前次的報導已經針對了職業,公開了一些細部資料,當然除了職業的優化之外,還有不少的改進,的確!這不僅是一次常規的修補,而是一次里程碑式的升級,為玩家帶來三大核心新功能與大量修復與優化,徹底為這款RPG巨作畫下完美句點。
🌟 Patch #8 最終更新亮點總覽
🔄 跨平台遊玩(Cross-play)
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支援 PC、PlayStation、Xbox 等平台玩家互通。
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唯一注意:使用 Mod 的多人遊戲需所有玩家安裝相同模組,否則可能發生錯誤。
📸 全新「照片模式」
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可於任何時間開啟,包括戰鬥中(PC:F9;主機:L3 + R3 同時按下)。
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提供角色姿勢、表情、濾鏡、邊框、焦距調整等功能。
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適合製作劇照、角色寫真、遊戲旅程紀錄等創意內容。
🧙 12 個全新子職業(每個職業各一)
讓角色養成更多樣化,支援重新選擇(重塑):
職業 | 新子職業 |
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野蠻人 | 巨人之道(Path of Giants) |
吟遊詩人 | 魅力學院(College of Glamour) |
牧師 | 死亡領域(Death Domain) |
德魯伊 | 星辰之環(Circle of Stars) |
戰士 | 奧術射手(Arcane Archer) |
武僧 | 醉拳宗師(Way of the Drunken Master) |
聖騎士 | 王冠誓約(Oath of the Crown) |
遊俠 | 群集守護者(Swarmkeeper) |
盜賊 | 劍豪(Swashbuckler) |
術士 | 暗影魔法(Shadow Magic) |
術戰士 | 魔劍士(Hexblade) |
魔法師 | 劍舞者(Bladesinger) |
🛠️ 系統優化與 Bug 修復精選(部分)
⚔️ 戰鬥與技能調整
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修復榮耀模式下 Sneak Attack 錯誤觸發等多項戰鬥邏輯。
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強化幻影刀(Shadow Blade)、Eldritch Knight 的戰技順序。
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修正多個異常的 Buff 疊加問題與 NPC 無預警觸發戰鬥。
🐞 劇情與流程修正
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修復 Minthara、Shadowheart、Gale、Wyll 等伴侶的對話錯誤與事件不觸發。
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增加更多對最終選擇與伴侶劇情的回應細節(如 Gale 的信件)。
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讓角色不再莫名其妙地在某些事件中死亡或卡住流程。
🎮 操作與畫面優化
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Xbox Series S 增加分割畫面支援。
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強化控制器與滑鼠鍵盤之間的切換流暢度。
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多處 UI 修正:交易介面、技能格、快速欄、角色資料等。
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優化大地紋理設定與記憶體管理,減少斷層與畫面撕裂。
🧩 模組支援升級(Modding)
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支援跨平台模組驗證與清除錯誤提示。
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工具套件新增更多編輯功能與 GUI 提升。
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修復模組載入卡住、驗證視窗空白等關鍵問題。
💥 效能與穩定性
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提升多人連線穩定度、修復多起崩潰與黑屏。
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優化物品管理速度(大量拾取物品快 15 倍)。
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修復分割畫面下地形錯位與 UI 漂浮問題。
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整體載入速度、角色切換與地圖動畫順暢提升。
📝 官方聲明(Larian Studios)
“Patch 8 是《博德之門3》的最後一次大型更新。我們已將故事講完,也盡力讓每位角色都閃耀光芒。未來,我們會將這些經驗延伸到下一個項目中。”
這表示未來將不再新增主線劇情或角色拓展,但仍可能有少量修補更新與模組支援改進。
🎬 結語:RPG 傳奇的完美收官
Patch 8 不僅是功能補完,也代表 Larian 對社群承諾的實現。它讓《博德之門3》從「經典」昇華為「傳奇」。對於喜愛 RPG、敘事、戰略與角色養成的玩家來說,這將會是值得重玩與回味的最後高峰。
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