G世代是什麼?
《GGENERATION ETERNAL》系列總覽
《GGENERATION ETERNAL》(簡稱Gジェネ、G世代)是一款集結歷代《機動戰士鋼彈》系列作品的模擬戰略手機遊戲,起源於1998年,是將鋼彈機體以 SD風格重新詮釋、跨越作品界限,讓各代鋼彈角色與機體共演的夢幻企劃。
本篇將說明《GGENERATION》系列是什麼、遊戲系統介紹,以及完整系列歷代作品資訊,適合新手玩家快速入門與回鍋粉絲回味經典。
G世代遊戲特色介紹
✔ 各代鋼彈作品跨界共演
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自1998年起發行的《GGENERATION》系列,集結了歷代《鋼彈》動畫、小說與OVA作品,包括主流機體如RX-78、自由鋼彈等,乃至大型MA如比格薩姆(Big Zam)、戰艦、甚至冷門機體如比格魯夫(Big Ruf)也悉數登場。
角色部分亦不缺席,包含 駕駛員、艦長、操作員 等經典人物皆可入隊編成,是鋼彈粉絲夢寐以求的角色收藏遊戲。
✔ 組建專屬部隊,自由搭配編成
玩家可自由組成自己的鋼彈部隊,不受原作限制,讓你能實現「夏亞駕駛自由鋼彈」、「阿姆羅操縱獨角獸」等夢幻編組!
每個機體都能搭配任意角色,打造屬於你自己的鋼彈軍團。
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✔ 超冷門機體也收錄!鋼彈系列的博物館
與《超級機器人大戰》等多作品跨界遊戲不同,《G世代》專注鋼彈IP本身,涵蓋的機體數量龐大、細節完整,甚至包含許多不為人知的機體與角色,對系列死忠粉來說簡直就是資料寶庫!
戰鬥玩法系統
策略模擬與原作重現完美結合
《GGENERATION》的戰鬥以 格狀戰棋式回合制模擬玩法 展開,玩家需要控制己方單位,在每回合精打細算:
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控管 EN(能源)消耗
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利用單位特性擬定戰術
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符合每個關卡的 勝利條件 達成目標
同時,各關卡也會根據對應作品劇情呈現經典場面,讓玩家邊打邊享受 原作演出與再體驗的樂趣。
機體與角色的強化&育成系統
升級與突破系統
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每台機體與每位角色都有等級系統
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可透過戰鬥或強化素材升級
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重複獲得相同機體可進行突破,提升等級上限
開發系統:以舊養新,打造強力機體
當機體等級達標後,便可進行開發,進化成更高等的新機體。雖然原本機體會消失,但能解鎖更強、更稀有的新機種,是長線養成的核心系統。
歷代GGENERATION系列作品年表
以下為歷代主要作品介紹(精選):
作品名稱 | 發售平台 | 發售年 | 特色 |
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GGENERATION 初代 | PS | 1998 | 收錄40關原作改編劇情,奠定系列基礎 |
GGENERATION-F | PS | 2000 | 大量加入漫畫小說原創機體,開創新局 |
GGENERATION NEO | PS2 | 2002 | 首次導入3D戰鬥動畫、原創劇情 |
GGENERATION SEED | PS2 | 2004 | 以SEED為核心的劇情結構,加入GENERATION模式 |
GGENERATION PORTABLE | PSP | 2006 | 登場機體數量歷代最多,補完∀鋼彈劇情 |
GGENERATION SPIRITS | PS2 | 2007 | 聚焦宇宙世紀,戰鬥演出全面升級 |
GGENERATION WORLD | PSP/Wii | 2011 | 引入”Generation Break”系統,多作品混戰 |
GGENERATION GENESIS | PS4/Switch | 2016/2018 | 重返宇宙世紀劇情體驗,全DLC整合版 |
GGENERATION CROSS RAYS | PS4/Switch/Steam | 2019/2021 | 聚焦W/SEED/00/鐵血,首次登上PC平台 |
外傳與移植版本精選(GATHER BEAT 系列)
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GATHER BEAT(WS, 2000):融合一年戰爭~∀的跨界劇情
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GGENERATION DS(DS, 2005):GATHER BEAT 2 與 MONO-EYE 的合輯重製版
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GGENERATION ADVANCE(GBA, 2003):攜帶版移植加強,初次參戰SEED系列
為何GGENERATION如此經典?
《GGENERATION ETERNAL》不僅是鋼彈粉絲的夢幻合集,更是一部兼具戰略性、收藏性與懷舊感的高品質作品。
從宇宙世紀到平成鋼彈再到Re:RISE與水星魔女,《GGENERATION》系列讓你跨越世代、親手打造屬於自己的鋼彈宇宙。
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