在如今許多「遊戲即服務(Live Service)」的時代,越來越多遊戲選擇改為免費下載、內購營利的商業模式。但即便在這波趨勢下,Minecraft 依然堅守初衷,維持其「一次購買、永久擁有」的付費方式。開發商 Mojang 在最近一次接受 IGN 採訪時,明確表示沒有任何計畫要將 Minecraft 轉為免費遊玩模式。
Minecraft Vanilla 的執行製作人 Ingela Garneij 在訪談中清楚地解釋:
「這其實跟我們當初設計遊戲的方式不符。我們打造這款遊戲的目的是不同的,所以免費制加內購的獲利方式並不適用我們。對我們而言,讓玩家一次購買即可永久擁有,是非常重要的價值。我認為這是全世界最划算的交易。」
隨著遊戲產業近年快速變化,許多大作也紛紛投入「F2P + 內購制」,例如《鬥陣特攻2》、《Destiny 2》、甚至是同屬微軟旗下的《最後一戰:無限》(Halo Infinite)。然而,這些改變多半得到褒貶不一的回應,並未真正成為穩定模式。
不過 Mojang 團隊對此沒有感受到外部壓力。Garneij 補充說:
「對我們來說,最重要的是讓更多人都能享受這款遊戲。而這一點至今仍然很強勢地延續著。」
Minecraft Vanilla 的遊戲總監 Agnes Larsson 也進一步表示:
「我認為這已經是 Minecraft 核心價值觀的一部分了。這是讓 Minecraft 成為文化現象、成為強大作品的關鍵之一。我相信整個團隊都認同這點。」
因此,就算未來會有大量更新、甚至是大型畫面重製,Minecraft 仍然會免費提供更新內容。例如即將推出的「Vibrant Visuals」畫面增強包,將會完全免費提供給玩家,不需額外購買。
而既然 Mojang 也已表態不會推出《Minecraft 2》,你也不用擔心需要重新買一次這款史上最暢銷的遊戲——除非你想換個設備來玩,畢竟現在 Minecraft 幾乎無所不在。
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