Capcom 近日公布了《Monster Hunter Wilds》的未來更新路線圖,導演 德田優也(Yuya Tokuda) 在最新的開發者信中,詳細說明了即將到來的更新計劃,包括 平衡性調整、新怪物挑戰、UI/UX 改進,以及 跨季節活動與合作內容。
📅【未來更新計劃】
🔥 Title Update 1:4 月 4 日發布(本週五)
-
新怪物:泡狐龍(Mizutsune)
-
HR 41 以上可解鎖 8 星「強化泡狐龍」挑戰
-
-
「協奏花舞節」(Festival of Accord: Blossomdance)
-
活動期間:4 月 23 日至 5 月 7 日
-
-
「歷戰化雷多」入侵(Arch-tempered Rey Dau)
-
活動時間:4 月 30 日至 5 月 21 日
-
🎁 5 月底更新 Ver. 1.011
-
Capcom 神秘聯動活動
-
未公布的新功能與優化
-
新增 8 星歷戰怪物:
-
黑蝕龍(Gore Magala)
-
雷多(Rey Dau)
-
烏斯·杜納(Uth Duna)
-
努·烏德拉(Nu Udra)
-
金·達哈德(Jin Dahaad)
-
🌞 Title Update 2:預計於 2025 年夏季推出
-
新怪物與新季節活動
-
更多免費更新內容正在規劃中!
💥【更具挑戰的怪物內容】
德田優也強調,《Monster Hunter Wilds》未來將帶來更具挑戰性的戰鬥,包括:
-
強化亞克維爾德(Tempered Arkveld)
-
歷戰化雷多(Arch-tempered Rey Dau)
-
新版本的佐希亞(Zoh Shia)重戰
-
8 星泡狐龍等「歷戰化」版本的老怪挑戰
✅ 調整方向:
-
增加怪物血量與耐性
-
提升傷害抗性,對多人模式進行難度調整
-
「歷戰化」怪物將挑戰玩家極限,並將持續在未來更新中加入更多變化。
⚔️【武器與裝備平衡性調整】
針對上市後玩家反饋,Capcom 計劃進行多輪 武器平衡性調整,並隨各次大更新逐步推出:
-
重錘(Hammer)
-
目前正在考慮 「向上調整」,以提升攻擊效率。
-
-
腐化披風(Corrupted Mantle)
-
被認為 「過於強大」,將在未來版本進行弱化處理。
-
-
其他武器與裝備調整
-
預計於 5 月底更新 或 Title Update 2 正式實裝,保持遊戲整體平衡性。
-
🖥️【性能與技術改進】
Capcom 也針對 PC 版本的穩定性與效能 進行優化:
-
Title Update 1 改進項目:
-
減少 VRAM 佔用量
-
Steam 版本將升級 DirectStorage,提高整體遊戲穩定性
-
-
更多技術優化與改善計劃中
-
目標是優化所有平台的技術體驗,確保玩家享有更流暢的遊戲環境。
-
🧰【UI/UX 與生活品質提升】
Capcom 計劃逐步改進 UI/UX 介面設計與生活品質功能,其中包括:
✅ Grand Hub(大集會所)
-
於 Title Update 1 登場,整合各類功能至終局區域,提高便利性。
✅ 功能優化重點:
-
補充物品 變得更方便
-
技能資訊查閱 優化
-
多人任務匹配 提升速度
-
攝影機行為調整,改善狩獵過程中的視角表現
📈【經濟與遊戲平衡調整】
Capcom 表示,將持續優化 遊戲內經濟平衡與其他相關內容,以提升整體遊戲體驗。
🔥【未來更新重點】
-
更多 8 星歷戰怪物 與 新怪物 的加入
-
新增 Capcom 聯動活動 與特殊獎勵內容
-
武器調整與技能平衡,確保遊戲長期保持多元化與挑戰性
暂无评论内容