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你以為《Pragmata》是科幻射擊遊戲?結果我卻在月球上體驗養女兒
你以為《Pragmata》是科幻射擊遊戲?結果我卻在月球上體驗養女兒

你以為《Pragmata》是科幻射擊遊戲?結果我卻在月球上體驗養女兒

一開始我以為《Pragmata》主打的是科幻、射擊和解謎,
但實際玩下來,最讓我印象深刻的,居然不是戰鬥,
而是戴安娜。

戴安娜是跟在主角休身邊的機器人小女孩。
原本我以為她只是戰鬥時負責幫忙駭入敵人的輔助角色,
沒想到玩著玩著才發現,她根本才是這款遊戲最讓人上頭的存在。

不管是她拿著氣球跑來跑去、玩滑梯、趴在滑板上前進,
還是在避難所裡和玩家聊天、玩捉迷藏,
都會讓人忍不住冒出一個想法:

這真的是在玩科幻遊戲嗎?怎麼越玩越像在月球上養女兒?

而且戴安娜不只是可愛而已,
她還很愛說話,常常會冒出一些天真又有趣的問題。
那種自然流露出來的小孩子感,真的很容易讓人越看越喜歡。

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更有趣的是,在避難所裡如果多和戴安娜互動,
還可以解鎖她更多專屬小互動。
像是送她花之後,她會自己蹲在地上編花冠;
有時候跌倒的樣子,也會讓人忍不住想扶她一把。
這些小細節真的做得很細,也讓這個角色變得特別有魅力。

另外,戴安娜其實還有畫畫這個設定。
在體驗版中,只要滿足不同條件通關,
就能看到她畫出的不同作品,總共有 8 幅。
如果你對這部分有興趣,我的頻道裡也有整理相關影片可以參考。

老實說,
《Pragmata》當然有它自己的科幻世界觀和玩法魅力,
但如果要我說這款遊戲最吸引我的地方,
那真的就是戴安娜。

如果你也想知道,
戴安娜到底有多可愛、
她在遊戲裡有哪些暖心互動、
又為什麼會讓人玩到一半直接產生「月球女兒」的感覺,
那我這次整理的影片,你真的可以看看。

也許你原本只是想了解《Pragmata》,
但最後最先讓你記住的,反而會是戴安娜。

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THE END
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