柏德之門3|第8號更新-3大核心新功能優化

前次的報導已經針對了職業,公開了一些細部資料,當然除了職業的優化之外,還有不少的改進,的確!這不僅是一次常規的修補,而是一次里程碑式的升級,為玩家帶來三大核心新功能與大量修復與優化,徹底為這款RPG巨作畫下完美句點。

🌟 Patch #8 最終更新亮點總覽

🔄 跨平台遊玩(Cross-play)

  • 支援 PC、PlayStation、Xbox 等平台玩家互通。

  • 唯一注意:使用 Mod 的多人遊戲需所有玩家安裝相同模組,否則可能發生錯誤。


📸 全新「照片模式」

  • 可於任何時間開啟,包括戰鬥中(PC:F9;主機:L3 + R3 同時按下)。

  • 提供角色姿勢、表情、濾鏡、邊框、焦距調整等功能。

  • 適合製作劇照、角色寫真、遊戲旅程紀錄等創意內容。


🧙 12 個全新子職業(每個職業各一)

讓角色養成更多樣化,支援重新選擇(重塑):

職業 新子職業
野蠻人 巨人之道(Path of Giants)
吟遊詩人 魅力學院(College of Glamour)
牧師 死亡領域(Death Domain)
德魯伊 星辰之環(Circle of Stars)
戰士 奧術射手(Arcane Archer)
武僧 醉拳宗師(Way of the Drunken Master)
聖騎士 王冠誓約(Oath of the Crown)
遊俠 群集守護者(Swarmkeeper)
盜賊 劍豪(Swashbuckler)
術士 暗影魔法(Shadow Magic)
術戰士 魔劍士(Hexblade)
魔法師 劍舞者(Bladesinger)

詳細職業更新資訊請至此


🛠️ 系統優化與 Bug 修復精選(部分)

⚔️ 戰鬥與技能調整

  • 修復榮耀模式下 Sneak Attack 錯誤觸發等多項戰鬥邏輯。

  • 強化幻影刀(Shadow Blade)、Eldritch Knight 的戰技順序。

  • 修正多個異常的 Buff 疊加問題與 NPC 無預警觸發戰鬥。


🐞 劇情與流程修正

  • 修復 Minthara、Shadowheart、Gale、Wyll 等伴侶的對話錯誤與事件不觸發。

  • 增加更多對最終選擇與伴侶劇情的回應細節(如 Gale 的信件)。

  • 讓角色不再莫名其妙地在某些事件中死亡或卡住流程。


🎮 操作與畫面優化

  • Xbox Series S 增加分割畫面支援。

  • 強化控制器與滑鼠鍵盤之間的切換流暢度。

  • 多處 UI 修正:交易介面、技能格、快速欄、角色資料等。

  • 優化大地紋理設定與記憶體管理,減少斷層與畫面撕裂。


🧩 模組支援升級(Modding)

  • 支援跨平台模組驗證與清除錯誤提示。

  • 工具套件新增更多編輯功能與 GUI 提升。

  • 修復模組載入卡住、驗證視窗空白等關鍵問題。


💥 效能與穩定性

  • 提升多人連線穩定度、修復多起崩潰與黑屏。

  • 優化物品管理速度(大量拾取物品快 15 倍)。

  • 修復分割畫面下地形錯位與 UI 漂浮問題。

  • 整體載入速度、角色切換與地圖動畫順暢提升。


📝 官方聲明(Larian Studios)

“Patch 8 是《博德之門3》的最後一次大型更新。我們已將故事講完,也盡力讓每位角色都閃耀光芒。未來,我們會將這些經驗延伸到下一個項目中。”

這表示未來將不再新增主線劇情或角色拓展,但仍可能有少量修補更新與模組支援改進


🎬 結語:RPG 傳奇的完美收官

Patch 8 不僅是功能補完,也代表 Larian 對社群承諾的實現。它讓《博德之門3》從「經典」昇華為「傳奇」。對於喜愛 RPG、敘事、戰略與角色養成的玩家來說,這將會是值得重玩與回味的最後高峰。

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