這篇要帶大家一次搞懂《歧路旅人 0》的核心成長系統之一──訓練所與精髓化(極意化)。包含如何解鎖訓練所、精髓化的實際機制,以及盜賊、商人、神官、學者四大職業的必做精髓推薦,讓你不用練等也能輕鬆跨等碾壓高等地圖。
雙主線設計:新舊玩家各玩各的路
這代最有趣的一點,就是新玩家與老玩家可以走完全不同的主線節奏:
- 新玩家:第一次接觸系列,可以去挑戰「三大 BOSS 線」,體驗完整劇情與戰鬥。
- 老玩家:已經熟悉世界觀與戰鬥系統,就可以直接玩家園復興線,走一個千里尋親、重建家園的主題。
兩條路線互不干擾,卻又在同一個世界裡交織,玩起來會有很明顯的「自己的旅程感」。
訓練所是什麼?核心功能說明
訓練所主要有兩個功能:
- 讓不在隊伍裡的角色提升等級
- 將技能「精髓化」,做成裝備給任何角色使用
簡單講,訓練所就是讓你:
- 不用把角色一直帶在隊伍裡,也能慢慢升級。
- 打開職業限制,讓任何人都能裝備特定技能,整個隊伍構成自由度直接爆表。
但有一點非常重要:
訓練所不是「放著就會升級」。你必須實際去戰鬥,戰鬥結算時才會獲得訓練所經驗。
所以這遊戲有一點像:
- 表面上是:開心農場 + 放置手遊
- 實際上是:要你出門打怪、回來結算的「半放置」系統
玩到後面,你會隱約聞到一點熟悉的味道:VIP 禮包、10 連抽、放置資源翻倍……手游魂已經開始蠢蠢欲動了。
如何解鎖訓練所?前置條件與步驟
想要蓋訓練所,必須先完成幾個前置條件。流程整理如下:
- 先推家園復興主線,至少推到第三章。
- 打倒該章的 BOSS。這隻 BOSS 在當下等級帶來的壓力不小,建議先整理好裝備再去挑戰。
- 戰鬥結束後,會遇到家園商店的打工仔「路德」。
- 將路德招募到家園後,他會解說「家園商店系統」。
家園商店有幾個重點:
- 各地商品會流通到家園商店:等於說買東西不用到處跑。
- 家園價格更實惠:自己人有折扣,長期省下非常多資源。
- 不定期會有新商品進駐:養成素材、裝備、道具全都有機會刷出來。
接下來是訓練所的真・前置條件:
- 必須在三個不同城鎮裡,找到「交易清單」。
- 持有交易清單之 NPC 不是商人,位置較隱晦,建議搭配圖文攻略查找。
- 收集到三份交易清單後,才可以在家園正式建造訓練所。
完成以上條件後,你就能:
- 將沒上場的角色丟進訓練所,慢慢升級。
- 開始進行技能的「精髓化」,為後面的大自由度玩法鋪路。
精髓化(極意化)是什麼?機制與優點
日版原文「極意化」,字面上是指某種技藝的最高境界、最深奧的精髓。但在遊戲裡,我們可以用一句話理解:
精髓化 = 把技能做成「裝備」,任何角色都能裝上去。
實際條件與流程大致如下:
- 先把某個職業的技能全部學完(花 JP 習得)。
- 滿技能後,即可解鎖該技能的「精髓化」。
- 精髓化後,這個技能就變成一個可裝備的道具。
- 符合條件的角色就能裝備該精髓,獲得技能效果。
一般來說,武器系技能會有對應限制,例如:
- 劍士技能可能需要裝備劍才能使用。
- 斧系技能可能需要裝備斧。
不過也有不少「泛用型技能」,完全不看武器與職業,只要裝上去,誰都能用。這類技能的價值非常高,直接決定隊伍自由度上限。
如果你玩過《太空戰士 5(FF5)》那種「什麼能力都能裝」的系統,精髓化就是把那種優越感原封不動搬進《歧路旅人 0》裡。
必做精髓推薦:先練這幾個,遊戲難度直接下降一階
下面這幾個精髓是我認為優先度極高、直接改變遊戲節奏的核心:
1. 盜賊精髓:「更多偷竊」——資源壓倒性優勢
很多人把盜賊當輸出職業,但在這代,他真正的價值是:
用偷竊把你的資源拉到完全不同的層級。
「更多偷竊」精髓效果:
- 所有偷到的戰利品全部變成雙倍。
- 包含回復道具、任務素材、高價武器、稀有素材等等。
實際體感是:
- 你刷 1 小時 = 別人刷 3~4 小時的素材量。
- 家園復興需要的大量物資,很快就能堆出來。
- 裝備過渡、道具儲備,全面領先同進度玩家。
2. 盜賊精髓:「弱化延長」—— BOSS 戰時間站在你這邊
另外一個盜賊精髓是「弱化延長」。
效果是讓 BOSS 的:
- 防禦下降
- 攻擊下降
持續時間大幅延長。
簡單講:
- 輸出窗口變長。
- 承受傷害變低。
- 跨等級挑戰 BOSS 時容錯率大幅提升。
3. 商人精髓:「幸運之箭」—— JP 爆刷引擎
商人不只是「賺錢職」,在《歧路旅人 0》裡,他其實是全隊成長速度的核心引擎。
「幸運之箭」精髓效果:
- 造成的傷害會直接轉換成 JP。
代表什麼?
- 你只要傷害打得高,一回合就能拿到大量 JP。
- 刷怪 = 練等 + 練技能 + 賺 JP 三合一。
- 大概只要一小時,你就能把整隊的核心技能練到可用水準。
再搭配商人另一個關鍵精髓:
商人精髓:「BP 交易」——讓全隊持續開火
「BP 交易」精髓化後:
- 可以把 BP 轉給隊友。
- 讓「幸運之箭」可以連續高倍率施放。
- 主力輸出角色也能更快堆滿 BP,打出爆發回合。
整體來看,商人精髓會讓你的隊伍進入一個狀態:
- JP 源源不絕。
- 技能學習速度完全碾壓其他玩家。
- 想練幾個副職就練幾個,不會卡在 JP 不夠用的痛苦期。
4. 神官精髓:「回復」與「復活」——高危地圖必備保命核心
當你的資源與火力開始成型,接下來就要用神官系精髓把隊伍穩定性補上來。
神官精髓:「回復」
把「回復」做成精髓後:
- 你不需要再頻繁回城補血。
- 可以一路探索、一路撿寶、一路推進高危險地區。
神官精髓:「復活」
「復活」則是所有高危地圖的保命核心精髓:
- 40 等以上地圖,被怪秒掉也能拉起來。
- 大幅降低「翻車回城」的機率。
- 配合補血、減傷、弱化延長,你會感覺遊戲突然變得「穩到有點無聊」。
效率的前提是安全。 很多玩家以為自己卡關是「輸出不夠」,但實際上常常是「生存不足」,導致每次都要花時間重打。神官精髓就是用來解決這件事。
5. 學者精髓:「調查」——不用再一回合一回合試弱點
最後是學者。
把「調查」做成精髓後,有一個非常關鍵的效果:
- 開場就能自動顯示敵人的弱點。
代表你不再需要:
- 每遇到一種新怪,就花一兩回合慢慢試屬性。
- 在高危圖裡為了測弱點多扛好幾輪輸出。
有了「調查」,你可以:
- 直接鎖定弱點武器與屬性。
- 加速破防與屬性循環。
- 在怪多、怪硬的區域,顯著提升清怪速度。
學者後續的精髓也有不少能提高屬性輸出,在危險等級高、怪 HP 厚的地區,體感差異尤其明顯。
整體配合:四職精髓如何組成「完整循環」?
綜合以上幾個精髓,我會把遊戲節奏簡化成一個表:
| 職業 | 核心精髓 | 在隊伍中的主要作用 |
|---|---|---|
| 盜賊 | 更多偷竊、弱化延長 | 資源倍增、BOSS debuff 延長,讓整體發育速度與安全性提升一個檔次。 |
| 商人 | 幸運之箭、BP 交易 | JP 爆刷引擎,全隊技能成長加速,任何職業都能快速成型。 |
| 神官 | 回復、復活 | 穩定續航與保命,推 40 等以上危險地區時大幅降低翻車率。 |
| 學者 | 調查(與後續屬性輸出精髓) | 自動顯示弱點、提升屬性循環效率,清怪與破防速度顯著提升。 |
當你把這一套組起來,就會發現:
- 盜賊拉起資源。
- 商人拉起 JP 與技能成長速度。
- 神官確保你不會一直回城與翻車。
- 學者讓每一場戰鬥都在「資訊完全掌握」的前提下進行。
補充:【舞孃】= 所有人的成長倍速器
舞者不是輸出,而是幫整隊變強。
資源-JP增加:戰鬥結算時整隊 JP 乘算提升,搭配幸運之箭=全員超速成長。
輔助-獅子之舞:提高物攻輸出
結果就是: 你不需要硬練等級,也能打贏比你高十幾等的怪。 探索、打錢、刷素材、推家園,全都會變得非常輕鬆。
如果有數位版特典:JP 精髓再搭「幸運之箭」更誇張
如果你是買數位版,有附贈JP 類型精髓的話:
- 直接跟「幸運之箭」一起搭配使用。
- 你會發現 JP 的累積速度已經接近「爆炸式成長」。
- 多職業、多流派同時開發都不會感覺卡 JP。
這樣玩下去,你基本上會跟其他玩家處在完全不同的節奏線上。
結語:善用訓練所與精髓化,整個遊戲會變得超順
總結一下:
- 訓練所負責「讓不上場的角色也能升級」,兼具放置成長與戰鬥結算機制。
- 精髓化則是「打破職業限制」,讓任何角色都能裝上關鍵技能。
- 透過盜賊、商人、神官、學者四大職業的核心精髓,你可以組出一套完整的成長循環。
把這套系統運用好,《歧路旅人 0》就不再是一直卡等卡裝的苦行之旅,而是一款可以自由探索、跨等壓制、邊走邊收集的爽快 RPG。




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