值,玩起來壓力很大。
至於小烏魯魯,她的設定是遠程轟炸+灼燒與減速,靈壓累積到 10 會進入火箭砲模式,畫面很好看,但目前靈壓屬性缺乏足夠的高稀有隊友支撐,整隊組起來會比較散,所以暫時也是偏 C 階,等之後靈壓 SSR 出來,她才有可能翻身。
六、打擊系主 C:SSR 夜一的現況定位
打擊系的主 C,現在則是 SSR 夜一。她的操作感非常帥:靠閃避觸發追擊,透過不斷位移輸出堆疊傷害,開大會進入瞬步強化形態,再送你一次額外的特技。
以純打擊輸出來講,她絕對有 A 階 的實力,問題在於目前能配合她的輔助只有左陣跟涅音夢,而涅音夢本身的 Buff 效益並沒有那麼誇張,還要管理上下模式,有點反人性。
這也導致夜一的理想隊形還沒完全成形,但只要之後有更強的打擊系輔助進池,這套隊伍的天花板還有機會再往上拉。
七、開服抽卡與培養優先順序總結
最後總結一下,如果你是準備好好玩《Soul Resonance》的玩家,開服首抽的優先順序,可以簡單用一句話概括:
- SSR 核心輸出與戰術角:限定卍解一護 + SSR 浦原喜助 + SSR 白哉/SSR 東仙,是目前最值得追的幾個核心。
- SR 強力輔助與工具人:SR 織姬、SR 八千流、SR 石田、SR 露琪亞優先拉起來當常駐工具人。
- 過渡角色:初始一護、茶渡、戀次、小烏魯魯這些,就當作前期過渡角色,推推主線、熟悉操作之後,有更強的新角色,就放心把他們換掉。
等之後再有新池、像卍解白哉、完全虛化這些怪物登場,整個強度環境一定又會洗牌,到時候再整理新一版的完整榜單。
如果你也在玩這款遊戲,可以在留言跟我說你現在最常用的隊伍是什麼、首抽抽到了誰,之後也會做更多實戰配隊和操作教學來補強。








